Current time: 23.06.2017, 20:29 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Если просто нужен скрипт
Author Message
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 150
Post: #256

Здесь вроде выкладывали уже скипт UN:C чтобы поднимать некромантией любые существа .Напишите его ибо немогу отыскать .
13.01.2017 15:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1112
Post: #257

!!UN:C5127994/4/56; где: 56 - скелеты

Вообще созрел вопрос, стоит ли тут создавать тему по UN:C? На df2 в ней я совершенно не вижу смысла, так как там очень мало кому она нужна, а тут как раз воговский форум.


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
13.01.2017 19:54
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline

Posts: 26
Post: #258

(13.01.2017 19:54)igrik Wrote:  стоит ли тут создавать тему по UN:C?

Однозначно стоит. Хотя бы как единую базу адресов памяти на игровые данные с комментариями, понятными простым смертным. Частенько приходилось ковыряться в форуме с мыслью "где-то это видел...".

Только вот кто сможет обшарить весь форум и собрать список адресов для UN:C?
13.01.2017 20:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Forum Moderators

Posts: 2224
Post: #259

igrik, стоит. Я, кстати, на df2 захожу практически только ради той темы. Ну и описания релизов HD периодически посматриваю (хотя в текущем уже есть абсолютно все, что мне нужно).


13.01.2017 23:06
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ethereal Offline

Posts: 60
Post: #260

(13.01.2017 19:54)igrik Wrote:  Вообще созрел вопрос, стоит ли тут создавать тему по UN:C? На df2 в ней я совершенно не вижу смысла, так как там очень мало кому она нужна, а тут как раз воговский форум.

Не говоря уже о стабильности функционирования df2. Однозначно стоит.
14.01.2017 13:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 150
Post: #261

1)Помогите со скриптом,если возможно:
Заклинание "ускорение" дает скорость +3;+5;+5 массово ,в зависимости от уровня школы магии.

А хотелось бы :+2;+4;+4 массово

Т.К. ускорение очень уж читерское.И порой не дает шанса на "ответ" противнику(

2)Еще хотелось бы увеличить цену книги магии ,чтобы герои войны не могли ее так просто ,за 500золотых,купить.

Как реализуемо?
(This post was last modified: 14.01.2017 14:49 by ALEXALEX3434.)
14.01.2017 14:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ethereal Offline

Posts: 60
Post: #262

Через "SPTRAITS.TXT" это проще сделать. Можно взять где-то и в "Data" запихнуть и отредактировать, или распаковать hmm35wog.pac. В Era II Mod Manager есть чем это сделать.
14.01.2017 16:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 150
Post: #263

Ethereal, Спасибо попробую,главное чтобы ИИ адекватно себя вел после редактирования....
(This post was last modified: 14.01.2017 18:56 by ALEXALEX3434.)
14.01.2017 18:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ethereal Offline

Posts: 60
Post: #264

ALEXALEX3434, ИИ тут не причём. Заклинания одинаковы для всех. Только резервные копии всего делай. И не редактируй ".TXT" обычным текстовым редактором. В Mod Manager есть отличный редактор таблиц.
14.01.2017 19:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Forum Moderators

Posts: 2224
Post: #265

(14.01.2017 14:38)ALEXALEX3434 Wrote:  1)Помогите со скриптом,если возможно:
Заклинание "ускорение" дает скорость +3;+5;+5 массово ,в зависимости от уровня школы магии.

А хотелось бы :+2;+4;+4 массово



14.01.2017 22:49
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 174
Post: #266

Заклинания "Воскрешение" (добавил Паладину вместо "Лечения") и "Поднятие нежити", кастуемых командирами, не накладываются на существ с кол-ом здоровья более 50. При hp>=51 уже происходит отказ. Можно ли снять это ограничение по hp,а также добавить возможность использования этих заклинаний даже в том случае, если целевой отряд полностью уничтожен. А то в данный момент, если отряд пал, то каст командиром невозможен, т.к. при наведении курсора на павших юнитов командир думает, что ему предлагают совершить перемещение. При ПКМ по иконке защиты (режим выбора действия) пункта "использование магии" нет в числе доступных вариантов.
(This post was last modified: 17.01.2017 02:17 by Elzivir.)
16.01.2017 21:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 150
Post: #267

1)Можно ли сделать скрипт ,чтобы как в 5ке,юнит (гоблин) потерявший более 70%, переходил на сторону врага?
2) Воговский скрипт замена ульев -змиев на мельницы ни как не могу найти(номер 0 значит в эре 78 но там не нашел)?
24.01.2017 11:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Forum Moderators

Posts: 2224
Post: #268

1) Можно.
2) Плохо искал:


24.01.2017 11:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 150
Post: #269

Algor, А можете скрипт написать?
24.01.2017 14:39
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Forum Moderators

Posts: 2224
Post: #270

По 1му пункту?
Могу дать пример основного куска кода. Обвязку писать лень.
Устроит?


24.01.2017 14:54
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group