Current time: 06.03.2021, 12:46 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение - обо всём
Author Message
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6175
Post: #196

Насколько я помню, он же говорил об этом и ранее...

Я имею в виду то, что Хота будет включать в себя ВоГ.


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
08.05.2009 19:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Flashback Offline

Posts: 2005
Post: #197

а какой там будет exe (я думаю от WoG/TE Sm), а какая там версия ерм (какая последняя была зарелизина, такая и будет), а будет там поддержка LUA (нет, конечно). это мои вопросы и предположительные ответы.


Любишь Героев? Читай "Вестник". Уже прочитал его? Читай теплый ламповый блог обо всем и играй в МутноИгры.
08.05.2009 19:09
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Corwin Offline
Administrators

Posts: 3397
Post: #198

Ты не понял что я имею ввидуSm Я о заявлениях о независимости ХоТА. Типа "ставится прямо на СОД, соответственно к ВОГу никакого отношения не имеет" Gigi


Не балуйтесь.
08.05.2009 19:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6175
Post: #199

А, ну это да Sm Самому смешно слушать все эти пиколяновскую воду про то, что Хота "не имеет отношения к ВоГ" ...


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
08.05.2009 19:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1378
Post: #200

Все хотят самостоятельности. Даже ценой лжи. Image: beee.gif


Я на Лит-Нете
08.05.2009 19:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
DracoLich Offline

Posts: 251
Post: #201

cgbplbkb половину идей с вога :D
развивали на его платформе :D
А теперь уходят из родительского дома D:
что за фарс
08.05.2009 19:21
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1378
Post: #202

А кто программирует Хоту (большей частью)? Сами воговцы?


Я на Лит-Нете
08.05.2009 19:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Corwin Offline
Administrators

Posts: 3397
Post: #203

Ты их спросиSm
Но вообще, как я знаю, львиная доля подразмевается на Дьяконе - свободный независимый программист. Так же немного Гиппо занят, Монца, возможно.


Не балуйтесь.
08.05.2009 19:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1378
Post: #204

А Сергей - разве нет? А Борн? По-моему, они тоже достаточно нейтральные, помогающие всем, кто попросит (в лучшем смысле). Image: smile.gif

Редакция поста замечена Image: koo-koo.gif


Я на Лит-Нете
(This post was last modified: 08.05.2009 19:31 by MOP.)
08.05.2009 19:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Corwin Offline
Administrators

Posts: 3397
Post: #205

На сколько я знаю - ничего серьёзного они делать там пока не соберались. Потом видно будет.


Не балуйтесь.
08.05.2009 19:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Shihad Offline

Posts: 50
Post: #206

Вообще говоря, ВОГ - это конструктор с кучей примеров. "Собери себе игру мечты"
РБ - это аддон. "Та самая собранная игра"

Говорить что РБ - это ВОГ, примерно значит, что дом построен не застройщиком-подрядчиком, а заводом ЖБИ.
И какого фига было ругаться? У каждого своя задача.
09.05.2009 12:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Flashback Offline

Posts: 2005
Post: #207

Использование чужого и попытка сокрытия этого - рип. Надеюсь они так не поступят и укажут в титрах всех авторов, не только своих.


Любишь Героев? Читай "Вестник". Уже прочитал его? Читай теплый ламповый блог обо всем и играй в МутноИгры.
09.05.2009 12:04
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6175
Post: #208

Shihad - да, ВоГ это конструктор, Хота это та самая собранная игра. Никто с этим и не спорит. Но инсталляционный пакет ХоТы будет целиком включать в себя ВоГ 3.58f, понимаешь? Вся та работа, которую проделали разработчики ВоГ начиная от версии 3.50, будет входить в ХоТу. Вся Хота построено из тех самых частей конструктора, которые сделали именно воговцы. Тот же скриптовый аппарат - это целиком заслуга ВоГ...

Разработчики ХоТы строят её исключительно благодаря тем возможностям, которые заложили в ВоГ. Кроме того - Хота включает в себя ВоГ. И мы (КорВог) ничуть не против этого, никто из нас не против Хоты как таковой. Мы против манипуляции фактами и лживых заявлений наподобие "Хота не имеет никакого отношения к ВоГ". Никто из нас и не говорит, что "Хота это Вог" - с чего ты взял? Но Хота без ВоГа существовать не может, и это факт... Есть разница?


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
09.05.2009 13:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Seal Offline

Posts: 133
Post: #209

1) А можно в новой версии вога сделать настройки скриптов, что бы каждому одному игроку принадлежало, например, 2 замка и соответственно 2 героя изначально. А то первоначальный расклад территории на победу очень сильно влияет, и смысла играть с компьютером на большой карте, имея один замок нет особо.

2) И главное - можно ли убрать просмотр хода союзника - это очень раздражало всегда, из-за чего их отключал на рандомных картах.

3) И насколько сложно сделать так, чтоб расширение игровой карты растянулось до 1280x1024 без растягивания самих объектов. Уже отвечали, что надо ядро переписывать, но на имеющихся сегодня мощьностях (программисты, которые в вог) это также невозможно, даже если сильно захотеть? Sm Просто вопрос актуальнейший, т.к., например, у меня на новом 19" жк даже в окне картинка растянута до невозможного, что это уже не третии герои вовсе.

4) И насколько вероятно, что вог эволюционирует настолько, чтобы быть полноценной частью игры - с автоматическими настройками дополнительных скриптов по выбору из списка настроек, со всеми дополнительными (и только нужными) клавишами нарисованными в самом интерфейсе, без правой кнопки мыши на какую-то область. И насколько возможен максимально хороший баланс, чтобы достигнуть баланса уровня пятых героев?


Image: 4f384a589d3e.jpg тридевятом царстве, в тридесятом государстве рррубанули метааааааааааалллллл!
09.05.2009 16:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6175
Post: #210

Quote:1) А можно в новой версии вога сделать настройки скриптов, что бы каждому одному игроку принадлежало, например, 2 замка и соответственно 2 героя изначально. А то первоначальный расклад территории на победу очень сильно влияет, и смысла играть с компьютером на большой карте, имея один замок нет особо.
Нет, такое вряд ли возможно... Я даже не знаю, как это представить. Если автор карты выдал со старта игроку всего 1 замок, то куда же скриптами надо будет ставить второй?

Quote:2) И главное - можно ли убрать просмотр хода союзника - это очень раздражало всегда, из-за чего их отключал на рандомных картах.
То есть, показывать только противников? Хм, хорошая идея Sm Думаю, что это вполне возможно...

Quote:3) И насколько сложно сделать так, чтоб расширение игровой карты растянулось до 1280x1024 без растягивания самих объектов. Уже отвечали, что надо ядро переписывать, но на имеющихся сегодня мощьностях (программисты, которые в вог) это также невозможно, даже если сильно захотеть? Sm
Мы постараемся увеличить разрешение, но тут ничего обещать нельзя - реально трудно это. И меня ещё смущает - глобальная карта-то ладно, а как быть с битвами?

Quote:4) И насколько вероятно, что вог эволюционирует настолько, чтобы быть полноценной частью игры - с автоматическими настройками дополнительных скриптов по выбору из списка настроек
Немного непонятно, если честно Sm Если имеются в виду шаблоны для скриптов Вог-меню, то это уже есть в 3.58...

Quote:со всеми дополнительными (и только нужными) клавишами нарисованными в самом интерфейсе
Это да, GrayFace обещал добавить такую возможность.

Quote:И насколько возможен максимально хороший баланс, чтобы достигнуть баланса уровня пятых героев?
Ну, про баланс в Воге говорить очень сложно, потому как практически любой скрипт его сильно меняет... Или имеются в виду какие-то конкретные опции (скажем - Командиры, или же опыт существ?)


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
09.05.2009 17:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2021 MyBB Group