Current time: 28.06.2017, 03:28 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Вопросы по моддингу
» (обсуждаем моддинг здесь)
Author Message
MOP Offline

Posts: 1217
Post: #481

Это не скриптом делается, а редактированием файла с данными объектов.


Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Сайт
Группа vk
16.08.2016 20:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 174
Post: #482

(16.08.2016 20:37)MOP Wrote:  Это не скриптом делается, а редактированием файла с данными объектов.

Пересмотрел все разновидности файла Objects.txt, нигде в дефах деревьев Grass и Snow не пересекаются, но это не мешает зеленым деревьям генерироваться на снежной территории. В чем ещё может быть причина - не знаю.
(This post was last modified: 16.08.2016 22:53 by Elzivir.)
16.08.2016 22:47
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7097
Post: #483

А среди снежных дефов точно нет зелёных деревьев?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
17.08.2016 01:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 174
Post: #484

Опытным путем удалось установить, что двумя из 4-х зеленых дефов, поганящих игру, являются avlpntr6.def и avlpntr7.def. Но везде в файлах objects.txt им присвоены Grass/Dirt Landscape. "Галочка" напротив "Snow Landscape" нигде не стоит...
17.08.2016 03:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1217
Post: #485

А zobjcts.txt, zeobjcts.txt и zaobjcts.txt?


Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Сайт
Группа vk
17.08.2016 04:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 174
Post: #486

(17.08.2016 04:09)MOP Wrote:  А zobjcts.txt, zeobjcts.txt и zaobjcts.txt?

Да, проверил все: оbjects.txt, zaobjts.txt, zeobjts.txt, zobjcts.txt.
17.08.2016 05:03
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 174
Post: #487

Возникла еще идея по изменению "Садов лепрекона". Скажите, насколько сложно сделать так, чтобы данный объект приносил random не только самоцветы, но и ртуть, серу и кристаллы (т.е. все драг. ресурсы)? Тем более, что в файле "42 wog - mithril enhancements.erm" ему приписали еще и мифрил.
17.08.2016 05:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1217
Post: #488

Ну так что сложного, юзай !!GD.


Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Сайт
Группа vk
17.08.2016 06:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 174
Post: #489

Если бы я знал как это сделать, я бы не задавал эти вопросы здесь...
17.08.2016 07:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 3108
Post: #490

Elzivir, для скриптовых проблем такого характера есть тема http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4692 4


17.08.2016 11:00
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1217
Post: #491

(16.08.2016 17:50)Ethereal Wrote:  2) Есть ли скрипт отвязки внешних жилищ от городов, в плане плюса к приросту?
Повторюсь и тут:
!#UN:C6054797/1/235 С6029738/2/37008;


Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Сайт
Группа vk
17.08.2016 14:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7097
Post: #492

(17.08.2016 05:55)Elzivir Wrote:  Скажите, насколько сложно сделать так, чтобы данный объект приносил random не только самоцветы, но и ртуть, серу и кристаллы (т.е. все драг. ресурсы)?
Ну например


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
17.08.2016 15:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 174
Post: #493

gamecreator, скрипт должен выглядеть таким образом?
P/S: Если не займет много времени, добавь, пожалуйста, вариативность по кол-ву ресурса (от 1 до 5) и возможность нахождения в садах мифрила (с немного пониженным шансом относительно других 4-х видов ресурсов; +500 золота можно не добавлять, т.к. с этим прекрасно справляются водяные мельницы).

(17.08.2016 14:58)MOP Wrote:  Повторюсь и тут:
!#UN:C6054797/1/235 С6029738/2/37008;

MoP, как я не пытался оформить данный скрипт, ничего не вышло. Need Help... 119
(This post was last modified: 17.08.2016 19:07 by Elzivir.)
17.08.2016 19:03
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1217
Post: #494

ZVSE
!#UN:C6054797/1/235 C6029738/2/37008;
!?GM;
!!UN:C6054797/1/235 C6029738/2/37008;

Неужели не работает?


Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Сайт
Группа vk
17.08.2016 19:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 174
Post: #495

(17.08.2016 19:10)MOP Wrote:  Неужели не работает?

При генерировании карты выдает ошибку именно этот скрипт, выключает несколько других используемых скриптов (некоторые из числа Era scripts Rus), но что самое удивительное - в игре работает.
17.08.2016 19:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group