Current time: 13.04.2024, 18:01 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Идеи для WoG
» Предлагайте ваши идеи
Author Message
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #331

чисто эстетические изменения никто делать не будет.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
10.08.2010 17:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vasili Offline

Posts: 15
Post: #332

(10.08.2010 17:32)gamecreator Wrote:  чисто эстетические изменения никто делать не будет.
В таком случае можно сделать стрелков на стенах и орудия разными "юнитами" и раскидать текущие характеристики по ним в пользу башен или оставить башенные характеристики отдельно, а стрелков сделать слабее башен. Таким образом, будет выбор уничтожить стену и слабого стрелка или башню и сильного стрелка, но лишиться возможности пройти в замок.

P.S.
А что насчёт остальных идей?
10.08.2010 17:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #333

а балансить все это кто будет? не станут ли замки непробиваемыми?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
10.08.2010 18:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vasili Offline

Posts: 15
Post: #334

(10.08.2010 18:14)gamecreator Wrote:  а балансить все это кто будет? не станут ли замки непробиваемыми?
Я предлагаю сделать лишь четырёх слабых стрелков на стенах, чтобы был стимул в них стрелять даже тем, у кого военное искусство на максимуме. К примеру, я стараюсь делать его на максимум, в результате чего пропадает стимул бить по стенам (если я собираюсь заходить в замок, то первым делом уничтожаю барбакан и стены уже не имеют для меня никакого значения. Если собираюсь всех расстреливать, то уничтожаю башни)
    Насчёт баланса:
Можно сделать стрелков на 1/3 силы боковых башен, а появляются пусть первые два вместе с центральной башней, вторые два с двумя другими башнями (В начале двое рядом с барбаканом, потом двое по краям). Погибают пусть после первого попадания по стене (даже если стена не разбита). По силе в сумме как 4/3 боковой башни – сильного дисбаланса вызвать не должно.
10.08.2010 18:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Tent Offline

Posts: 429
Post: #335

Vasili, не надо цитировать сообщение, которое расположено прямо перед твоим (только если ты конкретную часть сообщения выделяешь)
11.08.2010 06:34
Find all posts by this user Quote this message in a reply
etoprostoya Offline

Posts: 1809
Post: #336

Пусть цитирует, ни одного котёнка это не убъёт. Вдобавок, когда пишешь немаленький пост, есть вероятность, что кто-то опередит тебя и между твоим ответом и постом, на который ты отвечаешь, появится чужое сообщение - придётся вновь редактировать свой пост, вставляя цитату.
11.08.2010 10:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Marmot Offline

Posts: 552
Post: #337

Мне тоже кажется, что лучше отвечать без цитат, иначе получится, как в одном из любимейших детских стишков "Дом, который построил Джек" (примеры можно видеть и здесь). Sm


Firefox особенно хорош с Яндекс.Баром, а так же с Яндекс.Блэкджеком и Яндекс.Шлюхами.
(Amko, http://forum.heroesworld.ru)
12.08.2010 00:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #338

Marmot, ну когда ты уже научишься пользоваться тегом оффтопа?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
12.08.2010 03:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vasili Offline

Posts: 15
Post: #339

gamecreator, есть ли ещё вопросы по поводу идеи стрелков на стены? что насчёт остальных идей?
(This post was last modified: 12.08.2010 14:15 by Vasili.)
12.08.2010 13:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #340

(12.08.2010 13:04)Vasili Wrote:  есть ли ещё вопросы по поводу идеи стрелков на стены?
вопросов нет, можешь начинать делать.
(12.08.2010 13:04)Vasili Wrote:  что насчёт остальных идей?
по-моему, такой же бред как и первая. можешь начинать делать.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
12.08.2010 14:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vasili Offline

Posts: 15
Post: #341

И на том спасибо. Dance3
12.08.2010 15:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FallenAngel Offline

Posts: 834
Post: #342

Все давно уже заметили, что существа, которые сейчас все делают, сделаны в 3d max'е. В отличии от стандартных существ, они выглядят плотнее и красивее. Отсюда и вопрос: А не стоит всех старых переделать заново? Вопрос конечно глупый. На это уйдет несколько лет, и не понятно возьмется за такую работу кто-нибудь. Но тут суть важна: придать всем существам одну атмосферу.
14.08.2010 09:52
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2180
Post: #343

В общем-то есть же множество перерисованных существ.
Проблема только в том, что нарисовать реально красивых и притом классичных и сочетающихся друг с другом и с фонами городов существ сложно. А такими должны быть все существа.
14.08.2010 10:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ROSOMAHA Offline

Posts: 67
Post: #344

У меня маленькое предложение существенное. С навыком "сопротивление I" (3 сущ-ва делаются не улучшенными) немного не доработали. Я его обычно отключаю, иначе как "чит". При перезагрузке боя, этот навык может случайно убрать улучшение у других монстров. Что может дать ОФИГЕННОЕ преимущество. Например сделает из Титанов - Гигантов. Надо прописать, чтобы не происходило изменение такого даже при перезагрузке.
12.09.2010 13:22
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2180
Post: #345

Если хочешь, я, наверное, смогу переделать скрипт, чтобы всегда ухудшались только самые слабые монстры.
12.09.2010 13:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group