Самое главное: используйте с осторожностью переменные "v". Если в любом другом скрипте (а их в WoG'e 77 штук) есть переменная, например v32, и Вы в своем скрипте используете v32, то вы попросту затрете значение данной переменной в том скрипте, или тот скрипт затрет значение в вашем скрипте. В итоге оба скрипта будут работать неправильно из-за чего возможны вылеты!
лучше сделать так: