Current time: 24.03.2024, 09:23 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
SergOz Offline

Posts: 1285
Post: #8686

Возможно ли исключить из "обоймы" заклинаний Сказочного Дракона заклинания
"Волшебная Стрела" и "Кольцо холода"?
Или, может, можно редактировать шанс выпадения заклинаний Фэйрика...


Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 07.02.2022 16:21 by SergOz.)
07.02.2022 16:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2807
Post: #8687

0x63B850 int FaerieDragonSpell[18] = {10h, 16h, 11h, 16h, 15h, 15h, 0Fh, 0Ah, 14h, 0Ah, 13h, 5, 17h, 5, 16h, 5, 0FFFFFFFFh, 0}


Этим также и редактируй шансы выпадения спеллов


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
07.02.2022 18:18
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SergOz Offline

Posts: 1285
Post: #8688

igrik, спасибо! Thank_you
Я уж не надеялся и, как всегда, пошёл в обход... Придётся возвращаться..

U.P.D. Всё получилось! По адресам не нужных мне спеллов поставил желаемые.
Получился крутой монстр 39 Я ему и "взрыв" притулил.
Игрокам придётся помучиться 160


Карта-мод "Война на Холсте"
(This post was last modified: 07.02.2022 21:04 by SergOz.)
07.02.2022 18:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1009
Post: #8689

Bes здравствуйте..

Благодаря Вашей подсказки отлично у меня получилось сократить скрипт с показом следующего уровня опыта у героя и командира? А также вышло просто замечательно указать класс героя почти тремя строками вместо моих 20.

Код мой теперь стал в 5 раз меньше и работает замечательно Yes

Спасибо Вам..

Вам igrik благодарность за то что отыскали на форуме вариант сокращения уровня у героя..
(This post was last modified: 13.02.2022 07:04 by fatsawhorse.)
13.02.2022 07:03
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #8690

Параметр d работает с командой UN:C? )


Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
15.02.2022 18:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #8691

Raistlin, не знаю, но проверить-то — одна минута.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
16.02.2022 11:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #8692

Не спорю - просто думал, что кто-нибудь уже знает. Сейчас проверил и выяснил, что работает.


Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
16.02.2022 14:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #8693

Никто не помнит, как убрать домики от сельской управы с экрана города, которые вроде как декоративные, но при разрушении города также исчезают. Мне надо именно их убрать.
Через CA-1:B2/10 убирается только сама управа, домики остаются.
всю процедуру разрушения города ради убирания домиков мне не нужно Kap

ведь помню что когда-то убирал как-то домики, не помню как и где та инфа про их отключение с экрана Dash1


Image: team-supermod.gif
19.02.2022 15:01
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4333
Post: #8694

Bes, можно работать с интерфейсом и выставить 0-й кадр для отображения


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
19.02.2022 15:24
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #8695

Не,домики грузятся как pcx и я точно помню,что был ЕРМ способ их убрать с экрана города.
Мне домики Сопряжения надо убрать,кодомSorry


Image: team-supermod.gif
19.02.2022 15:36
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #8696

Кажется, это здания 27-29.


Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
19.02.2022 17:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Archer30 Offline
Moderators

Posts: 1098
Post: #8697

Is there a way to trigger the function for digging instantly bypassing all the checks? Or is there a way to check the location of the Grail?

I am making a mod implementing adv map effect for battle spells. Digging on the map is what I wish for Quicksand.

Edit: Thanks to daemon_n, got this fucntion from him.



Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
(This post was last modified: 26.02.2022 17:53 by Archer30.)
26.02.2022 05:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Archer30 Offline
Moderators

Posts: 1098
Post: #8698

Can I have a list of map objects that cannot exceed a certain amount in the latest ERA?

For example, for towns (type 98) we can have only 48, etc.

Also, does anyone have a "ban list of objects" of UN:I that you should not try to put them with this command?

I'm doing a "Place Any Object" feature and trying to make it less buggy.


Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
(This post was last modified: 27.02.2022 12:18 by Archer30.)
27.02.2022 12:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #8699

I don't think we have ready-to-use function to get limits. Usually it's simply static array size lie !#VR(list[40]:y).


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.02.2022 14:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Archer30 Offline
Moderators

Posts: 1098
Post: #8700

Berserker, not necessary a function. I only look for some known limits for me to set in my script. My Place Any Object script is like this

Image: 6aUP4U7.png
The only limit I set is restraining a few input that doesn't have a subtype to be 0. I expect that I need to set a lot more to prevent game breaking by this feature.


Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
(This post was last modified: 28.02.2022 12:26 by Archer30.)
27.02.2022 19:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group