Current time: 14.04.2024, 15:57 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ошибки, баги и недочёты WoG 3.58f
» Собираем в эту тему всевозможные ошибки игры
Author Message
Dj_Kolan Offline

Posts: 332
Post: #61

У меня отображается.
Добавлено:
; [Исправление ошибки с переменной v997]
; если была тактическая фаза, то после применения заклинания переменная
; содержит (текущий номер раунда+1)
; переменная v996 - содержит правильный номер раунда
!?BR;
!!VRv996:Sv997;
(This post was last modified: 09.02.2010 17:33 by Dj_Kolan.)
09.02.2010 17:33
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Chaomen Offline

Posts: 59
Post: #62

"Это очень странная вещь...
Когда я играл 2 кампанию Адрианны (Играя с огнём), по "глупости" выбрал в качестве союзников своих врагов, естесвенно не смог выйграть, был 27 уровня,как и мой капитан, и переначал. Посмотрел на моего капитана , он 27 уровня, когда Адрианна 12 уровня, какой и был вначале сценария. Как это объяснить?
Кампания не ВОГа, а клинка армагеддона.
(This post was last modified: 14.02.2010 20:55 by Chaomen.)
14.02.2010 19:26
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Marmot Offline

Posts: 552
Post: #63

(14.02.2010 19:26)Chaomen Wrote:  "Это очень странная вещь...
Когда я играл 2 кампанию Адрианны (Играя с огнём)
Что-то я вас не понял. Можете поподробнее объяснить, что именно не так, и как должно быть?


Firefox особенно хорош с Яндекс.Баром, а так же с Яндекс.Блэкджеком и Яндекс.Шлюхами.
(Amko, http://forum.heroesworld.ru)
15.02.2010 16:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
etoprostoya Offline

Posts: 1809
Post: #64

Мне кажется всё понятно: играл кампанию, доиграл до достижения командиром 27-го уровня, рестартанул, - герой стал с начальными навыками как и нужно, а командир с теми, что были до рестарта - 27-й уровень.
Полученные навыки командира не сбросились при рестарте.
15.02.2010 16:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #65

Возможно, в кампаниях с командирами что-то и впрямь не так... Проверю.


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
15.02.2010 17:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Druin Offline

Posts: 1272
Post: #66

Да что тут проверять... переменные отвечающие за параметры командира с диапазона, который не сбрасывается при рестарте... симптомы уж больно явные...
Перезагрузи игру и начни миссию заново... да и вроде игру перезапускать не надо, тока не рестарт миссии сделать, а загрузку с сэйва...

зы. Ентот недочет конечно надо исправить...


Image: pooh_door.gif
15.02.2010 19:45
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Chaomen Offline

Posts: 59
Post: #67

Если включена опция на 7 день все существа стоят в 2 раза дешевле, она будет действовать на самый первый день, однако остальное время будет действовать нормально (каждый 7 день).
15.02.2010 23:10
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Marmot Offline

Posts: 552
Post: #68

Ага, понял вас, спасибо! Я вот это не понял:
(14.02.2010 19:26)Chaomen Wrote:  по "глупости" выбрал в качестве союзников своих врагов, естесвенно не смог выйграть
Я не играл в эту кампанию, и у меня ее нет - поэтому и не понятно.


Firefox особенно хорош с Яндекс.Баром, а так же с Яндекс.Блэкджеком и Яндекс.Шлюхами.
(Amko, http://forum.heroesworld.ru)
16.02.2010 01:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
etoprostoya Offline

Posts: 1809
Post: #69

Да он просто использовал скрипт ручной настройки союзов для кампании. Sm
Дело в настройках ВоГа и самом игроке, а не в кампании.
16.02.2010 01:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Chaomen Offline

Posts: 59
Post: #70

Когда включена опция нейтральный город, все ржавые драконы становятся такими же, как и в самом городе, даже которые в жилищах, это может обрушить некоторый карты, в которых есть ржавые драконы в виде охраны, ведь их параметры в 2.5 раза меньше обычных (такие же, как и у феникса), так же их прирост уменьшен до 2.
17.02.2010 23:45
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Druin Offline

Posts: 1272
Post: #71

И в чем баг?... Это особенность данного скрипта...


Image: pooh_door.gif
18.02.2010 00:34
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ZahaR Offline

Posts: 95
Post: #72

вот такой баг, касающийся перестройки городов:

после разрушения и перстрой города в город своей рассы - на прирост в замке влияют только те внешние жилища, которые были захвачены ПОСЛЕ перестройки, те же, которые были у игрока ранее - не увеличивают прирост
22.02.2010 16:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
etoprostoya Offline

Posts: 1809
Post: #73

Да, тоже заметил это. На одной карте как-то захватил несколько дьяволятен и решил перестроть один замок в инферно. Как же я разочаровался, что смогу нанимать там 2 дьявола, вместо планировавшихся пяти!
22.02.2010 16:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2180
Post: #74

Иногда в начале боя командир или оруженосец оказываются стоящими на препятствии (особенно часто в ВоГ объектах).

В боях с охраной хранилищ не должны участвовать боевые машины, но баллисты всё равно появляются, если есть командир из цитадели.
23.02.2010 21:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
feanor Offline

Posts: 622
Post: #75

Насчет баллист - аналогично, не должны появляться у героя в замке.
23.02.2010 23:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group