Тактика схожа. Но конкретно в твоём видео большей малины придумать сложно: старт с мудростью и дипломатией, максимальный урон первым ходом, последняя версия игры = выбор из 4 карт, ИИ не учил блок. Рано выпал наставник. Враг с навыком боевых машин не впечатлил (и слабой схемой, у меня магией бил по 200 в ход).
Бывает всё дико наоборот. Дипломатия у него, у него же блок, у него же нормальные войска и заклинания. Видео просмотрел. Отстройка до высоких уровней, низкими играть не имеет смысла. Интересно, есть ли у ИИ схема «Глухая оборона»? Одна из схем, где он качает командира и магию, точно хороша. Особенно если ему повезёт с навыками или блоком.