Current time: 22.08.2017, 10:31 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Вопросы по моддингу
» (обсуждаем моддинг здесь)
Author Message
StasPV Offline

Posts: 91
Post: #436

Я потом воспользуюсь BinMagic для преобразования изменений в бинарник, просто много мелких изменений я уже сделал через HEX-редактор
05.05.2016 23:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
StasPV Offline

Posts: 91
Post: #437

А есть ли где-нибудь описание того, как правильно и чем создавать установочный файл мода для ЭРЫ?
14.05.2016 19:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Online
Administrators

Posts: 7113
Post: #438

Обычно самораспаковывающийся архив с папкой Mods, внутри твой мод или моды.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
15.05.2016 00:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
StasPV Offline

Posts: 91
Post: #439

Да, действительно обычный саморазпаковывающийся архив, спасибо
15.05.2016 16:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 216
Post: #440

У кого то скрипт "волшебство 2" работает. Я проверил на нескольких версиях Era + WoG - результат везде один. Описание навыка корректное, а к силе ударной магии по прежнему +5, +10, +15% вместо 10, 20, 30 как заявлено.
20.05.2016 23:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1143
Post: #441

Потому что оригинальный скрипт вообще не учитывает "Волшебство II" (v7198=1). Видимо автор скрипта недоглядел.



И да, это не совсем та тема. Лучше такие вопросы задавать в теме по ERM скриптам


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
(This post was last modified: 21.05.2016 21:44 by igrik.)
21.05.2016 21:36
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 216
Post: #442

(21.05.2016 21:36)igrik Wrote:  Потому что оригинальный скрипт вообще не учитывает "Волшебство II"
Спасибо. А как сделать, чтобы в колдовской книге в походном режиме правильный урон показывался, а не только в битве? Сейчас разный урон отображается - в битве с учётом правки в триггере битвы.
И ещё - специализация героя по вторичному навыку "волшебство" никак не учитывается. То есть, независимо от уровня у такого героя бонус к силе заклинания +10, 20, 30% со включённым скриптом. Этот то момент я поправлю своим умом - с описанием в походной книге урона помощи прошу. И что-то мне подсказывает, что с другими специализациями на вторичных навыках тоже могут быть ошибки и логические несостыковки.

PS: Вообще у меня складывается впечатление, что в этой группе не хватает тестировщиков. Люди пишут скрипты зашкаливающей сложности, а проверить нормально по тесткейсам не хотят. Причем чем проще скрипт - тем хуже он протестирован. Поэтому все в Хоту и играют.
(This post was last modified: 31.05.2016 01:16 by Heromant.)
30.05.2016 13:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1143
Post: #443

(30.05.2016 13:59)Heromant Wrote:  с описанием в походной книге урона помощи прошу.
Посмотрю что можно сделать. Только что вы используете WoG или ERA?
(30.05.2016 13:59)Heromant Wrote:  И что-то мне подсказывает, что с другими специализациями на вторичных навыках тоже могут быть ошибки и логические несостыковки.
Вполне может быть. Тестировать нужно под разными призмами.
(30.05.2016 13:59)Heromant Wrote:  PS: Вообще у меня складывается впечатление, что в этой группе не хватает тестировщиков. Люди пишут скрипты зашкаливающей сложности, а проверить нормально по тесткейсам не хотят. Причем чем проще скрипт - тем хуже он протестирован. Поэтому все в Хоту и играют.
Потому что стандартным воговским скриптам уже чуть больше 10 лет. Че их тестировать то уже, хотя недочеты потихонку ещё всплывают.
А тестировать - дело нудное, долгое и неинтересное. Кто ж так делает 148
Как сказал однажды feanor - "Ну и Кибераллах с ними".


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
(This post was last modified: 31.05.2016 12:04 by igrik.)
31.05.2016 11:15
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 216
Post: #444

(31.05.2016 11:15)igrik Wrote:  Посмотрю что можно сделать. Только что вы используете WoG или ERA?
ERA +WoG, как мод, + LORD, как мод + ещё всякая незначительная мелочёвка - ERM скрипты.
(This post was last modified: 31.05.2016 15:58 by Heromant.)
31.05.2016 15:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
StasPV Offline

Posts: 91
Post: #445

Кто-нибудь знает как сделать для стрелка стрельбу по площади (как магоги и личи)?

В базе по адресу 0041ED00 находится такая вот вещь, пытался заменить номер монстра в проверке на другой, но эффект удара по площади не приобретается
(This post was last modified: 01.06.2016 16:38 by StasPV.)
01.06.2016 16:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Online
Administrators

Posts: 7113
Post: #446

Можно изменить тип существа перед атакой, а потом вернуть как было.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
01.06.2016 18:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1143
Post: #447

Не там смотришь. Твой адрес видимо для определения ценности выстрела для AI.
А тебе нужно смотреть в функции по адресу 0x0043F620
Например, подменить магога !!UN:C4454190/1/[номер монстра 0...127];


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
01.06.2016 19:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
feanor Offline

Posts: 485
Post: #448

Все воговские скрипты надо не тестировать, а тупо переделывать под эру, под её возможности и её принципы. А там где не хватает - допиливать эру.
Вот например кому вообще это Волшебство Два нужно скриптом, когда тот же функционал достигается бинарником в шестнадцать байт?

..но это еще более никому не надо.
(This post was last modified: 01.06.2016 19:32 by feanor.)
01.06.2016 19:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
StasPV Offline

Posts: 91
Post: #449

gamecreator, igrik спасибо!
01.06.2016 21:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1143
Post: #450

(30.05.2016 13:59)Heromant Wrote:  ... с описанием в походной книге урона помощи прошу.
В этом плане согласен с feanor'ом.
Но коль нужно, то держи скрипт.
Для работы нужен "erm_hooker.era", который положишь в папку "EraPlugins"
Кстати, в предпросмотре сообщения не работает тег [erm]


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
(This post was last modified: 01.06.2016 21:57 by igrik.)
01.06.2016 21:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group