Current time: 24.06.2017, 03:29 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Вопросы по моддингу
» (обсуждаем моддинг здесь)
Author Message
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10163
Post: #1
Вопрос 
SAG Wrote:Друзья, прошу помочь кто чем может...
Задача 1:
вклиниться в функцию, которая пересчитывает выпадение морали - мне нужно в начале раунда получить точный прогноз по всем юнитам и отобразить его игрокам.
Задача 2:
получить событие "приход сообщения от другого игрока"
Задача 3:
получить управление длительностью отображения сообщения чата. по умолчанию 20 секунд, но я хотел бы динамически это менять

кто может реализовать?
Какие деф и wav у морали? Её можно будет выключить через бинарный патч, а уж как ты захочешь её эмулировать - другой вопрос. В Эре есть событие: Кто_Сейчас_Ходит, в ЕРМ есть проигрывание анимации и звука.
04.12.2009 19:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 174
Post: #2

(04.12.2009 19:43)Berserker Wrote:  в ЕРМ есть проигрывание анимации и звука.
про звук знаю..но анимация? можно проиграть произвольный деф в битве?
04.12.2009 20:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10163
Post: #3

Нет, но мораль там есть, насколько я помню.
04.12.2009 23:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 174
Post: #4

где там? ты хочешь предложить эмулировать мораль на ERM без анимации?
05.12.2009 13:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10163
Post: #5

BM:V
05.12.2009 14:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 174
Post: #6

(05.12.2009 14:25)Berserker Wrote:  BM:V
спасибо, не знал!
а есть команда упраления юнитом? т.е. если он уже отходил то как принудительно его активировать (эмуляция морали)?
05.12.2009 18:49
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10163
Post: #7

Quote:В Эре есть событие: Кто_Сейчас_Ходит
Читаем сквозь строки? Sm

Code:
77006 - Бой: кто ходит?
Определить, какой стек ходит сейчас.
Параметры (2): Сторона (0 - левая, 1 - правая) / Номер стека (0..41)

Пример:
!?FU77006;
!!SN:X0/0; только 1-ый отряд левого игрока будет ходить в бою.
05.12.2009 19:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 174
Post: #8

спасибо. я раньше подумал что событие: Кто_Сейчас_Ходит это триггер, а мне нужен ресивер. потестирую.
P.S. проапдейтил первый пост новыми вопросами
05.12.2009 20:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7094
Post: #9

а если поставить
!!SN:X1/0;
то правый игрок будет играть за первый стек или ошибка?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
05.12.2009 20:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10163
Post: #10

Не пробовал так извращаться. Может быть ИИ будет биться сам с собой...
05.12.2009 21:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GrayFace Offline
Forum Moderators

Posts: 1238
Post: #11

Круто. Но, получается, ходящая сторона в двух экземплярах? В самих Героях, ведь, номер стека в форме (0..41) никогда не используется, только в ЕРМ.

(04.12.2009 20:09)SAG Wrote:  про звук знаю..но анимация? можно проиграть произвольный деф в битве?
Да, http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=6813 - пост #11. Правда, там надо чуть-чуть подправить, чтобы все было чисто.
06.12.2009 13:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 174
Post: #12

Сергей, спасибо, реально полезно. Попутно придумал как реализовать еще одну задумку которую отложил ранее
07.12.2009 13:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SAG Offline

Posts: 174
Post: #13

просьба к знающим людям сделать код, который рестартует случайную карту (т.е. когда случайная карта уже загружена но например игрокам не нравится, то чтобы по нажатию кнопки "Следующий герой" (или сделать новую кнопку) - карта генерилась заново с теми же настройками, а не рестартовалась уже сгенеренная карта. Надеюсь объяснил понятно Sm
22.06.2010 12:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
asandris Offline

Posts: 2
Post: #14
Вопрос 
Какие файлы отвечают за место расположения зданий в городе ?
Каким образом можно указать координаты расположения зданий в городе ?
Например, я переношу двеллинг с феями из Conflux в Rampart, но хочу его разместить в правом нижнем углу экрана замка, а не на месте расположения Конюшен кентавров.
31.05.2012 00:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #15

Координаты зданий прописаны в exe.
31.05.2012 15:34
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group