Current time: 15.04.2024, 08:35 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Если просто нужен скрипт
Author Message
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #1
Хорошо 
Нет способности, возможности или времени изучать ERM или писать скрипт самостоятельно?
Устали от долгих и нудных консультаций в теме "Ваши вопросы по ERM-скриптам"?
Хочется выдать идею и получить результат?

Эта тема - своеобразный "стол заказов".
Подробно описываете что желаете увидеть и, если повезёт, кто-нибудь из местных умельцев откликнется и напишет скрипт специально для Вас!

============================

Скачать "ERM scripter" и справку ERM можно ОТСЮДА


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
10.02.2009 15:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 173
Post: #2

нужен ERM скрипт:
новое свойство Дипломатии: при нападении на нейтралов или на противника (любого цвета) - уменьшается количество монстров на 10/15/25% в зависимости от уровня навыка, минимум на 1 шт. После битвы - если поражение, то испуганные монстры возвращаются обратно. Примерно то же было свойством коммандеров в ВОГе но я не нашел нужный кусок кода... На DF говорят что это хардкодировано, но я что то сомневаюсь. В любом случае буду рад если кто поможет реализовать
P.S. вечером скину еще штук 10-15 просьб.
P.P.S. тут есть 5-10 скриптов под ТЕ http://www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=570
26.11.2009 13:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16471
Post: #3

Абилки командиров хардкордно.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.11.2009 18:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
DracoLich Offline

Posts: 251
Post: #4

про дипломатию попытаюсь, но стандартные свойства отменить не смогу :dunno:
27.11.2009 19:32
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Druin Offline

Posts: 1272
Post: #5

(27.11.2009 18:07)Berserker Wrote:  Абилки командиров хардкордно.
И что? Это не значит что просьбу SAG-а нельзя выполнить на ЕРМ...


Image: pooh_door.gif
27.11.2009 19:51
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 173
Post: #6

(27.11.2009 19:32)DracoLich Wrote:  про дипломатию попытаюсь, но стандартные свойства отменить не смогу :dunno:
спасибо! присоединение нейтралов в ТЕ давно отключено, а остальные стандартные свойства Дипломатии значения не имеют
27.11.2009 19:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
DracoLich Offline

Posts: 251
Post: #7

http://dracolich.narod.ru/script95.erm
показ в сообщении, кто уклонился от боя, не сделал, бо не имею понятия, как он будет работать при игре не на одном компьютере ) Потестиру
29.11.2009 13:36
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 173
Post: #8

спасибо! для тестирования кстати можешь запускать несколько копий одновременно и заходить на свой IP через мультиплеер TCP-IP. в ВОГ или ТЕ это можно
29.11.2009 18:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 173
Post: #9

протестировал. работает, но немного не так как хотелось бы:
нужно чтобы при атаке на нейтралов уменьшался не каждый стек, а общее количество. Пример: напал на 21 зомби одним гоблином, по нынешнему алгоритму с улучшенной Дипло - уменьшится минимум на 7 зомби (7 стеков по мин.1шт.), а должно на 15% от 21 т.е. на 3шт. Округление - в меньшую сторону.
При атаке на человека алгоритм такой: (проще показать на примере)
армия на кого напали:
1й стек: 99 гремлинов
2й стек: 1 ангел
3й стек: 1 ангел
4й стек: 1 ангел
5й стек: 10 нага
6й стек: 2 джина
7й стек: 2 гремлина

после уменьшения Экспертной Дипломатией (25%):
1й стек: 75 гремлинов
2й стек: 1 ангел
3й стек: 1 ангел
4й стек: 0 (убираем, т.к. общее кол-во ангелов в армии 3шт и минимальное уменьшение на 1шт)
5й стек: 8 нага
6й стек: 1 джин (минимальное уменьшение на 1шт)
7й стек: 1 гремлин (меньше чем 1 шт не убираем если есть более жирные стеки того же типа; суммируем все одинаковые стеки для вычисления общего количества к уменьшению)

И еще проверка - если вся армия состоит только из одного единственного монстра (нейтральная или человеческая) - то не уменьшать.

Поправь пожалуйста!
(This post was last modified: 30.11.2009 22:35 by SAG.)
30.11.2009 22:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
DracoLich Offline

Posts: 251
Post: #10

полдня мучался, но так и не придумал подходящего алгоритма для воплощения задумки. я пас )
03.12.2009 14:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline
Moderators

Posts: 1468
Post: #11



Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery
16.12.2009 13:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Дьякон Offline

Posts: 392
Post: #12

красава


Страус труп (с) Бьерн
16.12.2009 21:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 173
Post: #13

было замечательно если бы кто нибудь смог сделать скрипт показывающий в битве, какие отряды под Берсерком не будут двигаться. алгоритм в картинках тут http://heroescommunity.com/viewthread.ph...genumber=8 Я понимаю что задача крайне сложная, однако может кто и сделает...
18.12.2009 15:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 173
Post: #14

не так все сложно как я думал. можно и текстом сообщать какие отряды не будут двигаться, или сделать в виде заклинания которое не тратит ману и каст.
18.12.2009 18:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Дьякон Offline

Posts: 392
Post: #15
Хорошо 
Давно не писал скрипты, сейчас нужно вникать. В общем если есть у кого немного времени помочь в исследовании, то буду очень благодарен.
Суть исследования:
Для баланса стоимости существ и зданий необходим скрипт для сбора информации по карте:
1) Количество замков на карте
2) количество рудников на карте по типам
3) Количество ресурсов на карте по типам (не помню можно ли это скриптом получить)

Хочу собрать статистику по вышеприведенным данным для разных размеров карт.

P.S. или может кто поделится форматом карт.


Страус труп (с) Бьерн
(This post was last modified: 04.03.2015 17:39 by Дьякон.)
04.03.2015 17:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group