Efrit, так на отдельной карте переменных нужно не так много. У меня для одного скрипта используются одна v-переменная и одна z-переменная постоянно, y1-2 и x16 для двух функций, v97-99 и z99 используются единожды и обнуляются. При этом в скрипте 4 задания, одно из них - с проверкой на кол-во горынычей и удалением их из слота (на них и ушли переменные типа y). В общем, их хватает. А юзать !!PO я вообще не умею. :-(
Sav, спасибо. Решал до этого через !!GE, прибавляя к значению c +1, но скрипт тупил. Попробовал по твоему способу и всё заработало. Спасибо!
Dracolich, проблему решил по способу Sav, но твой способ тоже интересен.