Команда предназначена для редактирования памяти игры напрямую. Она использует глобальное изменение параметра, которое нужно фактически постоянно корректировать, но не обязательно.
Синтаксис !!UN:C<адрес_памяти>/<кол-во_байт>/<значение>;
Например, !!UN:C4459264/4/21; - установить 4-байтовое значение 21 по адресу 4459264. Адрес берется из 10-ричной системе счисления. Реальный адрес памяти измеряется в 16-ричной.