Current time: 20.04.2024, 05:37 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение ФЕНИКС-МОДа
» вопросы, проблемы, предложения и идеи
Author Message
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #181

ну я таким не пользовался Sm разве что когда неправильно расставляли игроков при загрузке сейваSm


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
23.11.2009 17:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fireman Offline
Forum Moderators

Posts: 1426
Post: #182

я раньше баловался так и потом у моего героя столько ресурсов......


Новости по WoG 3.59, ХотА и другим модам.
23.11.2009 19:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline
Moderators

Posts: 1468
Post: #183

А вы попробуйте победить всех ИИ-игроков, оставив одного на грани смерти. А потом переметнитесь и поиграйте за этого беднягу против бывшего самого себя. Это доставляет. :-)


Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery
23.11.2009 19:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #184

На грани смерти - с одним убер-героем, но без армии? Запросто ) Будет игра 1/1, где у Человека Разум + качок, а у ИИ бывший качок Человека. Хотя пока экономическое положение на карте выравняется...


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
23.11.2009 21:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
oleggy Offline

Posts: 151
Post: #185

У меня в игре при наведении правой кнопкой мыши на артефакте который находится на герое (не в рюкзаке) вылетает ERM отшибка. Если артефакт находится в рюкзаке то ошибки не возникает.
Файл настроек PhoenixEdition.dat и WOGERMLOG.TXT приложил: http://webfile.ru/4106832
Прошу подсказать из за чего орибка и как ее можно утранить.
Добавлено:
P.S. орибка => ошибка
(This post was last modified: 24.11.2009 11:58 by oleggy.)
24.11.2009 11:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #186

(23.11.2009 16:51)Tent Wrote:  или здесь идет переключение только обзоров карты, а принадлежность игрока не меняется?
ИМЕННО Yes
(ЭТО , как я уже указал, для тестовых нужд, и намного быстрее нежели загружать савку под мультиплэйером)

4 oleggy
скачал ваш архив..
жалко савки вы не приложили Dry
Судя по "A1/?y-2/y-1"(см. скрипт02) это и есть причина, ибо насколько я помню эти команды с переменными "y-" работает некорректно
Berserker,а опция "Улучшенные арты II" должна быть включена?
ибо причина, имхо, в ней
Добавлено:
4 Berserker
Code:
!!FU22501:P0/2/1;
!!HEv1:O?y1;
в коде больше нигде ты не используешь эту ф-цию.
Может тогда убрать её, а номер героя указать напрямую, используя v9709
Sorry
(This post was last modified: 24.11.2009 14:09 by Bes.)
24.11.2009 13:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #187

(23.11.2009 21:18)Berserker Wrote:  Будет игра 1/1, где у Человека Разум + качок, а у ИИ бывший качок Человека.
Стоит предупредить,что в таком случае возможны ошибки в ЕРМ при некоторых операциях в окне этого самого УБЕР-героя Moral
24.11.2009 14:12
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #188

Berserker, поясню наглядно, что я тебе говорил про новую систему вызова битвы с Защитником, когда герой идёт по диагонали:
Итак, герой атакует столицу..
Image: 1.jpg

После работы кода он будет смещён предварительно на 1 клетку вниз (новая система от автора мода) относительно текущего положения..
Image: 2.jpg

После этого он по идее должен будет продолжить свой путь так, нарвавшись на появившегося Защитника меж столбов..
Image: 3.jpg

Однако,из-за некоторых ситуаций с ландшафтом и игровым движком, герой побежит вот так.. (на картинке артефакта нет, это галаграмма)
Image: 4.jpg

И в итоге, когда он победит Защитника (а он его обязательно победит, только месяца через полтора спустя), герой будет стоять не там где он по идее должен был стоять (см. картинку 2) а вот здесь.. (под входом в пекло защиты ФМ)
Image: 5.jpg

Т.е. на лицо возможная ситуация, когда игроки будут указывать на сей странный шакт.
(а тот факт, что из-за смещения тратится лишний MP я решил устранить путём сохранения MP до телепортации героя-бедолаги в спец.перемнную с последующим возвратом в момент боя)
(This post was last modified: 24.11.2009 16:27 by Bes.)
24.11.2009 16:25
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #189

Это не страшно. Путь пересчитывает проца Героев и если там препятствие, то герой поедет как надо. Цена этого мелкого "недочёта" - безбажная и 100%-ая реализация. Вдобавок, я подъезжаю сперва как надо, а потом атакую. И тогда всё ок даже по диагонали.
Кратко: не парся, Алекс )


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
24.11.2009 20:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #190

прости,сегодня где-то 1.5 часа убил на всевозможные тесты вариантов устранения такого вот телепортирования...
не нашёл ничего рабочего Bad
25.11.2009 15:39
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
oleggy Offline

Posts: 151
Post: #191

Bes, вот сейв http://webfile.ru/4110076
в любом герое по артефакту который на герое
P.S. версия Феникса: beta2 + fix
25.11.2009 15:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #192

oleggy, скорее всего включены улучшенные арты I. Поправимо, вроде бы.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
25.11.2009 16:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
oleggy Offline

Posts: 151
Post: #193

Берс, а возможно ли исправить в сейве все? Т.е. в нем включить/выключить?
Хочешь сказать что для феникса нельзя включать Ул. арт-ы 1 ?
(This post was last modified: 25.11.2009 16:58 by oleggy.)
25.11.2009 16:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #194

Никогда не советовалось из-за их глючности с ехешниками ТЕ и выше и в особенности городом Споряжение. Попробую исправить хотя бы для слотов...


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
25.11.2009 17:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #195

Феникс-Мод 3.5 beta3 (сторонний)
light pack
(временно, в пятницу будет полный пак)
Ссылка: http://h3disk.narod.ru/PM/PM3.5_beta3.rar
Размер: 70kB
Установка: содержимое архива распаковать в вашу папку с ФМ3. После чего не забудьте запустить H3wUpd.exe
Требования: данное обновление предназначено только для распаковки поверх предыдущей версии, а именно, для Феникс-Мода3.5 beta2!!!

[25.11.09]
*) Чит-меню вынесено в опции ФМ.
+) В чит-меню добавлены опции "открыть всю карту" и "Карты мира других игроков"
-) код генерации гарнизона Защитника изменён (добавлен новый объект 197/0) для устранения возможных ошибок на некоторых картах.
*) Дополнена ЕРМ-Справка ФМ по нажатию F1 (версия 1.2)
+) В алгоритм обнуления героя добавлен сброс посещений объектов карты с бонусами к первич.параметрам героя.
Примечание: допонит.строения городов, дающие подобные бонусы, не учитываются при сбросе.
-) Некорректная работа кода усиленных заклов: исправлен код Мода; вырезаны из скрипта 48 строки для Сопротивления
-) исправлен номер внешней z-переменной, используемой в диалоге Руки Смерти (для локаций Удачи)
-) Палатка убивала оруженосца.
*) Оруженосец ИИ всегда выбирается из первого слота героя.
-) Убитым героям возвращались навыки Тактика и Сопротивление
+) Добавлена возможность смотреть здоровье Палатки в бою, не щелкая на ней.
Кнопка вызова в бою: "тильда" (символ "~", буква "ё")
-) некорректное обнуление героев с уровнем выше 1 и имеющих "метку"
-) Исправлены вылеты при битве с Защитником.
*) У Защитника столицы заклинание "Гром Титанов" не появляется
*) Армия Защитника не восстанавливается после победы над героем-человеком, а сохраняет свой строй на момент окончания битвы.
*) У защитника убраны ненужные навыки (Логистика, Дипломатия, Некромантия и т.п.)
*) Локации Удачи теперь генерируются и для героев на воде
*) Небольшие изменения в коде

===

Berserker, спасибо за помощь с отысканием и исправлением багов! Ab

Приношу извинения, что не выложил целиковый пак, чтобы обновлять поверх базового пакета мода (3.04). Небыло возможности пользоваться безлимитным Интернетом Sorry
(This post was last modified: 26.11.2009 12:42 by Bes.)
26.11.2009 01:45
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group