XEPOMAHT
Posts: 2152
|
(29.07.2020 01:52)V_Maiko Wrote: Is it possible to improve Mirror of the Home-way object so that it can be used by AI?
1. Он установлен в игре как Пирамида, поэтому ИИ всегда будет думать, что это - Пирамида, соответственно, условия, по которым ИИ будет стремиться посетить (экспертная мудрость + армия для победы) будут теми же, как для Пирамиды.
2. На свойства, заданные объектам через ERM, ИИ сам по себе как-то изменять своё поведение в игре не станет.
(29.07.2020 01:52)V_Maiko Wrote: This object works identically to HotA Town Gate, with the difference that Town Gate can be used with AI, it would be interesting to know if it can be achieved 
К примеру, поставь Портал Города в качестве одностороннего портала с выходом в сам город - ИИ начнёт пользоваться, т.к. будет работать оригинальный код игры. В таком виде, в котором оно сейчас в WoG, - решение для сценария карты, но никак не для глобальной опции (по идее, такие вещи нужно встраивать в код игры, а не городить бесконечные костыли через ERM).
|
|
29.07.2020 02:52 |
|
V_Maiko
Posts: 604
|
Someone can fix or balance the script "Neutral Town and Creature Bank Growth" is a very good script, but it gets insane in long games and sometimes they show an uncontrolled amount of creatures in a few weeks of playing, worst of all is that there is a probability of getting crash, I would like to play with it, but if it were more controlled.
If some of you have played with this script in games that continue for months, you will understand me.
|
|
01.08.2020 20:06 |
|
Bes
Posts: 5422
|
Добавил высвобожденные номера ф-ций, v-переменных и флагов на первой странице темы (что нашёл, наверняка есть ещё...)
igrik, помарки в скриптах:
Quote:****fu used:FU(WOG20_TheftInit)-481 <----- недоудалил
Quote:Timers: TM38 <----- не удалил , в коде его уже нет нигде Quote:*************************************** Universal Creature Upgrades
***************************************
Variables Used: v3300-v3302, v3310-v3312 <----- это уже не используется
Functions Used: FU3300-FU3303 <----- это уже не используется
!#VRv3300:S-1; [Initialize v3300 to -1] <----- так больше ж нигде v3300 не задействована?! зачем тогда это ?
!?FU(OnGameEnter);
!!UN:P174/?y1; !!FU&y1<>1:E;
; включаем универÑальные ÑƒÐ»ÑƒÑ‡ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ <----- не читаемый коммент (вкл.универс.улучш)
!!UN:C5007752/4/75648139;
!!UN:C5007756/4/2206336139;
!!UN:C5007760/2/7873;
!!UN:C5007762/4/2425393296;
!!UN:C5007766/4/2425393296;
!!UN:C5007770/2/37008;
!!UN:C5007792/1/206;
!!UN:C5007793/4/2425367669;
!?FU(OnGameLeave);
!!UN:P174/?y1;
!!UN:C5007752/4/?y2;
!!if&y1=1|y2<>260179083:;
; отключаем универÑальные ÑƒÐ»ÑƒÑ‡ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ <----- не читаемый коммент (откл.универс.улучш)
|
|
02.08.2020 00:09 |
|
Berserker
Posts: 16289
|
|
02.08.2020 02:14 |
|
igrik
Posts: 2735
|
|
03.08.2020 14:44 |
|
Archer30
Posts: 993
|
igrik, a few typo I would like to report here. You may consider fix these in the next update of WoG Scripts (English).
1. zsetup01.txt
"Artifact Boosts" needs to be searched and replaced with "Enhanced Artifact I" since the scripts was renamed. (2 in total)
2. 3 wog - secondary skill text.ert
175087 Basic Mysticism now regenerates up to 5% of the normal maximum spell points instead of 15%.
3. 52 wog - artificer.ert
126050 There is a ^ at the end of the sentence which doesn't seem to be necessary. Better remove it?
Hope this helps
Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
|
|
04.08.2020 00:33 |
|
daemon_n
Posts: 4301
|
(09.08.2020 20:32)ElfbI Wrote: Kamazok, daemon_n, решение проблемы с медалью:
Скрипт 76 wog - artifact boost.erm
Ищем триггер города !?OB98; он там один
Добавляем строчку с проверкой хозяев города и игрока, что-то вроде этого:
!!CA998:O?y90; !!HE-1:O?y91; !!FU&y90<>y91:E;
Надо в wog scripts тоже исправить
Вот сам файл

Новейший Heroes 3 Launcher
|
|
09.08.2020 20:51 |
|
PerryR
Posts: 448
|
Report from User at HC
starfall25 said:well im pretty sure its not something that can be fixed since im playing sod campaign with wogified map so...
My solution:
14 wog - tobyn's scripts.erm
https://dropmefiles.com/E1PPM
For explanation:
This bug seems to happen when you play with Warfare Skill enabled and click somewhere in Hero screen. I added a check that the script only runs when clicking on secondary skill text fields.
Next fix:
In the file 7 wog - enhanced artifacts.erm the line erm line 344 was messed up. While I could not get the error message you showed, the line was faulty non the less and the increased spell damage from the artifacts would not work for the defender.
The correct line must be:
https://dropmefiles.com/VQawM
(This post was last modified: 21.08.2020 10:45 by PerryR.)
|
|
21.08.2020 02:25 |
|
igrik
Posts: 2735
|
Many thanks!
Code:
[!] 7 wog - enhanced artifacts: fixed wrong sintaxis on line 344
[!] 14 wog - tobyn's scripts: add check clicked SS id
[!] 76 wog - artifact boost: add check town=hero player id
Fixed and update
game bug fixes extended.dll || My Plugins
|
|
21.08.2020 11:12 |
|