Current time: 20.04.2024, 01:08 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Typhon v. 2.9
» Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ
Author Message
V_Maiko Offline

Posts: 605
Post: #331

daemon_n, Thank you very much for listening to me, and I hope you get it, it would be a great feat 96-copy
Please, do your best!132
(This post was last modified: 06.03.2020 02:57 by V_Maiko.)
06.03.2020 02:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Archer30 Offline
Moderators

Posts: 1115
Post: #332

daemon_n, I'm so glad to hear that ERA+ is possibly going to be translated! Thank you so much Dance3


Latest ERA mods and scripts in development - My GitHub
06.03.2020 11:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Mahno Offline

Posts: 49
Post: #333

Версия typhon.dll 3.1.0,если в тифон добавить, не работает.Это поправимо как-то или нет? Или только на эре + всё отлично?
11.03.2020 01:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2269
Post: #334

(11.03.2020 01:19)Mahno Wrote:  Версия typhon.dll 3.1.0,если в тифон добавить, не работает.Это поправимо как-то или нет? Или только на эре + всё отлично?

typhon.dll 3.1.0 отдельно от ЭРА+ работать не будет (т.к. используются ресурсы из папки data, относящиеся к той куче контента, который добавляет Третий Тифон в игру).
11.03.2020 01:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Zur13 Offline

Posts: 223
Post: #335

Подскажите по совместимости, мой мод Трансцендентные Комбо Артефакты (Z Transcendent Combos) внезапно оказался несовместим с модом на основе Typhon вот с этим New Upgrades with Typhon 2.7.1. При активации этих двух модов независимо от порядка в списке модов, при запуске новой игры игра крашится c таким логом.

Опытным путем было установлено что крашится от присутствия в моем моде файла script92.erm, даже если он пустой т.е. вообще без текста или только с тегом ZVSE, простое его переименование в script91.erm или script97.erm также не помогает. Как сделать мод совместимым с Typhon?
13.03.2020 12:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2269
Post: #336

(13.03.2020 12:18)Zur13 Wrote:  Как сделать мод совместимым с Typhon?

Судя по логу, в твоём script92.erm простые ошибки текстовых строк или просто не хватило памяти для загрузки script92.erm (возможно, что где-то присутствует копия script92.erm, которую файловая система ЭРЫ перезаписывает где-то поверх или под, из-за чего воговский код не может получить доступ к script92 в памяти). Рекомендую пересохранить стандартным erm-редактором (и не использовать различные левые текстовые редакторы) и УБРАТЬ весь мусор вначале (от ZVSE до первого попавшегося пробела).
(This post was last modified: 13.03.2020 13:03 by XEPOMAHT.)
13.03.2020 12:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Zur13 Offline

Posts: 223
Post: #337

(13.03.2020 12:55)XEPOMAHT Wrote:  
(13.03.2020 12:18)Zur13 Wrote:  Как сделать мод совместимым с Typhon?

Судя по логу, в твоём script92.erm простые ошибки текстовых строк или просто не хватило памяти для загрузки script92.erm. Рекомендую пересохранить стандартным erm-редактором (и не использовать различные левые текстовые редакторы) и УБРАТЬ весь мусор вначале (от ZVSE до первого попавшегося пробела).

Я активно менял файлы пробуя разные комбинации, возможно не тот креш лог загрузил вот другой лог. Файлы я меняю только саблайм едитором, который в ЭРУ встроен. В этот раз файл точно правильный, потому что если его переименовать в 92.erm креша нет. На всякий случай вот содержимое файла script92.erm (там 2 строки первая ZVSE и вторая пустая):
Code:
ZVSE
Для этого теста я оставил в моем моде один скрипт файл script92.erm в котором вообще нет кода, все больше ничего в моде нет, а креш есть, если этот единственный пустой файл переименовать креша не будет.
(This post was last modified: 13.03.2020 13:14 by Zur13.)
13.03.2020 13:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2269
Post: #338

(13.03.2020 13:06)Zur13 Wrote:  Файлы я меняю только саблайм едитором, который в ЭРУ встроен.

Пробуй проверенным временем воговским редактором. Саблайм может портить ERM-скрипты (лично у меня ещё нет к нему никакого доверия).

(13.03.2020 13:06)Zur13 Wrote:  В этот раз файл точно правильный, потому что если его переименовать в 92.erm креша нет.

Слот 92 воговского скрипта кем-то занят. Используй эровские слоты (id 100..999 вроде бы), а воговские индексы ERM-скриптов (id 0..99) нужны только для совместимости с WoG scripts, трогать и что-то записывать поверх в них НЕ НАДО - можешь получить кучу глюков в ERM.
(This post was last modified: 13.03.2020 13:18 by XEPOMAHT.)
13.03.2020 13:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Zur13 Offline

Posts: 223
Post: #339

(13.03.2020 13:15)XEPOMAHT Wrote:  
(13.03.2020 13:06)Zur13 Wrote:  Файлы я меняю только саблайм едитором, который в ЭРУ встроен.

Пробуй проверенным временем воговским редактором. Саблайм может портить ERM-скрипты (лично у меня ещё нет к нему никакого доверия).

(13.03.2020 13:06)Zur13 Wrote:  В этот раз файл точно правильный, потому что если его переименовать в 92.erm креша нет.

Слот 92 воговского скрипта кем-то занят. Используй эровские слоты (id 100..1000 вроде бы), а воговские индексы ERM-скриптов (id 0..99) - только для совместимости с WoG scripts, трогать и что-то записывать поверх в них не надо.

У меня не получилось добавить опцию в ВоГ меню если номер скрипт файла больше 99, они тупо игнорируются, потому я оставил 92. Эта проблема возникает только с тайфун, без тайфун всё отлично работает со скрипт 92. Файл не поврежден просто потому что если его переименовать краш исчезает, значит содержимое файла в порядке. Судя по всему проблема именно в тайфуне.
(This post was last modified: 13.03.2020 13:20 by Zur13.)
13.03.2020 13:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2269
Post: #340

(13.03.2020 13:19)Zur13 Wrote:  У меня не получилось добавить опцию в ВоГ меню если номер скрипт файла больше 99, они тупо игнорируются, потому я оставил 92.

А больше и не нужно. 0..99 - только для WoG scripts. Для эровских опций номер скрипта указывать не надо (примеров и много - в ERA scripts).

(13.03.2020 13:19)Zur13 Wrote:  Судя по всему проблема именно в тайфуне.

В исходном коде Тифона ничего, использующего 92 индекс ERM, нету. Ищите проблему у себя.
13.03.2020 13:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Zur13 Offline

Posts: 223
Post: #341

(13.03.2020 13:36)XEPOMAHT Wrote:  В исходном коде Тифона ничего, использующего 92 индекс ERM, нету. Ищите проблему у себя.

В общем я пока решил проблему простым переименованием script92.erm в sscript92.erm и script91.erm, креш с тайфуном исчез, и вроде как в моем моде ничего не сломалось при этом. Но у тайфуна всё-таки есть нездоровая реакция именно на имена файлов scriptXX.erm 105
(This post was last modified: 13.03.2020 15:03 by Zur13.)
13.03.2020 15:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #342

Zur13, как мне повторить вылет? Скинешь комбинацию из двух модов, что точно вылетают?


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
13.03.2020 16:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Zur13 Offline

Posts: 223
Post: #343

(13.03.2020 16:32)Berserker Wrote:  Zur13, как мне повторить вылет? Скинешь комбинацию из двух модов, что точно вылетают?

В архиве 2 мода которые в комбинации дают креш, из своего мода я удалил вообще все лишнее оставил только один пустой ЕРМ файл, этого достаточно для воспроизведения креша. Ну и на всякий случай скриншот с мод менеджером.
архив
13.03.2020 16:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #344

Вылет при старте карты подтверждаю.

ВоГ использовал для загрузки скриптов старые функции. Я их, судя по всему, не деактивировал. Старый формат ЕРМ скриптов требовал #10 после каждой строки и #13#10 в конце. Нормальные редакторы так не работают. В Эре это всё не нужно. Указанный аппендикс посмотрю, как удалить.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
13.03.2020 16:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
V_Maiko Offline

Posts: 605
Post: #345

Berserker, evil tongues say that ERA 3 will be incompatible with many other mods including Typhon, I hope it doesn't and I can continue to use all my mods especially the one I'm working on.
(This post was last modified: 13.03.2020 19:37 by V_Maiko.)
13.03.2020 19:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group