Current time: 21.10.2017, 07:51 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Если просто нужен скрипт
Author Message
igrik Offline
Moderators

Posts: 1161
Post: #241

(08.01.2017 05:24)Elzivir Wrote:  Суть в следующем: по окончании режима ожидания (при срабатывании до этого у лидера в этом раунде способности к блокировке физич. урона) невозможно применить режим защиты. Возможны только атака или передвижение.
Я особо не тестировал. Должно одновременно решать и проблему с понижением защиты командира (после блока), описанную когда-то Algor'ом.


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
09.01.2017 21:19
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 212
Post: #242

(09.01.2017 21:19)igrik Wrote:  Я особо не тестировал. Должно одновременно решать и проблему с понижением защиты командира (после блока), описанную когда-то Algor'ом.

igrik, благодарю за помощь! Для углубленной проверки необходимо время, но на первый взгляд все работает отлично. 119

Ты даже не представляешь как выручил. Данный баг в моем списке был последний из тех, с которыми мириться я никак не хотел. Из-за него даже желание играть в "героев" падало в значительной мере. Спасибо!
(This post was last modified: 09.01.2017 22:31 by Elzivir.)
09.01.2017 22:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 162
Post: #243

Igrik
По скрипту :

!?BA52;
!!UN:C7783293/1/71;

"71" это заклинание,а "1" это номер командира?????
Если нет ,можешь написать UN:C и для других командиров????

Делаю мод,думаю поменят некоторые заклинания у командтров.
(This post was last modified: 10.01.2017 14:20 by ALEXALEX3434.)
10.01.2017 14:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1161
Post: #244

1 - это количество байт для изменения. Для команды UN:C может быть 1, 2 или 4 байта.
В данном конкретном примере вообще то лежат 4х байтовые значения, но тут можно обойтись и одним байтом.


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
10.01.2017 15:53
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 162
Post: #245

igrik, Наигроменное Спасибо.
(This post was last modified: 10.01.2017 17:02 by ALEXALEX3434.)
10.01.2017 16:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 212
Post: #246

Ребята, помогите, пожалуйста, со скриптом на изменение типа родной земли командиров, а также заднего фона их картинки в бою (при нажатии ЛКМ/ПКМ на командиров в режиме боя). Только так, чтобы это преобразование коснулось только командиров, но не других юнитов каждой из фракций.

Необходимо, чтобы было:
Паладин - Grass
Знахарь - Grass
Храмовница - Snow
Суккуб - Swamp
Пожиратель Душ - Dirt
Зверь - Rough
Вождь Людоедов - Grass
Шаман - Underground
Астральный Дух - Lava
(This post was last modified: 11.01.2017 13:14 by Elzivir.)
11.01.2017 13:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1161
Post: #247

(11.01.2017 13:02)Elzivir Wrote:  Необходимо, чтобы было:
...
Шаман - Underground
...

Думаю, смысл понятен.


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
11.01.2017 13:54
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 162
Post: #248

igrik,
?BA52;
!!UN:C7783293/1/37; [Паладин]
!!UN:C7783311/1/27; [Знахарь]
!!UN:C7783329/1/44; [Храмовница]
!!UN:C7783347/1/29; [Суккуб]
!!UN:C7783365/1/39; [Пожиратель Душ]
!!UN:C7783383/1/43; [Зверь]
!!UN:C7783401/1/46; [Вождь Людоедов]
!!UN:C7783539/1/53; [Шаман]
!!UN:C7783554/1/58;

Подскажи как сделать чтобы скрипт оключался и включался??
!!UN:P822/?y15;
!!FU&y15=0:E;

Почему то не отключает(ers 822 есть)
11.01.2017 14:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1161
Post: #249

Тут нужно действовать по другому. Потому что работаешь с UN:C.


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
11.01.2017 14:10
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 212
Post: #250

(11.01.2017 13:54)igrik Wrote:  
Думаю, смысл понятен.

Да, понятен. igrik, 119
(This post was last modified: 11.01.2017 17:50 by Elzivir.)
11.01.2017 17:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 212
Post: #251

Покопавшись с файлом "53 - Map Options.erm/ert" обнаружил, что своими силами поменять местами командиров в окне выбора их классов ("Выберите тип командира") у меня не выходит. Чтобы при нажатии в списке на пункт №1, например, выбирался Вождь Людоедов (со всеми сопутствующими ему навыком и заклинанием, т.е. не просто его модель). Не подскажите, это вообще возможно сделать или там все настолько захардкодено, что и скрипт тут не поможет?

Думал сделать так:
1) Вождь Людоедов
2) Знахарь
3) Храмовница
4) Астральный Дух
5) Пожиратель Душ
6) Шаман
7) Зверь
8) Суккуб
9) Паладин
11.01.2017 19:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1161
Post: #252

Интересующее вас место начинается со строки 1816. Расставьте типы командиров в вашей последовательности.


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
11.01.2017 20:09
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 212
Post: #253

(11.01.2017 20:09)igrik Wrote:  Интересующее вас место начинается со строки 1816. Расставьте типы командиров в вашей последовательности.

igrik, очередное thanks! Ab
11.01.2017 22:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 162
Post: #254

Вообщем может кому пригодится :
Оказывается команды UN:C при вкл и отключении срабатывают только после перезапуска игры НА АНДРОЙДЕ (Эмулятор exa gear stratege,Era 2.46).

Так что приходится воевать еще и с особеностями эмулятора.(Делаю мод именно под работу на сотовом или планшете)
12.01.2017 14:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ALEXALEX3434 Offline

Posts: 162
Post: #255

Можете написать скрипт чтобы определенный герой никромант поднимал после боя либо скелетов ,либо зомби (т.е. в 50 % первых и в 50% вторых).
12.01.2017 20:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group