Current time: 21.08.2017, 07:44 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Если просто нужен скрипт
Author Message
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7113
Post: #151

Как он их найдёт, если после хода компьютерного игрока они удаляются?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
03.07.2016 22:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Splinter Offline

Posts: 8
Post: #152

(03.07.2016 16:56)gamecreator Wrote:  Не легче ли будет давать игроку 5 неподвижных героев в начале хода и убирать их в конце?

Вопрос как это сделать? Это первое, не уверен, что с точки зрение писания скриптов, это будет проще, заменить цифру 8 на 3 все таки проще, чем изобретать велосипед )
04.07.2016 03:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7113
Post: #153

Заменить неизвестное количество неизвестно где находящихся 8 проще? Ну удачи 96-copy


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
04.07.2016 03:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1143
Post: #154



upd: поправил везде !?CM0; --> !?GM0;


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
04.07.2016 12:28
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7113
Post: #155

Это точно все способы получения героев? Но даже если так, ИИ может, к примеру, посадить героя в гарнизон, нанять нового, а потом выйти из гарнизона.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
04.07.2016 13:52
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1143
Post: #156

gamecreator Wrote:Это точно все способы получения героев?
Навскидку вроде все.
gamecreator Wrote:Но даже если так, ИИ может, к примеру, посадить героя в гарнизон, нанять нового, а потом выйти из гарнизона.
Конечно)) Этот адрес я не искал, потому что неизвестно работает ли код для AI в таверне. А проверять влом.


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
04.07.2016 13:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Splinter Offline

Posts: 8
Post: #157

(04.07.2016 12:28)igrik Wrote:  

А теперь можно для одаренных, что с этим делать? )) И что такое AI ?
04.07.2016 17:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 3108
Post: #158

добавить - для тестинга для начала - в любую карту через редактор карт
Свойства сценария->События
создать событие с днём появления скажем 500 день и... вставить туда так:

сохранить карту, открыть в игре и поиграть, следя за AI (он же КОМП)


04.07.2016 18:28
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Splinter Offline

Posts: 8
Post: #159

(04.07.2016 18:28)bugyboy Wrote:  добавить - для тестинга для начала - в любую карту через редактор карт
Свойства сценария->События
создать событие с днём появления скажем 500 день и... вставить туда так:

сохранить карту, открыть в игре и поиграть, следя за AI (он же КОМП)

Сделал так, поиграл месяц на карте, для меня небыло ограничений на покупку, у компов по 1-2 героя было, но мне кажется они просто как назло не покупали просто XD
04.07.2016 19:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1143
Post: #160

Splinter Wrote:Сделал так, поиграл месяц на карте, для меня небыло ограничений на покупку, у компов по 1-2 героя было, но мне кажется они просто как назло не покупали просто XD
События ERM нужно устанавливать в промежутке 500-672 день, а не первый как у вас.
И какая версия игры? WoG 3.58f или ERA II? На воге может не работать.


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
04.07.2016 19:57
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Splinter Offline

Posts: 8
Post: #161

(04.07.2016 19:57)igrik Wrote:  
Splinter Wrote:Сделал так, поиграл месяц на карте, для меня небыло ограничений на покупку, у компов по 1-2 героя было, но мне кажется они просто как назло не покупали просто XD
События ERM нужно устанавливать в промежутке 500-672 день, а не первый как у вас.
И какая версия игры? WoG 3.58f или ERA II? На воге может не работать.

У меня Вог... а что значит вообще промежуток в днях? Т.е с 500 го дня что ли работать начнет ? )))
04.07.2016 20:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
feanor Offline

Posts: 485
Post: #162

Quote:!?CM0;
!!GM0;
не то чтобы критично для данного случая, но
(This post was last modified: 04.07.2016 21:28 by feanor.)
04.07.2016 21:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1143
Post: #163

(04.07.2016 21:27)feanor Wrote:  
Quote:!?CM0;
!!GM0;
не то чтобы критично для данного случая, но
!?GM0;
969696
Бугага в общем... Очепятки такие очепятки


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
04.07.2016 22:02
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 212
Post: #164

Доброго времени суток!

Уважаемые знатоки, в начале этой темы уже просили помочь с данным скриптом. Так вот, необходим скрипт:
-на запрет постройки вуали тьмы в Некрополисе
или
-на уменьшение радиуса ее действия, чтобы скрывала только сам город и не более.

Последний вариант даже более предпочтительный, т.к. сооружение всё же будет работать согласно описанию.

P/S: а то приходится в меню выбора типов нейтральных городов постоянно запрещать Некрополис. Закоптят тут всё, понимаешь... Dash1
11.07.2016 14:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1143
Post: #165

Радиус действия вуали тьмы у некров. © feanor
!!UN:C5011669/1/20;
!!UN:C4854195/1/20;


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
11.07.2016 14:49
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group