Current time: 24.03.2024, 05:55 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2265
Post: #5701

(12.11.2019 18:21)fatsawhorse Wrote:  всё-таки нереально обнулить артефакт уже готовый в игре?

Обнулить реально, только... какой в этом смысл? Проще установить плагин на новые артефакты и уже дальше делать с ними что угодно, например скопировать все оригинальные в качестве пустых. Для особых извращений можешь поставить перехват функции, проверяющую наличие артефактов у героя, и возвращать ноль для нужных тебе (потребуется ерм-хукер, ну и само знание как это делается с прямыми руками).
13.11.2019 00:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fatsawhorse Offline

Posts: 1009
Post: #5702

Здравствуйте!

Quote:fatsawhorse, к сожалению, нет такой универсальной команды.
- я этого конечно меньше всего хотел услышать Bad

Quote:Нужно в событии одевания артефакта !?AE1 добавить недостающие бонусы герою (например, через HE-1:F) и по возможности убрать ненужные стандартные бонусы, а в событии !?AE0 с точностью наоборот всё (снятие артефакта). Обязательно проверяй номер артефакта, выходя из события, если это не тот,что тебе интересен.
- для меня это сложно исполнимо, а да и не факт, что встроенные способности артефактов вообще МОЖНО ОТМЕНИТЬ! Мне кажется они зашиты прочно в игровой процесс!

Quote:и по возможности убрать ненужные стандартные бонусы
- вот именно, что убрать можно скорее всего только нападение, защиту, знания и колдовскую силу, а флаговые способности вряд ли получится!

Quote:Обнулить реально, только... какой в этом смысл? Проще установить плагин на новые артефакты и уже дальше делать с ними что угодно, например скопировать все оригинальные в качестве пустых. Для особых извращений можешь поставить перехват функции, проверяющую наличие артефактов у героя, и возвращать ноль для нужных тебе (потребуется ерм-хукер, ну и само знание как это делается с прямыми руками).
- легко сказать, но есть одно НО! Я то все пустые артефакты уже давно занял и хотел бы изменить уже имеющиеся, убрав некоторые бонусы и поставить свои! Артефактов не стало хватать и я решил занять в игре уже готовые, а редко встречающиеся в основном со способностями, а популярные как Щит львиной храбрости без этих как раз а самых способностей! Ну как-то так..

Думал заняться артефактами "Сила монстра" и "волшебная палочка", но там тоже есть флаговые способности, которые мешают - вроде бы сила монстра транспортирует слоты под артефакты и палочка что-то имеет своё, но они точно не пусты!
(This post was last modified: 13.11.2019 18:55 by fatsawhorse.)
13.11.2019 18:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #5703

напомните плойс, где поудалять опции из списка в настройках вог??


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
13.11.2019 19:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4333
Post: #5704

AuAu,
HoMM3 ERA\Mods\WoG\Data / hmm35wog.pac - zsetup01.txt
HoMM3 ERA\Mods\WoG Rus\Data / era rus.pac - zsetup01.txt


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
13.11.2019 20:39
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #5705

daemon_n, сенкую)


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
14.11.2019 10:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #5706

Как можно починить срипт разведки, который позволяет найти что-то на каждом шагу? При передвижении карта лагает даже на очень мощных процессорах при большом разрешении экрана.


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
14.11.2019 11:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4333
Post: #5707

AuAu, такая же проблема у военных машин - тележка с боеприпасами даёт +10 мп за каждый шаг. Суть обоих скриптов - производить подсчёты и тп каждый момент. В общем, считаю, что надо переписать эти скрипты, а вот решение, к которому я пришёл:
1 - играть в окне
2 - играть в разрешении, равном разрешению рабочего стола
3 - играть не в stretchable режиме
4 - играть без hd mod


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
14.11.2019 12:01
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 456
Post: #5708

Greetings Heroes,

is it possible to activate a plugin with an erm trigger at gamestart?
I want to do the following:

!?Ongameenter,
"Do you want to play with 10 skills? (yes/no)
if yes then activate the 10 skill plugin (which is distributed with the mod)

Or do you have any better/easier solution?
14.11.2019 12:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 456
Post: #5709

Edit:

AuAu

can you try this:
activate the scouting option and start a map
when ingame go to the file: 30 wog - enhanced secondary skills.erm
write and add after line 648

!!FU&y4>12:E;

save and press F12 ingame

test and report if it is better

this should only redraw the map in case something happens and not every step. (!!UN:R1; [redraw screen])

Same for Enhanced Warmachine II script
go to line 083 and write like this:
!!HEy-1&y-5<>8/y-6>0:Wd10/1; [if on land add 10 movement if hero has ammo cart] (add movement point without redraw screen)
(This post was last modified: 14.11.2019 12:45 by PerryR.)
14.11.2019 12:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #5710

PerryR, yeah it works perfect, thanks) I guess we need to remove this line whereever it appears :O Microlags are gone completely.

daemon_n, я играю всегда в 1180*664, т.к. не люблю чтобы всякие коричневые области всюду вилнелись. У меня микролаги при redraw не такие сильные, но у брата на компе он ставит 1440р и при процессоре с частотой 5 ГГц там жутейшие лаги.


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
14.11.2019 12:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #5711

PerryR, sorry, it's not possible to load plugin dll on demand. So the best thing is to check in ERM if plugin is enabled by user.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
14.11.2019 16:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4333
Post: #5712

AuAu, игра в героев 3 при разрешении в 1440p?
Это так со стороны выглядит?
Но как же варианты сменить фильтр в hd mod, не пробовал брат?

PerryR, i think, that it is possible to edit plugin for checking script enabling. So 10s skills -plugin will activated only if do 10 skills-script an own script. So, if enable this script, then that plugin will work.
But it will work if only add all the plugin's files in your modification, also could be you will need to igrik's help.

Actually, the best way i see, that adds this plugin in standart era and change standart wog option on 10s skills (скрытые навыки), but it is a dream, cause it is not compatible with secondary skills scrolling.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
14.11.2019 19:34
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #5713

daemon_n, это хреново выглядит) обзор на карте конечно огроменный, очень круто. Но то, что город и экран битвы милиписька какая-то - это да, ваще не канифоль. Так что я строго залочен на 664р, идеальное разрешение. Что для 768р-монитора, что для 1080р.
Кстати внеси правку и в сборку тоже 118 Скрипт разведки.


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
14.11.2019 20:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4333
Post: #5714

AuAu, безусловно внесу - такое в чистые Эра и Вог внести бы. Thanks, PerryR,
Просто пока мало времени могу уделять сборке.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
14.11.2019 20:22
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2807
Post: #5715

PerryR, именно плагин на 10 скиллов я могу привязать к вог опции.
Но с подавляющим большинством других плагинов такое сделать нельзя.

(14.11.2019 19:34)daemon_n Wrote:  ... but it is a dream, cause it is not compatible with secondary skills scrolling.
Только нужно еще адаптировать скрипт "secondary skills scrolling".
Но я этого делать не хочу :D


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
15.11.2019 14:28
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group