Current time: 20.04.2024, 02:01 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
[ERA] WoG Graphics Fix
» Новые объекты и новая графика для WoG
Author Message
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #271

Grossmaster, не светловато для "камней"? Не думал о других почвах или темнее сделать? Или это оригинальные объекты?


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
20.03.2021 15:20
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 565
Post: #272

Quote:не светловато для "камней"?

   Если ты про горы, то цвет вполне подходит почве. Практически повторяет гамму гор с экрана города цитадели.
   Если ты про воду, то она должна быть светлой по двум причинам: 1) Оригинальная гамма воды все же плохо смотрится на таком светлом ландшафте. 2) озеро у водопада светлее по сравнению с остальными озерами, потому что его поверхность отражает светлые горы.

Quote:Или это оригинальные объекты?

Горы и водопад являются новыми объектами.

Озерам из других почв изменять цвет не стану, так как к их гамме претензий у меня не возникает.


Новая графика для WoG
(This post was last modified: 20.03.2021 15:34 by Grossmaster.)
20.03.2021 15:29
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #273

Grossmaster, говоря про оригинальность, хотел узнать, существуют ли они в реальном мире)


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
20.03.2021 22:19
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 565
Post: #274

daemon_n, Похожие горы существуют в национальном парке Бедлендс (США).

Image: i?id=22f45e01a6539c41fe9af48c728be809&n=13Image: i?id=4d63bf4638fa7773489819eb595a4892&n=13Image: i?id=4b48f3344890196352b3a67b645f7a80&n=13


Отмечу, что в дизайне моих гор есть намеренное пересечение с дизайном жилища чудищ


Новая графика для WoG
(This post was last modified: 20.03.2021 22:42 by Grossmaster.)
20.03.2021 22:37
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elmore Online

Posts: 588
Post: #275

При первом впечатлении кажется, что горам не хватает чего-то. По типу более выраженных горизонтальных полос из реальных фотографий. Такое ощущение сильнее всего у гор возле водопада 102
p.s. Если несколько минут внимательно изучать картинку, то перестаешь замечать такое JC_see_stars


Image: widget.png?style=banner2
21.03.2021 03:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
komrad.kazackoff Offline

Posts: 64
Post: #276

Grossmaster Подскажи мод "Game Enhancements Mod" by Igrik, Daemon_n (несоответствие графики юнитов) нужно отключать.
25.03.2021 16:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 565
Post: #277

komrad.kazackoff, можно в принципе оставить мод включенным. Единственным недочетом будет несоответствие иконок и возможно спрайтов юнитов


Новая графика для WoG
(This post was last modified: 25.03.2021 18:43 by Grossmaster.)
25.03.2021 18:39
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
komrad.kazackoff Offline

Posts: 64
Post: #278

Grossmaster Спасибо
25.03.2021 19:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #279

Как подружить мод с модом на 16 монолитов?
В WoG Fix идёт файл badluck.era, который явно лишний.
Как и H3.RMGDescription.dll.
Как и BattleSpeed.pac


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
28.03.2021 03:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #280

Berserker, мод на 16 монолитов, можно сказать, уже встроен в мод wog fix.
Или встретились какие-то проблемы?


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes 3 Launcher
28.03.2021 07:36
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Grossmaster Offline
Moderators

Posts: 565
Post: #281

Berserker, попробуй установить более высокий приоритет для WF, может быть так сработает. В текстовиках и архивах wogfix имеются порталы из мода на 16 монолитов, правда с другими подтипами


Новая графика для WoG
28.03.2021 07:39
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2269
Post: #282

(28.03.2021 07:36)daemon_n Wrote:  мод на 16 монолитов, можно сказать, уже встроен в мод wog fix.
Или встретились какие-то проблемы?

Неоднократно упоминалось, что мод на 16 монолитов на чисто-девственной ЭРЕ всегда будет приводить к утечкам памяти. Если по коду игры, то без патчей и при наличии на карте более 8 двухсторнних монолитов будут портиться данных одностононних, а затем и водоворотов. Патч на 26 монолитов (одно- и двухсторонних) давно встроен в Тифон из ERA+, туда же будут скопированы 26 монолитов из MoP в каком-нибудь обновлении.
28.03.2021 13:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 459
Post: #283

(28.03.2021 13:21)XEPOMAHT Wrote:  
(28.03.2021 07:36)daemon_n Wrote:  мод на 16 монолитов, можно сказать, уже встроен в мод wog fix.
Или встретились какие-то проблемы?

Неоднократно упоминалось, что мод на 16 монолитов на чисто-девственной ЭРЕ всегда будет приводить к утечкам памяти. Если по коду игры, то без патчей и при наличии на карте более 8 двухсторнних монолитов будут портиться данных одностононних, а затем и водоворотов. Патч на 26 монолитов (одно- и двухсторонних) давно встроен Тифон из ERA+, туда же будут скопированы 26 монолитов из MoP в каком-нибудь обновлении.


hmm interesting
maybe this could be the reason I received reports from players lately they say that their game just hangs during AI turns. Some AI heroes just dont want to move.
I just could not find the source for it 105, sometimes it would help to disable certain scripts but the infinity loop just occurred again several turns later.
Scratch_one-s_head
28.03.2021 13:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #284

Вот и я помню предупреждения Хероманта. Ты не жадничай только, дай людям отдельный bin сугубо для модов на 16 или 26 монолитов 145


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
28.03.2021 18:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2269
Post: #285

(28.03.2021 18:07)Berserker Wrote:  Ты не жадничай только, дай людям отдельный bin сугубо для модов на 16 или 26 монолитов 145

С помощью bin очень не желательно трогать местоположение данных базовой структуры. Весь остальной код - пожалуйста, но те структуры, которые переносит Тифон в ERA PLUS - табу. Что будет, если завтра, например, Berserker добавит этот патч в саму ERA и совместимость с ERA+ при этом будет нарушена? Или какой-нибудь автор сборки добавит к себе этот bin, а потом другой пользователь поставит сверху ERA+? Правильно, ничего хорошего.
28.03.2021 22:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group