Current time: 18.11.2018, 09:36 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Иные Герои
» проект мода
Author Message
Ivor Offline
Moderators

Posts: 916
Post: #16

(10.01.2013 19:15)Berserker Wrote:  Интересные идеи насчёт глобальной магии, тоже думал.
Боевая походная магия - это закос в сторону Disciples, имхо не для Героев.
На ИМХО - ИМХОм Sm Боевая магия на карте в Героях возможна, но требуется очень серьёзно её продумать в части ограничений и защиты от неё


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины
10.01.2013 21:19
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10642
Post: #17

Очень удивлюсь, если будет ИИ и если будет баланс. Ставлю 9 к 1 на провал 118 Вероятно, будет очередная выматывающая тактика в стиле удар-побег, только удалённая. А проклятья/благословения позволяют не тратить первые ходы в бою на важные заклинания. В общем это как в Г4: предбитвенное массовое применение всех имеющихся зелий и полезных заклинаний (то же здоровье гидры).


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
10.01.2013 22:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
hippocamus Offline

Posts: 461
Post: #18

Очень нравилось в 4-ке походное заклинание тьмы Паутина. Отнимает сколько-там MP у вражеского отряда на следующий ход.


-= подпись Гиппокамуса =-
10.01.2013 23:33
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10642
Post: #19

ИИ снова либо жёстко рулит, либо в ауте.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
11.01.2013 00:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 916
Post: #20

(10.01.2013 22:56)Berserker Wrote:  Очень удивлюсь, если будет ИИ и если будет баланс. Ставлю 9 к 1 на провал 118 Вероятно, будет очередная выматывающая тактика в стиле удар-побег, только удалённая. А проклятья/благословения позволяют не тратить первые ходы в бою на важные заклинания. В общем это как в Г4: предбитвенное массовое применение всех имеющихся зелий и полезных заклинаний (то же здоровье гидры).
а) Не зря написал, что сделать этот кусок - не в моих силах, нужен программер, особенно в части обучения ИИ.
б) Раз уж пошла критика на уровне концепции, отвечаю: После длительных раздумий считаю оптимальным использование боевой магии только с такими ограничениями:
- наличия нового магического навыка, позволяющего кастовать боевые заклинания (баффы, дебаффы, ударные) 1/2/3/4(у спеца) походно-боевых заклинания в день. Уже висящие Баффы/дебаффы считаются как скастованные в этот ход
- Массовые баффы на карте запрещены. Точнее, все заклинания кастуются только на уровень ниже, т.е. с улучшеным (продвинутым) навыком - на начальном (базовом) уровне.
- Шанс успешного каста на вражескую армию = (Sp своего героя - Sp врага)*10%

Обкастуйся Sm


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины
11.01.2013 02:03
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2653
Post: #21

Ivor Wrote:Боевая магия на карте в Героях возможна, но требуется очень серьёзно её продумать в части ограничений и защиты от неё

Berserker Wrote:Ставлю 9 к 1 на провал

Походно-боевые заклинания Землетрясение, Минное поле и Зыбучие пески (Click to View)
Berserker, какие минусы ты видишь здесь?


11.01.2013 11:47
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 916
Post: #22

Хорошее вариант, мне нравится. Для начала - сделать бы такую реализацию специализации по "Землетрясению"


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины
11.01.2013 12:19
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 916
Post: #23

(11.01.2013 11:47)Algor Wrote:  На старте и в конце боя заклинанию устанавливается флаг "походное", в начале боя - "боевое".
Помнится, экспериментировал с флагами заклинаний. Получилось одновременно указать заклинание и как походное, и как боевое, заклинание было на обоих закладках книжки

По поводу песков и мин - можно же не только в городе использовать, а при нападении на героя - владельца этих заклинаний


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины
11.01.2013 12:25
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2653
Post: #24

(11.01.2013 12:25)Ivor Wrote:  По поводу песков и мин - можно же не только в городе использовать, а при нападении на героя - владельца этих заклинаний
Можно, но для этого случая проблематично будет реализовать действительно нормальный ИИ.


11.01.2013 13:28
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 916
Post: #25

Не понял, почему? Если у ИИ-героя есть этот навык, книжка и Мины/Пески в книжке, он автоматически в конце хода кастует заклинание, то есть при нападении на этого героя в перед началом боя обороняющийся герой кастует Мины/Пески.


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины
11.01.2013 14:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #26

И в результате вечно ходит без маны, колдуя пески и мины каждый ход.
11.01.2013 15:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 916
Post: #27

На замену воговского снеговика - жилища Санта-гремлинов
Image: 0_9db2d_7d189aa8_S.jpg

(11.01.2013 15:08)Sav Wrote:  И в результате вечно ходит без маны, колдуя пески и мины каждый ход.
Про бесплатность заклинания для ИИ писать не стал, считая это очевидным


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины
(This post was last modified: 11.01.2013 16:07 by Ivor.)
11.01.2013 16:06
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2653
Post: #28

(11.01.2013 16:06)Ivor Wrote:  
(11.01.2013 15:08)Sav Wrote:  И в результате вечно ходит без маны, колдуя пески и мины каждый ход.
Про бесплатность заклинания для ИИ писать не стал, считая это очевидным
Не обязательно бесплатность. Каст же технически для ИИ будет осуществляться только при нападении на него. Можно добавить еще и условие "если маны больше половины максимального запаса", чтобы если мало маны на момент нападения на Hit&Run потратил вместо, Зыбучих Песков.


11.01.2013 16:39
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 916
Post: #29

Добавил п.8 - краткие идеи по новым артефактам


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины
11.01.2013 17:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 916
Post: #30

(11.01.2013 16:06)Ivor Wrote:  На замену воговского снеговика - жилища Санта-гремлинов
Image: 0_9db2d_7d189aa8_S.jpg
Вот и деф http://yadi.sk/d/F-g6zubK1nXtz


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины
12.01.2013 00:26
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group