Current time: 19.04.2024, 04:04 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Общая тема по картам
» Вопросы, обсуждение, идеи и пр.
Author Message
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #136

Quote:"мы тебе не доверяем". серьезный и универсальный повод.

Дело в том, что монах (наш герой) как раз туда и отправлялся... Так что нужно что-то неожиданное. То есть шёл-шёл, и тут вдруг - на тебе! - что-то мешает пройти...
Добавлено:
FCst1, ради декора? Эх, сердце разрывается при воспоминании об Эмоконе, а ты лишь усилил былые раны...112


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
(This post was last modified: 26.08.2009 00:52 by GhostManSD.)
26.08.2009 00:51
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
GrayFace Offline
Forum Moderators

Posts: 1233
Post: #137

(25.08.2009 18:09)GhostManSD Wrote:  Image: t603ab.jpg
Сверху вулканические горы-кратеры залезли на белые горы.


Вся правда обо мне
26.08.2009 22:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #138

GrayFace, согласен. Заменил на деревья, т.к. любую гору вулканические горы погребают под собой.


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
26.08.2009 23:08
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #139

Ввёл возможность нанимать войска. Можно нанимать пять обычных кентавров, пять лесных и трёх капитанов в неделю. Пять обычных гномов, пять полуросликов, три боевых гнома. Три вора, три снайпера. В городе добавлю казармы с рыцарями, алебдрщиками и стрелками.
Стоимость: гномы, кентавры и полурослики - 25 золотых за штуку, боевые гномы, капитаны кентавров, алебадрщики и стрелки - 35 монет за штуку. Воры и снайпера - 50 монет за штуку. Рыцари - тоже 50 монет.
*Снайперам уменьшил урон (теперь от 5 до 7), ворам поднял здоровье до 25.

Итак, теперь по теме: есть ли баланс, если в одном лишь Вечном Лесу можно набрать 450 золота?


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
(This post was last modified: 27.08.2009 01:43 by GhostManSD.)
27.08.2009 01:42
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #140

Вопрос гуру: какой ландшафт можно миксовать с песками? Украл деревья из болта (как в кампании "Безрассудное упрямство", кстати, вторая моя любимая компания), а что ещё можно?


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
27.08.2009 17:16
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #141

Ну я варварский ландшафт всегда с песками миксую, нормально вроде смотрится...


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
27.08.2009 19:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #142

Новый вопрос... Окружаю город стенами, но они не отображаются на миникарте в качестве препятствий. Возможно ли это изменить? Вот снимок миникарты и фундамент нового города:
Image: tb0412.jpgImage: t9c06d.jpg


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
(This post was last modified: 28.08.2009 00:40 by GhostManSD.)
28.08.2009 00:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Astaroth Offline

Posts: 94
Post: #143

Quote:какой ландшафт можно миксовать с песками?
Если грамотно, то можно и объектами грязевого и травяного ландшафта миксовать.
Поверь мне, если правельно расставить песчанные дюны, плюс парочку "травяных" камней и немного сосен (желательно одноклеточных), то получится просто конфетка!
Также объекты с подземного ландшафта будут неплохо смотреться

P.S. Раз уж зашла речь про миксы, может кто еще поделится своими маленькими творческими идеями?
09.09.2009 20:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #144

Quote:Новый вопрос... Окружаю город стенами, но они не отображаются на миникарте в качестве препятствий. Возможно ли это изменить?
Ух ты, не заметил вопрос. GhostManSD, думаю, что можно попробовать заменить раш-едитором тип "стен" на "горы" (без изменения внешнего вида) - тогда и с мини-картой всё нормально будет...

Quote:P.S. Раз уж зашла речь про миксы, может кто еще поделится своими маленькими творческими идеями?
Про миксы - можно миксовать пески с камнями, зелень с болотом, камни с грязью...


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
09.09.2009 21:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Astaroth Offline

Posts: 94
Post: #145

Quote:Новый вопрос... Окружаю город стенами, но они не отображаются на миникарте в качестве препятствий. Возможно ли это изменить?
Вообще можно использовать любой объект, который отмечается на карте (Горы, лес и т.п.), но если поменять Деф через пропатченный редактор, то ничего кроме ошибок и неправильной анимации тебе ждать не следует. Можно поступить по другому: поставить на карте простое дерево (одноклеточное) и сменить его Деф на какой-нибудь не заметный в траве объект (тоже одноклеточный), и потом налепить таких объектов под стенами. Будет и живописно и стены на миникарте отметятся.
Добавлено:
Quote:Про миксы - можно миксовать пески с камнями, зелень с болотом, камни с грязью...
Это как бы так сказать пра-миксы. Я имею в виду, что-нить действительно экстраординарное. Правда текстом так просто не опишешь, надо картиночки выкладывать
(This post was last modified: 09.09.2009 21:16 by Astaroth.)
09.09.2009 21:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FCst1 Offline

Posts: 1165
Post: #146

Если объеденить 2 ответа...
Стенам присвоить тип "Ограда" (есть и такой, кстати) и добавить на карту одноклеточный объект (камень, дерево и т.п.), после заменить def объекта на Def пустоты (в патче Фантома есть такой) и раскидывать её там, где находятся стены. Spiteful


Image: vestnik.gif
Eye Monster!
09.09.2009 21:21
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Astaroth Offline

Posts: 94
Post: #147

Тож можно. Но с кустиками сипотичнее смотрелось бы Ab
09.09.2009 21:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 173
Post: #148

вопрос:
кто нибудь может протестировать и написать краткую и понятную инструкцию:
- где взять патч для случайных карт более чем 144х144?
- идет ли он под Эру?
- как выбрать размер более чем 144х144 для случайных карт?
- какие известные баги?
- какие размеры генерятся без сбоев?
если кто нибудь поможет с этой информацией, то включу этот патч в новую версию ТЕ.

заранее спасибо!
01.12.2009 20:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16477
Post: #149

На больших картах не отображается мини-карта, а без неё играть неудобно, поэтому никто и не тестирует. Рандомки патч не генерит, шаблоны на это не расчитаны, afair.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
01.12.2009 20:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Дьякон Offline

Posts: 392
Post: #150

Я думаю не помешал бы патч для игры в сод по сети. Отключение дипломатии, полета, портала и т.п.


Страус труп (с) Бьерн
01.12.2009 20:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group