Current time: 18.11.2018, 00:37 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #4861

ALEXALEX3434, есть. Все, какие добавишь. Можешь даже открыть любой скрипт в своём моде и посмотреть на номера и что они делают.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
02.02.2017 17:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 174
Post: #4862

gamecreator, Я про функции связаные с плагинами имел ввиду?

Хотел узнать где можно скачать интересные плагины(dll) и
какие функции с ними работают?(На df2 к сожелению не рабочие ссылки((()
(This post was last modified: 03.02.2017 11:10 by ALEXALEX3434.)
03.02.2017 11:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 174
Post: #4863

Подскажите как убрать из wog опций ненужные скрипты (чтобы не отображались),из era script удаляем скрипт и убираем линию его в ers ,а родные wog скрипты как убрать?
05.02.2017 20:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 1469
Post: #4864

Редактировать "zsetup00.txt". В ERA scripts Rus он тоже есть.


Скачать HoMM3 ERA 2.7.7 (Repack: Rus & HD) || (wogNativeDialogs)
05.02.2017 23:10
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 174
Post: #4865

igrik, Вопросы касаемые скриптов wog,не era script:
1)Если я уберу строку в "zsetup01.txt то скрипт будет заблокирован,надо ли и сам erm скрипт удалять?????(во избежания ошибок)

2)zsetup01.txt есть в wog и wogrus папках ,их оба редактировать или только в wogrus?
(This post was last modified: 07.02.2017 11:14 by ALEXALEX3434.)
07.02.2017 11:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2653
Post: #4866

ALEXALEX3434,
1) Если решил из своей сборки вырезать какие-то опции без возможности включения, то тогда удаляй и сами скрипты. Вообще, статусы опций хранятся в dat-файле (тот, который сохраняется из меню WoG-options), так что, если там будет включено, то просто удаление из zsetup не поможет.

2) Можно редактировать только в одном моде (который последний в списке list.txt), т.к. именно версию из последнего по списку мода Эра берет в работу. В твоем случае, это "wog rus".


07.02.2017 11:27
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #4867

ALEXALEX3434, лучше создать отдельный мод и там редактировать.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
07.02.2017 14:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 221
Post: #4868

Каким образом можно корректно задать выполнение условия при атаке "если не Паладин (на стороне атаки/защиты), то выход" в нижеследующей строке:
!!FU|y2<>6/y3<>174/y3<>183:E;
Сейчас условия взаимоисключают друг друга, что, как следствие, приводит к несрабатыванию скрипта.

P.S. Как вариант, можно прописать y3<174/y3>183, добавив y3=175/y3=176/y3=177 и т.д. Но, уверен, что есть более лаконичный способ достичь результата.
11.02.2017 01:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 1469
Post: #4869

В твоей формулировке не совсем ясна связка с y2<>6.
6 - это тип атаки в BG и условие должно иметь вид "выполнить, если это ближняя атака и паладин" ? Тогда так:

!!FU&y3<>174/y3<>183|y2<>6:E;


Скачать HoMM3 ERA 2.7.7 (Repack: Rus & HD) || (wogNativeDialogs)
11.02.2017 02:19
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Antinaar Offline

Posts: 18
Post: #4870

Друзья, подскажите пожалуйста как в ERM проверять героя на наличие определённого вида существ. К примеру: событие активируется только если у героя есть Гидры. Или событие только активируется когда количество Гидр > 20.
Как "чекать" армию героя? Как проверять слоты? Вопросы, вопросы, вопросы...
Заранее благодарю за помощь.
12.02.2017 02:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2653
Post: #4871

Antinaar, HE:C


12.02.2017 04:42
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Antinaar Offline

Posts: 18
Post: #4872

(12.02.2017 04:42)Algor Wrote:  Antinaar, HE:C

Это очевидно что надо использовать HE:C команду, но как её использовать для запоминания типа существ или их количества? Насколько я знаю, с помощью HE:C можно только изменить тип и количество. Но, к примеру, как можно запомнить 20 алебардщиков в Первом слоте?
13.02.2017 05:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2653
Post: #4873

Не только изменить:


ERM Help - Обучение - Основы Wrote:Если параметр команды показан как $ - значение можно сохранить в переменную. Если показан как # - ее можно только установить, но не прочитать. Если он показан как ?$ - его можно лишь прочитать, но не установить.

ERM Help - HE:C Wrote:C0/#1/$2/$3


13.02.2017 10:18
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 174
Post: #4874

Всем привет.Подскажите как поменять шапку (категории) в ера скрипт?

Т.е. надписи ,вроде : скрипты интерфейса,скрипты меняющие существ и т.д.???
14.02.2017 13:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 174
Post: #4875

Еще вопрос , можно ли сделать специализацию герою(пускай Нагаш) , чтобы в зависимости от его уровня увеличивалась скорость зомби и ул.зомби .

+1 к скорости каждый 5 уровень,начиная с первого????
14.02.2017 13:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group