Current time: 24.05.2018, 18:24 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Новый город Кремль
Author Message
Vade Parvis Offline

Posts: 411
Post: #211

Corwin, отвечу цитатой поста, с которого началось "растекание мыслею по древу":
Quote: Хех... А может Кремль сделать частью какого-нибудь... Ну не знаю, "сказочного режима" - с заменой части текстовой информации в игре (первое, что приходит на ум - изменение названий юнитов, как то: Кентавр - Китоврас, Эльф - Лесовик, Дендроид - Древень, Золотой дракон - Золотой Змей, Призрак - Заблудшая Душа, Живой Мертвец/Зомби - Упырь/Вурдалак и т. п.). И чтобы кампания Кремля проходила бы в таком режиме, в каком-нибудь отдельном гос-ве, без какой-либо привязки к Энроту.
В таком варианте теперешний Кремль, думаю, смотрелся бы просто отлично, не было бы никаких "притягиваний за уши"...
Дык вот - далее была реакция на фразу "притягивание за уши", после чего - слово-за-слово, эмоциональная реакция и т. п.
Повторюсь - а разве Энрот не притянут за уши сюда? Это как каша из топора. В конце концов получилась интересная, вкусная каша, со своим ароматом и вкусовой нишей среди других каш - но на кой в ней все ещё лежит этот топор? Неужели, если убрать из неё топор (Энрот), то каша (Кремль, не ориентирующийся на Энрот, и лишь ограничиваемый его рамками) станет хуже?


Даёшь революцию в Героях! Все на баррикады модостроения!
28.04.2009 22:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Yunona Offline

Posts: 1
Post: #212

(13.02.2009 10:59)Efrit Wrote:  Кстати, предлагаю Богатырям дать при наборе опыта свойство увеличенного урона Горынычам. Почему - даже объяснять не буду Sm
Хорошая мысль - присоединяюсь.Ab

k-port@online.nsk.su
29.04.2009 10:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6139
Post: #213

Yunona, да мы, походу, земляки! Sm


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
29.04.2009 20:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vade Parvis Offline

Posts: 411
Post: #214

А все же, что думаете насчет необходимосте переименования "страны дураков", камрады?

Кстати, давненько такая мысль насчет лешего есть. В советской мультипликации существует замечательный образ - заколдованный главный герой в мультфильме "Аленький Цветочек" (покрытое густой шерстью гуманоидное существо с неразличимыми чертами лица и большими глазами). По-моему, это был бы просто отличный образ лешего (по-моему, на основе него во многом и делали героя-"чудовише), достаточно необычный, но в то же время характерный, а самое главное - совершенно непохожий на Дендроида или энта.

P.S. Апгрейд вырисовывается существом с заросшей мхом шерстью. Опять-таки, к такому "волосатику" неплохо подходят птицы, которые есть у юнита сейчас.


Даёшь революцию в Героях! Все на баррикады модостроения!
30.04.2009 16:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2057
Post: #215

Принц из Аленького чудовища уже есть это Бегемонты.
Добавлено:
Перец, извини, я пропустил твою мысль про "страну дураков" - в каком посте ты писал?


Сайт Кремля
(This post was last modified: 30.04.2009 17:12 by izrukvruki.)
30.04.2009 17:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vade Parvis Offline

Posts: 411
Post: #216

Изрукыч (Ab =Ъ), вот:
Quote:Кстати, возникла у меня такая мысль сейчас, на основе вчерашней идейки постройки "трибунал" со свойствами "страны дураков".
Так как название "страна дураков" - явно условное, а реальное название так и не придумано, то вот мой вариант названия: Вече. Народное собрание, где, среди всего прочего, судят "провинившихся" воинов и "разжалуют" их до даунгрейдов. При этом игрок получает деньги - но это просто условность, которую, при желании, можно легко объяснить.
Насчет принца - нет, он совсем на Бегемотов не похож (или, разве что, он тоже горбатый был? Вот этого не помню, к сожалению).
Добавлено:
У Агара концепт Лешего в подобном духе был, кста... Ну да ты эту тему на ДФ2 сча глядишь сам Sm


Даёшь революцию в Героях! Все на баррикады модостроения!
(This post was last modified: 30.04.2009 17:44 by Vade Parvis.)
30.04.2009 17:39
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Seal Offline

Posts: 133
Post: #217

Image: 7f37ff4deff3.png

Не сочтите за жесть. Ab В повер поинте уже давно нарисовал, только стеснялся выложить. Fie Недавно наткнулся и подумал, а зачем тогда рисовал... В bmp формате, несмотря на неровности всего, картинка на элт мониторе (старый компьютер без интернета) смотрится как из древних игр, т.е. краски нормальные, ну а в jpeg да на жк уже не очень. Ab

Это, естественно, только как "эскиз города от руки" можно воспринимать, т.е. как хотелось бы чтоб Кремль выглядел теоретически. Так что не надо очень сильно смеяться, лучше обычно Ab .
В общем, форт - тот что сзади. Там же волшебная яблоня у реки и пристань (далеко она на общем фоне, дескать просторы большие, река меленькая). Около кремля особенное строение резист (вроде его когда то планировали для грааля). Коты-баюны живут в замке снов что в левом углу.

Далее ниже. Капитолий, слева базар. По центру хутор. На втором холме что-то вроде постамента из греческой архитектуры с проломленым дном, т.е. оттуда сирины вылетают. Как бы из под земли. И свет от туда же исходит. Чуть ниже желище Богатырей. С конюшней в одном здании на первом этаже. Ab

Далее ниже дикий лес. Ab Пещера медведей, лес лешего, палатка шамана (школа магии), и потом в совсем глухом лесу баба-яга живет. В общем контраст нейтральный. Ab

Все, понятно, из дерева без единого гвоздя. Ab


Image: 4f384a589d3e.jpg тридевятом царстве, в тридесятом государстве рррубанули метааааааааааалллллл!
(This post was last modified: 15.04.2016 20:22 by Seal.)
07.05.2009 19:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FCst1 Offline

Posts: 1161
Post: #218

Seal, нормально. Немного непропорционально, конечно, но сойдёт.


Image: vestnik.gif
Eye Monster!
07.05.2009 20:16
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2057
Post: #219

Seal, а мне нравится... Как раз щас думаю над расположением объектов-строений на сцене.

Есть пара вопросов:
1) что за юрта в центре?
2) что за объект справа вверху, рядом с фортом
3) что за здание слева вверху?
4) что за "амфитеатр"?


Сайт Кремля
07.05.2009 21:57
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
FCst1 Offline

Posts: 1161
Post: #220

izrukvruki, помнится примерный вид города Алекс-Андер просил... Этот подойдёт?


Image: vestnik.gif
Eye Monster!
07.05.2009 23:06
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Seal Offline

Posts: 133
Post: #221

Quote:1) что за юрта в центре?
Желище волшебника, т.е. школа магии, чтоб заклинания изучать. Говорилось, кажется, что только до 2го уровня заклинания. Больше юрта не потянет. Ab
Quote:2) что за объект справа вверху, рядом с фортом
Кажется писалось тогда (надо будет этот форум прочеть) что после грааля в городе возникает строение, которое резист повышает. Например, вот такая постройка, вытесанная из волшебной горы.
Quote:3) что за здание слева вверху?
Замок (башни), где живут коты баюны... без окон и дверей. Коты, наверно, могут так перелетать (телепортироваться, исчезая) оттуда и обратно в замок.
Quote:4) что за "амфитеатр"?
На холме постройка, которая была древним алтарем. И на этом священном месте возникли Сирины... постройка разрушилась, провал в земле, под ней поселились Сирины, т.е. под землей, т.к. безопасней, т.е. как летучие мыши... только светлые, а под землей какие-то богатства светятся, неизвестной природы! Т.е. подземные птице-люди, причем под этой землей светло. Ab

И еще. Все супер, но вот кот баюн в новой версии - ну 100% бабуин. Как раньше - с серьгой просто супер. Белые лапы как-то странно смотрятся. А если саму шерсть просто как-нибудь покрасить, без лица и лап?


Image: 4f384a589d3e.jpg тридевятом царстве, в тридесятом государстве рррубанули метааааааааааалллллл!
(This post was last modified: 08.05.2009 00:04 by Seal.)
07.05.2009 23:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Spartak Offline

Posts: 214
Post: #222

(07.05.2009 23:59)Seal Wrote:  
Quote:4) что за "амфитеатр"?
На холме постройка, которая была древним алтарем. И на этом священном месте возникли Сирины...
Из всех построек, которые планировались раньше, больше всего нравится (если не ошибаюсь Доцентовский вариант) Ирий.
Image: dw_irij.jpg
Очень красивое сооружение. Я бы очень хотел, что бы оно осталось.
Возможно сделать красивше (если это возможно), но саму суть оставить. Парящая в воздухе, да ещё и с корнями... очень нравится...!!!


© FFuck_oFF
heroes3towns.com - Image: h3.gif - сайт новых городов
08.05.2009 00:35
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Seal Offline

Posts: 133
Post: #223

Я просто не стал пытаться изображать такое здание, т.к. оно бы все загородило. Ab


Image: 4f384a589d3e.jpg тридевятом царстве, в тридесятом государстве рррубанули метааааааааааалллллл!
(This post was last modified: 08.05.2009 00:58 by Seal.)
08.05.2009 00:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Seal Offline

Posts: 133
Post: #224

Прочитал тему. И не понял, почему столько споров вызвала баба яга. Она же просто супер как сделана и полностью подходит Кремлю. Просто 100% как хотелось бы. Ни какой мультяшности и уж тем более отсутствие страшного вида не заметил совсем. То, что были раньше мультфильмы ничего плохого нет. Тех же гномов в разных мультфильмах совершенно по разному делают. Это какой-то странный показатель. Для иностранца же вообще все отпадает полностью. Единственное что в ней не идеально - когда она колдует, то странный зеленый круг - будто половина пикселей пропало. Это, наверно, уже переделывают, баба яга уже не колдует в первом посте.

Потом дружинник, которого приводили, интересно сделан, но он, наверно, для замка никак не может подойти. Т.к. это ведь по сути богатырь "вид спереди без лошади". Sm
Домовой отлично сделан (совершенно полностью на одном уровене со всеми первоуровневыми существами всех замков).
Медведь тоже хорошо, но немного странно (совсем чуть-чуть). Он как и кот слишком "четко" (не очень сказочно) выглядит. Ну и несколько большим он выглядит и не очень свирепым, даже немного домашний медведь. Sm Был старый вариант медведя - но тот вроде очень угловатый как утюг. Хотелось бы что-то среднего между тем и этим медведем. Sm

Интересно, если бы кот выглядет как ацелот (дикий лесной кот, кажется) или как рысь, было бы лучше или нет? Т.е. не 100% как рысь, но что-то среднее - с кисточками на концах ушей, с серьгой и как в старом варианте раскраской.

Или, если не ересь, то, например, в сапогах. Sm На задних лапах сапоги. Не "шрек", конечно, но где то рядом. Т.е. вроде есть сказка "кот в сапогах", а в героях таких котиков полчища... Sm Просто наравне с медведем они похожи тем, что они просто "животные без прибамбасов". Sm И стоят по уровню рядом.

Общий вопрос: А это уже финальное изображение существ, или нет? А то финально выглядят только сирин, леший и домовой и почти баба яга. В остальном немного анимация не идеальная и еще что-нибудь.


Image: 4f384a589d3e.jpg тридевятом царстве, в тридесятом государстве рррубанули метааааааааааалллллл!
(This post was last modified: 26.05.2009 00:41 by Seal.)
26.05.2009 00:39
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Corwin Offline
Administrators

Posts: 3395
Post: #225

Нет, многое из показанного представляет из себя промежуточный вариант.


Не балуйтесь.
26.05.2009 02:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group