Current time: 24.01.2021, 05:07 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
WoG - концепт нового скина главного меню
Author Message
Grossmaster Offline

Posts: 176
Post: #31

XEPOMAHT, Скин не делается под бастион. Замок является лишь элементом меню. Песков с ярким фоном не хочется, хочется немного сурового, брутального и таинственного темного фэнтези.


Новая графика для WoG: http://wforum.heroes35.net/showthread.ph...352&page=1
(This post was last modified: 18.07.2020 21:09 by Grossmaster.)
18.07.2020 14:47
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 628
Post: #32

Нужен скин для Эры. А ВоГ должен быть просто одним из модов, как и планировалось изначально вроде.

Grossmaster, твой скин определенно лучше оригинального воговского, но дракон из AB?
Нужен уникальный контент, а не повторение того, что уже есть.
(This post was last modified: 18.07.2020 15:19 by wessonsm.)
18.07.2020 15:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline

Posts: 2749
Post: #33

Карфаген ВОГ должен быть разрушен 96-copy


Image: widget.png?style=banner2
HoMM3 ERA 3.0.4 HD RUS/ENG v1.35 (06.09.20) Yandex/Google
18.07.2020 15:25
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline

Posts: 176
Post: #34

Клинковый дракон нужен был для того, чтобы визуально меню больше связывалось с классическими версиями


Новая графика для WoG: http://wforum.heroes35.net/showthread.ph...352&page=1
(This post was last modified: 18.07.2020 15:39 by Grossmaster.)
18.07.2020 15:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline

Posts: 176
Post: #35

daemon_n, да нее, вог должен возродиться и вновь развиваться в качестве полноценного аддонаSpiteful


Новая графика для WoG: http://wforum.heroes35.net/showthread.ph...352&page=1
(This post was last modified: 18.07.2020 15:34 by Grossmaster.)
18.07.2020 15:34
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 628
Post: #36

(18.07.2020 15:25)daemon_n Wrote:  
Карфаген ВОГ должен быть разрушен 96-copy

Ну где-то близко к этому.
Не разрушен, он должен перестать быть основным модом и стать равным остальным глобальным модам.

(18.07.2020 15:34)Grossmaster Wrote:  daemon_n, да нее, вог должен возродиться и вновь развиваться в качестве полноценного аддонаSpiteful

Мне в WoG многое не нравится.
В первую очередь опыт армий, во вторую очередь командиры, и дальше всякая ересь вроде оруженосцев.
(This post was last modified: 18.07.2020 15:47 by wessonsm.)
18.07.2020 15:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline

Posts: 2749
Post: #37

(18.07.2020 15:45)wessonsm Wrote:  Мне в WoG многое не нравится.
В первую очередь опыт армий, во вторую очередь командиры, и дальше всякая ересь вроде оруженосцев.

Данные моменты отключить можно, а вот что мне не нравится в вог, так это способ добавления объектов - я бы хотел видеть полноценную генерацию, поддерживающую разные аспекты карты а-ля квестовых монстров/объектов, а не бездушное замещение на фазе PI.


Image: widget.png?style=banner2
HoMM3 ERA 3.0.4 HD RUS/ENG v1.35 (06.09.20) Yandex/Google
18.07.2020 16:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline

Posts: 176
Post: #38

wessonsm, я хочу реформировать вог, убрать из него меню вог опций, командиров и подобную шелуху сделать в качестве модов для эры. Самые нормальные новшества оставить, причем без возможности отключить. В моей версии нововведения будут куда адекватнее.

И тогда после этого, вог будет стоят наравне среди глобальных аддонов


Новая графика для WoG: http://wforum.heroes35.net/showthread.ph...352&page=1
(This post was last modified: 18.07.2020 16:11 by Grossmaster.)
18.07.2020 16:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 768
Post: #39

wessonsm,
опыт армий в WoG - это самая классная фишка, без которой теперь не могу играть на других версиях Героев.
Это настолько естественно - опытные бойцы круче новобранцев, что вызывает недоумение почему такое не было реализовано изначально. Другое дело - претензии к реализации данной фишки. Тут возможны варианты, хотя меня и существующий алгоритм устраивает.

Grossmaster, удачи тебе.


Карта "Война на Холсте"
(This post was last modified: 18.07.2020 16:16 by SergOz.)
18.07.2020 16:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 628
Post: #40

(18.07.2020 16:07)daemon_n Wrote:  
(18.07.2020 15:45)wessonsm Wrote:  Мне в WoG многое не нравится.
В первую очередь опыт армий, во вторую очередь командиры, и дальше всякая ересь вроде оруженосцев.

Данные моменты отключить можно, а вот что мне не нравится в вог, так это способ добавления объектов - я бы хотел видеть полноценную генерацию, поддерживающую разные аспекты карты а-ля квестовых монстров/объектов, а не бездушное замещение на фазе PI.

Так объекты в разных модах разные.
Сейчас WoG объекты не генерируются, просто при вогификации заменяются старые объекты на новые.
18.07.2020 16:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline

Posts: 954
Post: #41

(18.07.2020 16:07)Grossmaster Wrote:  я хочу реформировать вог, убрать из него меню вог опций, командиров и подобную шелуху сделать в качестве модов для эры.

Это нереально убрать (т.к. ЭРА запускается с воговского экзешника), можно только выключить по-умолчанию. Встроенные опции WoG так и останутся встроенными опциями (да и сейчас вряд ли кто-то осмелится переписать их в отдельную dll в виде плагина, вычленив из exe, т.к. это абсолютно бесполезное занятие).

По сути, если убираем в WoG меню опций и выключаем, соответственно, все опции, то получим... обычный SoD. Тогда вопрос: смысл такой "реформы" в чём? Модов, всячески кастрирующих WoG, и так не мало (и почти все они забыты, т.к. игрокам нужна воговщина, тем, кому она не нужна, играют в SoD/HoA или не играют вообще).

(18.07.2020 16:07)Grossmaster Wrote:  И тогда после этого, вог будет стоят наравне среди глобальных аддонов

Вог круче любого стандартного аддона, не надо скатываться вниз, в хотовщину.
(This post was last modified: 18.07.2020 16:29 by XEPOMAHT.)
18.07.2020 16:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 628
Post: #42

Это надо всё опционально!

XEPOMAHT, нужна не воговщина, а возможность добавить свой мод без обязательного мода WoG.
(This post was last modified: 18.07.2020 16:30 by wessonsm.)
18.07.2020 16:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline

Posts: 954
Post: #43

(18.07.2020 16:29)wessonsm Wrote:  нужна не воговщина, а возможность добавить свой мод без обязательного мода WoG.

Нет проблем - существует платформа модов от HD-мода, позволяющая делать плагины для SoD (когда-то было и для HoA, но увы, онлайщики, заклятые противники моддинга, взяли вверх). Никто не запрещает портировать ERM на чистый SoD (исходные коды ERM открыты всем желающим) да и саму систему модов из ERA перевести на SoD (исходные коды так же вроде доступны). Но почему-то Вы считаете, что самое простое - убирать WoG из ERA 148 . Для меня это странно и не правильно.

WoG обязателен даже для MoP. Делать что-то без WoG - равносильно созданию собственной независимой платформы для моддинга. Ну не думаю, что у Вас получится лучше, чем есть сейчас в связке WoG-ERA (или WoG-MoP 148 ).
18.07.2020 16:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Away

Posts: 4649
Post: #44

Grossmaster, воссозданная надпись смотрится чётко 132, даже немного смущает такая чёткость... за многие годы уже привык к некоей размытости 118
поделись потом исходником надписи со всеми здесь (многим потом ещё пригодится , уверен)

(18.07.2020 16:27)XEPOMAHT Wrote:  По сути, если убираем в WoG меню опций и выключаем, соответственно, все опции, то получим... обычный SoD. Тогда вопрос: смысл такой "реформы" в чём? Модов, всячески кастрирующих WoG, и так не мало (и почти все они забыты, т.к. игрокам нужна воговщина, тем, кому она не нужна, играют в SoD/HoA или не играют вообще).
+1



Image: 237506073ac7.gif
18.07.2020 16:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
wessonsm Offline

Posts: 628
Post: #45

(18.07.2020 16:27)XEPOMAHT Wrote:  По сути, если убираем в WoG меню опций и выключаем, соответственно, все опции, то получим... обычный SoD.

Получим обычный SoD, НО С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ДОБАВЛЕНИЯ МОДИФИКАЦИЙ.
Именно этого я и хочу, если честно.

Тема превратилась в холивар)

У каждого своё видение, каким должен быть ВоГ)
Именно поэтому я за платформу для моддинга, которой является ERA, а не за WoG.
(This post was last modified: 18.07.2020 20:40 by wessonsm.)
18.07.2020 20:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2021 MyBB Group