Current time: 14.04.2024, 16:58 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Дажьбог и Кащей Бессмертный
Author Message
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #46

Ну для снятия скрина достаточно клавишу "Print Screen" на клаве нажать Sm Затем выбрать команду "вставить" (картинку из буфера обмена) в любом графредакторе (хоть Пэинте), и сохранить её...


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
14.02.2009 23:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2133
Post: #47

Эти ошибки из-за скрипта резервного отряда. Я его убрал. Взамен поставит 3 шахты - чтоб там войска скидывать. Ошибок в этот раз не было. Ну и по-мелочам немного кое-чего поменял...


Сайт Кремля
(This post was last modified: 17.02.2009 22:27 by izrukvruki.)
15.02.2009 11:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
akorg Offline

Posts: 41
Post: #48

(15.02.2009 11:40)izrukvruki Wrote:     Ну и по-мелочам немного кое-чего поменял...

   То есть с точки зрения проходимости на невозможном уровне ничего не изменилось?
16.02.2009 17:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2133
Post: #49

Ну я там еще немного армии подкинул...

Акорг, а на каком месте начинаются проблемы? Я то сам не умею играть на очень сложных уровнях, поэтому мне сложно что-либо сказать - помоги... Можно просто в зависимости от уровня сложности - увеличить кол-во присоединяющих юнитов... Допускаю, что возможно первые сложности возникнут в битве с Мародерами... Плюс ты уверен в оптимальности прокачки командира (ты как качался?)? Я качал 2345 и командир был всегда далек от возможной гибели
16.02.2009 17:49
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ukdouble1 Offline

Posts: 18
Post: #50

Quote: Dajbog_v1.5.zip (Размер: 33.71 Кб / Загрузок: 6)
Очевидно, все же косяк сервера - опять архив надо пролечивать нативной лечилкой рара. Настораживает расширение "bak". Это final на 16.02.2009?
16.02.2009 18:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2133
Post: #51

Вечером залью правильную... Фиг его знает что-такое, у меня тоже не открывается...
16.02.2009 19:32
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
akorg Offline

Posts: 41
Post: #52

(16.02.2009 17:49)izrukvruki Wrote:  Акорг, а на каком месте начинаются проблемы? Я то сам не умею играть на очень сложных уровнях, поэтому мне сложно что-либо сказать - помоги... Можно просто в зависимости от уровня сложности - увеличить кол-во присоединяющих юнитов... Допускаю, что возможно первые сложности возникнут в битве с Мародерами... Плюс ты уверен в оптимальности прокачки командира (ты как качался?)? Я качал 2345 и командир был всегда далек от возможной гибели

   Ты вспомни чем закончилось обсуждение на DF2. Я и, по моему еще пара человек, говорили тебе что встреча уже с первым героем противника (если я правильно помню) непроходима на невозможном. Ты еще удивился как такое может быть (типа от уровня сложности так резко не может меняться сила врага). Тебе объясняли, что может, да еще как. Там все юниты противника уже с двумя мечами, половина незамедляемая, половина неослепляемая.
   Я думаю надо менять скорость роста опыта юнитов AI в твоем скрипте на старших уровнях сложности.
(This post was last modified: 16.02.2009 21:23 by akorg.)
16.02.2009 19:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2133
Post: #53

Я уменьшил прирост опыта врагу с 300 до 230%, ну и добавил маненько вкусностей (юнитов, опыта, сундуков...)

Версия 1.6


Сайт Кремля
17.02.2009 22:39
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
akorg Offline

Posts: 41
Post: #54

(17.02.2009 22:39)izrukvruki Wrote:  Я уменьшил прирост опыта врагу с 300 до 230%, ну и добавил маненько вкусностей (юнитов, опыта, сундуков...)

   Что-то мне кажется тут не так. Я попробовал сыграть на невозможном, пришел к первому герою врага в начале третьего месяца, а его юниты вообще без опыта...
18.02.2009 18:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2133
Post: #55

вообще то враг стоит на месте и не с кем не воевал... а при этом опыт должен приходить? а в версии 1,2 опыт у вражеских юнитов у героя был? Я ж только один скрипт поправил и один скрипт про резервные отряды удалил. Надо будет повнимательней посмотреть...
18.02.2009 18:18
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
akorg Offline

Posts: 41
Post: #56

(18.02.2009 18:18)izrukvruki Wrote:  вообще то враг стоит на месте и не с кем не воевал... а при этом опыт должен приходить?
Должен.

Quote:а в версии 1,2 опыт у вражеских юнитов у героя был?
А вот тут я перестал вообще что-либо понимать. Пришел домой, запустил старую версию, с кодами дошел до героя (недели через 3) - нет опыта! Но это еще не все. На двух разных установках карта ведет себя по разному. В одном случае командирские кристаллы работали как обычно, а в другом - как сундуки опыта! У меня стало закрадываться подозрение, что это зависит от текущих установок WoG-опций. Но ведь этого не должно быть, если опции заданы скриптами? Я думаю, без специалистов тут не разобраться. Если таковые проявят желание объяснить ситуацию - готов выслать сэйвы.
18.02.2009 20:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
OlegAS Offline

Posts: 17
Post: #57

Попробывал я версию 1.6. Все до последней битвы более - менее понятно, но как справиться со всей последней бандой что то не пойму. Триста фанатиков, 350 стрелков, 14 верх. архангелов, остальное по мелочи. Конечно есть берсерк и рессурект, но у врага стасы по 60 с лишним, 50 драконов и т.д. Несколько раз перезагрузился и отступил...
Совершенно непонятно зачем добавлен мистицизм когда очки маны идут на сотни, и в шаговой доступности колодцы. По моему лучше уж тактика или удача, или еще что ...
02.03.2009 00:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
major Offline

Posts: 130
Post: #58

Сейчас посмотрел карту.
Изрук, молодца! Карта хороша!

(18.02.2009 20:40)akorg Wrote:  А вот тут я перестал вообще что-либо понимать. Пришел домой, запустил старую версию, с кодами дошел до героя (недели через 3) - нет опыта! Но это еще не все. На двух разных установках карта ведет себя по разному. В одном случае командирские кристаллы работали как обычно, а в другом - как сундуки опыта! У меня стало закрадываться подозрение, что это зависит от текущих установок WoG-опций. Но ведь этого не должно быть, если опции заданы скриптами? Я думаю, без специалистов тут не разобраться. Если таковые проявят желание объяснить ситуацию - готов выслать сэйвы.
Отключена только вогификация и командеры и включен опыт. Остальные опции вог по идее не должны работать как обычно.

P.S. Сча поиграю...
(This post was last modified: 02.03.2009 19:53 by major.)
02.03.2009 19:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
izrukvruki Offline

Posts: 2133
Post: #59

Мне кажется я там один скрипт "посеял"... Нашел тут у себя стаааарую версию 1,3 - там есть один скрипт связанный с опытом, а в версии которую мне дал Акорг (1,2), которую я чуток подправил и которая здесь выложена, этого скрипта уже нету. Постараюсь не забыть и выложить этот скрипт, чтоб эксперты подсказали что он делает...
03.03.2009 15:12
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
major Offline

Posts: 130
Post: #60

Да, на невозможном уровне игру пройти практически не реально. Т.е. в начале очень хорошо помогает читерность командира, что позволяет сберечь практически все войско, а вот дальше даже он не в силах противостоять стоящим легионам. Но, наверно на то он и невозможный уровень.

Кстати, я так понял, судя по скрипту карты, что в начале игры командир должен идти по умолчанию? Т.е. его не надо нанимать в городе?
05.03.2009 20:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group