Current time: 23.03.2024, 03:45 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
BattleHeroes 1.8f Rus, Eng
Author Message
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #76

Танка создаёт не урон/атака. В основном жизнь/регенерация и в меньшей степени защита. По + 500 вариант беcпроигрышный.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.10.2013 20:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #77

Так на скрине и показаны жизни/регенерация. +Защита/сопротивление (про защиту, кстати, не сказал бы, что она уступает здоровью по значимости). В данном бою враг за первые 5 ходов выучил имплозию и армагеддон ("боевой маг", 4й), так что вариантов кроме ухода в полный дефенс у меня не было, особенно с учетом того, что герой раскачан как боевой и уровень сложности "Эксперт".

Это вроде самый затяжной бой у меня был (152 раунда). Примечательно, что я потерял тысячу с копейками земляных элементалей, пока давил вражину - это как доп. показатель "танковости".


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
27.10.2013 21:29
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #78

Quote:про защиту, кстати, не сказал бы, что она уступает здоровью по значимости
Уступает. Только здоровье влияет на регенерацию и спасает от заклинаний длительное время (пока не будет иммунитета).


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
27.10.2013 22:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #79

(27.10.2013 22:16)Berserker Wrote:  
Quote:про защиту, кстати, не сказал бы, что она уступает здоровью по значимости
Уступает. Только здоровье влияет на регенерацию и спасает от заклинаний длительное время (пока не будет иммунитета).

Опять ты все на заклинания переводишь? Не рассматривая случай конкретно с боевым магом (там, понятно, роль защиты снижена) напомню, что не удвоенные +4 к защите дают в общем случае 20% снижение физического урона. Для базовых 3000 здоровья это эквивалент +600 HP. Для Экспертного уровня сложности (2000 здоровье командира) - +400 HP.

Теперь посмотрим на повышение здоровья с учетом регенерации. Обычный бой (у меня) длится в среднем 50 раундов. Не удвоенные +250 HP за 50 раундов дают регенерацию 125 HP. С абилкой усиленной регенерации, которую еще попробуй получи, 250HP. Итого: 375 HP или 500 HP с абилкой.

Что имеем в итоге (Защита vs Здоровье):
На нормальном уровне сложности - 600 vs 375(500)
На экспертном уровне сложности - 400 vs 375(500)

Как видно, Защита даже чуть лидирует, но с учетом того, что от заклинаний она не спасает, для затяжных боев эффект регенерации выше, на высоких уровнях сложности бонус здоровья более ценен, но при прокачке здоровья защита также увеличивает эффективный получаемый запас HP...

Не сильно запутал? В двух словах можно сказать, что бонусы очень близки по эффективности. Этого я и старался достичь при балансировке.

Если есть более аргументированная выкладка в пользу того или иного бонуса, готов выслушать и при необходимости внести изменения. Таких обсуждений мне очень не хватало год назад перед публикацией альфы, когда я пытался найти балансировщика, но лучше поздно чем никогда Sm.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
28.10.2013 00:23
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #80

Порой не нужно боевого мага. Достаточно упорного врага, который каждый ход сносит 100 единиц здоровья. Но в целом проверил, расчёты более-менее соответствуют истине. Только урон по таким же критериям всё равно отстаёт (а значение 3 и вовсе было смехотворно). 50 ходов по 6 урона без раскачки выливается в 300 единиц. Скажем, у командира с 5000 здоровья сотня восстанавливается каждый ход без учёта возможного лечения палатками или магией. Это 8(!) удвоенных бонусов. Вот и выходит, что мой "боевой" командир сбивал 10% призванного отряда за удар. Да, бьёт всех, но враги не спешат кучковаться и 10% не позволяет делать упор именно на атакующего командира.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
28.10.2013 15:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #81

(28.10.2013 15:31)Berserker Wrote:  Скажем, у командира с 5000 здоровья сотня восстанавливается каждый ход без учёта возможного лечения палатками или магией. Это 8(!) удвоенных бонусов.
А 5000 здоровья это 10(!) удвоенных бонусов HP, но мысль я понял.
И сотня восстанавливается только с усиленной регенерацией, что не каждый бой бывает с начале.

(28.10.2013 15:31)Berserker Wrote:  Только урон по таким же критериям всё равно отстаёт (а значение 3 и вовсе было смехотворно).
Было 4 ). 6 мне нравится больше, тут как я уже говорил забыл увеличить, когда добавлял командирам "вшитую" регенерацию.
Но вот увеличивать дальше... Не уверен, что будет хорошо, если командир станет одним ударом сносить хотя бы половину призванного отряда, может сильно поломать баланс по остальным направлениям. Попробую поднять до 8, потестировать.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
28.10.2013 18:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #82

Попробуй с восемью

Quote:А 5000 здоровья это 10(!) удвоенных бонусов HP, но мысль я понял.
Смысл в том, что 3000 даётся уже халявно (а урона сразу почти нет) и сотня здоровья восстанавливается каждый ход, при чём предполагается, что противника мы бьём сильнее, чем он самолечится, чтобы выиграть игру в заветные 50 раундов (у меня всё, по ходу, дольше идёт).

Просто попробуй качать ряд битв только атаку и урон, а после всё остальное.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
28.10.2013 21:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #83

(28.10.2013 21:01)Berserker Wrote:  Смысл в том, что 3000 даётся уже халявно (а урона сразу почти нет) и сотня здоровья восстанавливается каждый ход
Да откуда у тебя 100 реген-то, если всего 30?
А один призванный отряд + командир наносят уже около 30 урона.
Так что "противника мы бьём сильнее, чем он самолечится".

(28.10.2013 21:01)Berserker Wrote:  Просто попробуй качать ряд битв только атаку и урон, а после всё остальное.
На эксперте с 2000 HP рискованный эксперимент, а вот уже на тяжелом можно и попробовать, чем сейчас и займусь.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
28.10.2013 22:31
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #84

скрин (Click to View)
Поставил по +8 прирост урона. По первым ощущениям - много. 2 не удвоенных повышения и командир сносит призыв первоуровневиков за 2 удара. Тактику брутфорсера это серьезно подкашивает. Но еще потестирую, может первое ощущение обманчиво...


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
28.10.2013 23:48
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #85

Я тоже ещё проверю, но я качал по +12 и несколько раз. Всё равно призванный отряд великих эльфов или арбалетчиков отписывал 200 против 100 урона командиром. Так что второй больше отвлекал и бегал по полю.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
29.10.2013 01:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #86

Если что, BH Battle.erm, 673 строка:
Будет желание поэкспериментировать, поставь там более подходящее по-твоему значение для урона.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
29.10.2013 08:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #87

Понял, спасибо.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
29.10.2013 14:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #88

Еще одно небольшое обновление: (Click to View)

Berserker, меня тут сегодня посетило: а нельзя ли добавить в будущей версии Эра алиасы {~0}...{~7} для стандартных цветов игроков (красный...розовый), чтобы можно было имея например в y1 номер игрока {~%Y1}выводить текст его цветом{~}?
Или {~p0}/{~player0}... Что-то подобное, короче.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
01.11.2013 22:53
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #89

Спасибо за обновление. Как раз сегодня и опробуем.

Quote:Berserker, меня тут сегодня посетило: а нельзя ли добавить в будущей версии Эра алиасы {~0}...{~7} для стандартных цветов игроков (красный...розовый), чтобы можно было имея например в y1 номер игрока {~%Y1}выводить текст его цветом{~}?
   Или {~p0}/{~player0}... Что-то подобное, короче.
Насколько я понимаю, такие уже есть - и это коды цветов (0 - чисто чёрный). Гораздо проще использовать простую функцию для получения цвета игрока в z1, например.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
02.11.2013 13:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16449
Post: #90

По умолчанию не включён выбор атаки командиром.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
02.11.2013 19:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group