Да я уже понял, что ЕРМ - всего лишь обёртка для встроенных функций. Только вот на пользу ему это не пошло. Да и судя по информации из соседней темы, реализовать перемещение объектов на уровне игрового кода - раз плюнуть. Уж явно проще, чем реализация тех же бродячих монстров.