Current time: 14.04.2024, 13:37 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение ФЕНИКС-МОДа
» вопросы, проблемы, предложения и идеи
Author Message
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #1936

на репаке от Фантома вылетает ФМ и при заходе в менеджер портретов.
причина - не находит файл auidat.def
09.10.2012 14:44
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16471
Post: #1937

Я считаю, что правильно будет отписаться на дф2 с просьбой не качать сей репак. И залить нормальные Heroes 3 Complete ENG.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
09.10.2012 15:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #1938

Евгений Кошелев Wrote:Image: y_44550c5e.jpg
по свиткам упростили, как мне кажется, чрезмерно. надо поставить при вклеивании свитка чек на грамотность, мудрость и знание школы, к которой принадлежит заклинание (например: не требуется для заклинаний I уровня, основной для заклинаний II уровня, продвинутый для III, экспертый для IV а V просто запретить вклеивать) на каждом вклеивании сбрасывать экспу в количестве, пропорциональном тому, сколько раз подобная махинация производилась ранее. и ману, как от 4 кастов этого заклинания. ну и логически продолжить мысль, можно переписать заклинание из книги заклинаний и продать свиток... заклинания, на которых специализируется герой, можно резать без потери экспы. ну и найти какое-нибудь доп. применение этим свиткам, которые в этом случае появятся в большом количестве. например, пусть будут нужны для улучшения некоторых войск. или пусть можно будет заточить свиток какими-нибудь расходниками и получить уникальное, усиленное, но одноразовое заклинание.
14.10.2012 14:14
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2133
Post: #1939

У меня тут мысль появилась: не было ли у вас мыслей, некоторые навыки позволить улучшать выше экспертного уровня? например Волшебство - каждый уровень выше экспертного (а это вроде +30%), добавляет еще 5-10%... Графически это можно обозначить значком стрелочки (>), как при улучшении... ну или просто менять цифру бонуса (экспертное волшебство +60% урона)

По этому же принципу, можно улучшать, например: оружейника, доспехи, мистицизм, логистику, сопротивление...

Если это очень дисбалансно, то можно завысить стоимость - в 2 раза...

Для чего это надо: например я играю магом, все вкладываю в силу магии, качаю магию... но в один прекрасный момент, все желаемые магические навыки изучены, а очки прокачки имеются - приходится брать задорого ненужные магу навыки... А лучше б вложить в имеющиеся магические...


Сайт Кремля
26.10.2012 13:46
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #1940

(26.10.2012 13:46)izrukvruki Wrote:     Графически это можно обозначить значком стрелочки (>), как при улучшении... ну или просто менять цифру бонуса
в окне покупки навыков без проблем. Но как быть в основном окне героя? там как была картинка экспертного навыка, так и останется...

Quote: я играю магом, все вкладываю в силу магии, качаю магию... но в один прекрасный момент, все желаемые магические навыки изучены, а очки прокачки имеются...
такая же ситуация когда ЗОЛОТО в казне в неимоверных пределах ,а покупать уже нечего - все 8 замков на карте отстроены под завязку, и армия нанята везде, и артефакты все куплены...

Надо бы тогда спец.строение для карты ввести - постройка особой статуи, из золота
эффект: в радиусе N от неё все союзные войска получают бонус +3 к воодушевлению
стоимость постройки: K золотых монет + время на строительство T дней (пока строится, есть шанс разрушения статуи врагом)

...
Эдакие ТЕМПЛАРЫ воодушевления - натыкал их по карте, опустошил на половину свою казну, зато где не случится биться с врагом - везде бонус воодушевления +3. Класс
(This post was last modified: 26.10.2012 18:54 by Bes.)
26.10.2012 18:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
k : / Offline

Posts: 328
Post: #1941
Лампочка 
izrukvruki, Князь Кремля Wrote:Для чего это надо: например я играю магом, все вкладываю в силу магии, качаю магию... но в один прекрасный момент, все желаемые магические навыки изучены, а очки прокачки имеются - приходится брать задорого ненужные магу навыки... А лучше б вложить в имеющиеся магические...
для решения этой проблемы могу предложить разделить героев по признаку того, насколько разносторонними либо специализированными должны быть их навыки. не уверен, что адекватная или реализуемая идея... не кидайтесь тапками пожалуйста, первый пост на этом форуме ^ ^



Дɑтɑ, nодnucь.
(This post was last modified: 27.10.2012 00:24 by k : /.)
27.10.2012 00:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16471
Post: #1942

Интересная идея.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.10.2012 00:47
Find all posts by this user Quote this message in a reply
k : / Offline

Posts: 328
Post: #1943

я тогда продолжу: табличка―набросок соотношения профиля героев.
Image: 39ef8dd4a788.png
на вопрос, какое к этому имеют отношение мудрость и грамотность, отвечу, что для призвания мага получилось больше навыков, чем для воина. а хотелось бы соблюсти равенство в этом отношении. да и необходимость занимать место под навык, кот. соответственно всего лишь разблокирует заклы для изучения или же дает ими обмениваться и больше ничего, честно говоря, угнетала на протяжении многих лет... (просто мысль, я не настаиваю. мало представляю, к чему это может привести) с другой стороны, новый воинский навык неплохо бы продумать. ну так вот, комментарии к табличке:
  • при базовом навыке обмен закл. доступен только между героями, относящимися к одному типу города (напр, священник и священник, еретик ― демон и т.д)
  • на продвинутом становится возможен обмен с героем, имеющим лояльное мировоззрение (священник ― алхимик, друид ― рыцарь)
  • на экспертном закл. распространяются между дружественными героями (в т.ч. союзниками) без ограничений.

    пример секрета навыка и взаимодействия навыков:
  • основ. Навигация с открытым секретом режет 5% урона от закл. школы воздуха. в начале каждого сражения на море каст закл. Защита от воды (эксперт) на 99 ходов. самый быстрый юнит наносит увеличеный урон элементалям воды, воздуха и их улучшениям, а также существам Причала. герой находит в море на 10% больше сокровищ;
  • продв. Навигация с открытым секретом режет 10% урона от закл. воздуха и воды, сокровищ на 15% больше, нет потерь при прохождении водоворотов, все юниты наносят вышеперечисленным существам двойной урон, морские объекты карты и артефакты получают улучшенные свойства;
  • эксперт в Навигации режет 15% урона от закл. воздуха и воды, Защита от воды (эксперт) действует на суше так же, как и на море, 20% сокровищ.
  • Навигация + Баллистика = двойная эффективность боевых машин в морских сражениях и их повышенная прочность;
  • Навигация + Разведка = при нападении вражеского героя на море игра спросит, хотите ли вы принять участие в морском сражении с такими-то войсками? да/ нет;
  • Навигация + основн. Магия Воздуха + изученное закл. Элементал Воздуха = после выигранного морского сражения есть возможность при наличии пустых слотов поднять потери с той и с другой стороны в виде воздушных элементалов в количестве, не превышающем (баланс лучше пусть сделает кто-нибудь еще, я нуб и не разбираюсь) но надо будет оплатить их найм в армию;
  • Навигация + продв. Магия Воздуха + изученное закл. Элементал Воздуха = количество поднимаемых воздушных элементалов увеличено, цена найма дешевле, элементалы воздуха и их улучшения под управлением героя получают бонусы, как если бы герой специализировался на их подготовке;
  • Навигация + эксперт Магии Воздуха + изученное закл. Элементал Воздуха = бесплатный найм, только жалованье, можно улучшать воздушных элементалов в какой-нибудь элитный юнит. когда в море, они набираются в небольшом количестве, даже если не вести никаких боев.
  • Навигация + Некромантия + изученное закл. Портал Измерений = возможность мгновенно перемещаться между жилищами нежити на карте.

P.S. По большей части это все ерунда, конечно. ну а вдруг кого на умную мысль натолкнет^ ^


Дɑтɑ, nодnucь.
(This post was last modified: 29.10.2012 01:20 by k : /.)
29.10.2012 00:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #1944

Согласитесь, что иногда ОООчень хочется в середине игры взять да и передумать насчёт выбранной в начале игры спецухи своему любимому герою.
Но, в силу такого фатального ограничения, как сброс достижений при обнулении героя (а иначе в ФМ никак более не получится), приходится куда серьёзнее относится к выбору специализации своему герою на старте (я порой тратил по пол минуты анализируя что же мне сегодня взять Sm)

предложение к автору ФМ:
а что если взять да и вставить новый объект в игру, хозяин которого за определённые не безвозмездные действия поможет безболезненно сменить специализацию герою?

ведь из покон веков находились умельцы, делающие страждущим новые документы, новое образование - да что уж там - новую жизнь 118)))

===

а будет ли это торговец, или меняло, или просто бабка-поветуха - уже придумаем всем миром
08.11.2012 18:43
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16471
Post: #1945

k : /, спасибо за пояснение. Схоже с классами из ТЕ. Там тоже комбинации навыков дают классовое умение.

Bes, почему бы и нет. Только цена должна быть существенная. Можно даже экзотику, типа любой арт класса реликвия жертвуешь.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
08.11.2012 21:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #1946

Quote:Только цена должна быть существенная. Можно даже экзотику, типа любой арт класса реликвия жертвуешь.
не поверишь - уже про это не просто думал (и именно выбор между реликтами и ниже по значимости, но в порядке убывания), а даже в голове верчу второй час диалог для такого обмена 118

нужно поспать с этой мыслью... утром будет ясная картина что я там надумал (уже проверено)
08.11.2012 22:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #1947

k : / Wrote:тут было предложение о некоем спец.артефакте
автор посчитал сам его удалить Bad
в МоР такой артефакт просто достается врагу


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
10.11.2012 22:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #1948

Quote:диалог выбора сложности ФМ...
три картинки.. Новичок, Ветеран, Элита
никаких кнопок..
щелчок по одной из них закрывает диалог

вопрос: нужно ли действие по ESC ? - я предполагаю, что будет быстрее новичкам такой диалог закрывать этой кнопкой, тем самым автоматом будет выбираться уровень "Новичок"
Второй вопрос - а "Новичок" ли автоматом ставить по ESC?
25.11.2012 09:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #1949

если делать, то нужно написать в диалоге, что по эскейпу выберется определенная сложность.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
25.11.2012 12:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16471
Post: #1950

Bes, ESC = ENTER, запоминать последний выбор. При первом старте - новичок.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
25.11.2012 17:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group