Current time: 22.04.2021, 04:23 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение - обо всём
Author Message
Ivor Offline
Moderators

Posts: 1076
Post: #346

1. Разве только 8? Тогда снимаю тезис. Просто помню, как отделял 1 гнома, чтобы схавать прикрытую толстыми монстрами кучку золота. И как приходилость оставлять отдельных монстриков, чтобы развеять туман войны.
2. Хум хау. Насколько мне помнится, на баги с могилкой у героя-вора многие жаловались.
3. На такой случай есть уровень сложности и кол-во плюшек у компа Sm

По нововведениям
1) Навыки. После трешки ничего особо нового я там не заметил, за исключением классов.
2) А есть где-нибудь список? Охота глянуть
3) Не заметил большой разницы
4) ИМХО, 40% - ненужные.
5) Гадость Мне не понравилось
6) Непривычно, но терпимо. Забавно, что когда читал отзывы, оказалось, что все выбирают титанов, а я - всегда мехдраконов Sm
7 и 8) Сами по себе неплохие, но выпадают из традиции 1-3 Героев.

Общее впечатление тогда было - "перемудрили". Потом нашел ВОГ и забыл про 4ых.


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины
23.07.2009 14:50
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
GrayFace Offline
Forum Moderators

Posts: 1236
Post: #347

(18.07.2009 10:50)Бианор Wrote:  Если герой выводится на поле боя, он становится юнитом и в результате мы имеем парадокс, когда рядом с одним героем стоит один дракон, которых, почему-то, двадцать.
Такой же "парадокс" имеем в Г3, поставив 2 стека драконов - в одном 1 дракон, в другом 20.

(18.07.2009 10:50)Бианор Wrote:  Что же касается героев-богов, то будучи в единственном числе они просто обязаны иметь зашкаливающие параметры, так как иначе они станут бесполезными и бестолковыми единицами. Всё в комплексе и делают Г4 отдельной, тупиковой веткой развития.
ИМХО, если бы не имбовые артефакты, ничем не ограниченный Гипноз и т.п, то такими богами они не были бы.
Очень много Г4 подпортило умерающее 3DO, сильно торопившие их. Как я понимаю, балансировка и доведение до ума АИ - как раз они из вещей, делающихся в конце. Для меня ужасным был именно AI.
А так, Г4 я бы назвал гораздо менее комерческими, чем Г3, т.к. новаторство опасно.
И самое вкусное в Г4 - это РПГ-карты.

(22.07.2009 13:13)Berserker Wrote:  3) Более логичная система морали без шкалы -3..3 и с разницей лишь позже/раньше походит.
Менее понятная.

(22.07.2009 13:13)Berserker Wrote:  7) Город взять теперь реально трудно. Стратегическое место защиты.
Только не когда им управляет АИ. Его победить в городе часто гораздо проще, чем в обычной битве.
23.07.2009 22:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 14471
Post: #348

Quote:Его победить в городе часто гораздо проще, чем в обычной битве.
Если есть чума. Иначе зопа. За стены ИИ не вылазит, на трёх башнях арбалетчики, монахи, балисты, которые растут каждый день. У меня город природы. Но сколько я не набирал там армию, город её растреливает за пару ходов.
Добавлено:
Quote:Менее понятная мораль?
Почему же, если стёк сильно ударили - мораль падает. Если убили союзный - мораль падает. И наоборот. То есть мораль ещё и динамически изменяется. Зато некрос первого уровня ставит Печаль (мораль -10) и в 75% случаев стёк тихо пропускает ход )))

Или вот многие спелы зависят от удачи жертвы. Тогда я ставлю массовую неудачу (-10), а со следующего хода атакую удушьем или дезинтеграцией. Эффект ~+75% к урону.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
24.07.2009 10:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GrayFace Offline
Forum Moderators

Posts: 1236
Post: #349

(24.07.2009 10:55)Berserker Wrote:  Почему же, если стёк сильно ударили - мораль падает. Если убили союзный - мораль падает. И наоборот. То есть мораль ещё и динамически изменяется.
Во-во. Уследить, что к чему, очень не просто.
24.07.2009 13:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 14471
Post: #350

Зато реалистично и есть простор для заклинаний, зелий, способностей.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
24.07.2009 13:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 14471
Post: #351

MOR, ещё делаю, вот скрин запуска без параметров, функционал описан:
Image: original.png


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
30.07.2009 15:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Qwertyus Offline

Posts: 247
Post: #352

GUI-версия будет?


Абонент временно недоступен...
30.07.2009 18:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1380
Post: #353

(30.07.2009 15:36)Berserker Wrote:  MOR, ещё делаю
Гуд. Я ещё жду, не сомневайся.


Я на Лит-Нете
30.07.2009 18:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 14471
Post: #354

Qwertyus, нет, но к консольным тулзам всегда проще сделать front'end гуишный. Например, на autoit. А вообще вроде resedit гуишный, тем и неудобен.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
30.07.2009 20:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 14471
Post: #355

Результат выполнения команды info сгенерировал отчёт по файлу Heroes3.snd:
http://dump.ru/file/3143313


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
30.07.2009 22:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 14471
Post: #356

Позже попрошу протестировать приложение, высказывать пожелания, предложения, потом выложу сорцы. Если кто-то скажет коммент или критику - учту и исправлю. OpenSource, однако )))


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
30.07.2009 23:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 14471
Post: #357

Исправил алгоритм генерации выходного имени файлов из vid-архива (оказалось там немного другой формат). Пример отчёта команды info на VIDEO.VID:
http://dump.ru/file/3143589


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
30.07.2009 23:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Qwertyus Offline

Posts: 247
Post: #358

Неожиданно, что в html-формате. Хотя, пожалуй, удобно, я за.


Абонент временно недоступен...
31.07.2009 05:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Tent Offline

Posts: 438
Post: #359

да, вполне удобоваримая табличка получается132 а может добавить разделение на цвета для bik и smk? в смысле, ячейки различного цвета. или вообще в две таблицы - одну для bik, другую для smk. хотя, может это и лишнее и только более громоздким станет...
31.07.2009 06:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 14471
Post: #360

Qwertyus, потом я собираюсь сделать в формате hta, чтобы щелчками упаковывать/распаковывать файлы прямо из html-документа. Ну чем не GUI? Sm

Tent, наверное, нужное исходить из повседневных реалий. Если разделение нужно - будет, как и подсветка....Вспомнил, нужно ещё размер в человеческой форме сделать (байты/килобайты/мегабайты).


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
31.07.2009 13:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2021 MyBB Group