Current time: 21.04.2018, 09:05 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Typhon v. 2.6
» Инструмент мододелов из MoP для ЭРЫ
Author Message
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10541
Post: #226

igrik, какой-то файл в русификации нужно было заменить, один из файлов редактора, вероятно. Там чуток некорректный txt. Осталось в дебрях памяти и архивов его отыскать методом тыка (удаления txt по-одному).


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
15.03.2018 19:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1316
Post: #227

[+] Между комбобоксами "Существо" и "Улучшение" появилась кнопка "->", нажав которую, можно быстро перейти к редактированию апгрейда.
[+] При отсутствии портрета существа показывается не пустота или портрет последнего монстра, у которого он наличествовал, а, как в twcrport.def, зачёркнутый портрет Копейщика. Сама же эта картинка зашита к программу и потому отсутствовать не может.


Я на Лит-Нете
15.03.2018 20:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline

Posts: 68
Post: #228

На MCrEdit.exe от последней версии Тифона от чего-то начал реагировать Аваст (на предыдущую версию он никакого внимания не обращает). Можно ли добавить в MCrEdit.exe то же лекарство от антивирусной паранойи, что была добавлена в dll от Тифона?
19.03.2018 11:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1316
Post: #229

То же лекарство не помогло, а только усугубило ситуацию.
Вместо этого поменял местами инклуды импортируемых системных функций. Теперь ни Аваст, ни Авира не детектят вирус в MCrEdit.exe ни в архиве, ни в свободном виде. Правда, иная дрянь продолжает цепляться - вот и вот.
Архив на Диске обновил. Теперь размышляю над шифрованием всех программ, чтобы они вообще представляли для антивирусов набор бессмысленных значков типа бинарного файла. Ну или запрятать хотя бы вызовы системных функций.


Я на Лит-Нете
19.03.2018 17:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 552
Post: #230

Потыкал немного MCrEdit.exe... много чего не понятного - куча окон с непонятной информацией (список у огненной стены (000 8ob, превращение, цвет луча), список у големного сопротивления, список ненависти, список иммунитета, заклинание 000 Д, свойства при атаке, способ 4? ну ок ))) WTFFF???? Oo )))) Короче половина настроек вообще никак не понятны. Может какую-нить маломальскую инструкцию сделаете? И почему то нет настройки выбора стандартных снарядов, так задумано?


...
20.03.2018 11:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1316
Post: #231

У тебя случайно текстовики не испортились? Что такое 000 8ob или заклинание 000 Д? А у огненной стены вообще списка быть не может - она же тупо галочка.

В первом посте указано, что за справкой обращаться в мануал по MoP.
Какова игра - таков и редактор. Ничего для моддинга не предусмотрено, оттого и такие странности. В коде игры есть развилки - свитчи или переключатели, и каждому существу присвоен номер ветви, по которой для него пойдёт выполнение кода. Это почти непереводимо на нормальный язык, поэтому и используется убогое обозначение - "способ".
Самая частая от меня рекомендация - посмотреть, как выставлены параметры, допустим, колдовства у другого существа - если требуется, чтобы твоё существо тоже колдовало по тому же принципу.
А по снарядам - читай тему. Изначально это и был список стандартных снарядов, а в редакторе версии MoP он таковым и останется. Но задавать существу снаряд с произвольным именем гораздо полезнее для моддинга, да и дать стандартный снаряд легко - достаточно скопировать его название у существа, которое им пользуется.


Я на Лит-Нете
20.03.2018 15:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
totkotoriy Offline

Posts: 552
Post: #232

Спасибо, понял!


...
20.03.2018 18:49
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline

Posts: 68
Post: #233

(20.03.2018 15:27)MOP Wrote:  А по снарядам - читай тему. Изначально это и был список стандартных снарядов, а в редакторе версии MoP он таковым и останется. Но задавать существу снаряд с произвольным именем гораздо полезнее для моддинга, да и дать стандартный снаряд легко - достаточно скопировать его название у существа, которое им пользуется.

В последней исправленной версии редактора там опять список (пустой) вместо имён снарядов. В итоге при сохранении портится Ammo.mop (приходится туда вручную вписывать). Просьба исправить. 119
27.03.2018 17:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1316
Post: #234

Тьфу. Путаюсь между двумя папками.
Починено.


Я на Лит-Нете
27.03.2018 18:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Dalion Offline

Posts: 1
Post: #235

(15.03.2018 19:50)Berserker Wrote:  igrik, какой-то файл в русификации нужно было заменить, один из файлов редактора, вероятно. Там чуток некорректный txt. Осталось в дебрях памяти и архивов его отыскать методом тыка (удаления txt по-одному).
Нашел, проблема в artslots.txt, но что с ним не так - в упор не вижу. Просто перевод, ни лишних пробелов, ничего что могло бы вызвать конфликты. Тем не менее, если его удалить - все запустится. Даже замена оригинальным не помогает, только удаление из .рас архива.

MOP, есть 2 вопроса,
1 - Пожалуйста сделай быструю анимацию опциональной. Я ее отключил, как и Йону и другую фигню, из модов стоит только вог и его русификация, но как только поставил Тифон - она опять включилась и ничего уже с этим не поделать. Как ее убрать?
2 - среди флагов в MCrEdit не вижу шанс на блок урона (как у драколича). Если что, рядом с флагом огненной стены полно свободного места - прошу добавить)
10.04.2018 02:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10541
Post: #236

Dalion, там в цифрах запятые вместо точек?


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
12.04.2018 05:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ma_zut Offline

Posts: 2
Post: #237

(12.04.2018 05:59)Berserker Wrote:  Dalion, там в цифрах запятые вместо точек?
В этом файле нет запятых и точек. Оказывается всё дело было в лишней новой строке, вон она, сволочь, под "Разное 5". Если удалить её то редактор запускается без ошибок.
Image: 3253446.png

Edit. Так, хоть редактор и стал запускаться, но игра перестала, пишет "initialisation failed". Странно, неужели пустая строка так влияет?
(This post was last modified: 12.04.2018 13:43 by Ma_zut.)
12.04.2018 13:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group