когда задаёте цикл DO#/0/41/1, то каждый круг цикла x16 и содержит номер "стэка" (это якобы подразумевает градация поиска)
Это первое.
Второе - это проверка геройского арта. В бою номер героя проверять можно двумя сполсобами.
Либо использовать !!HE-10,!!HE-20 (герой слева и справа соответственно, это есть в справке), либо узнавать номер через !BA:H
Третье. Что за
Code:
!!BMx16&y1<>168:E; если артефакт не тот, то выход
Может всё таки !!FU&y1<>168:E;
(This post was last modified: 12.06.2014 14:53 by Bes.)