Current time: 24.03.2024, 06:58 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ReMagic Rus/Eng 1.8
» Мод для Era 2.4
Author Message
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #106

(28.04.2015 13:54)gamehuntera Wrote:  Я вот думаю, а если дальность Dimension Door поставить в зависимость от силы магии героя? Т.е. со слабой силой магии игрок-нуб сможет открыть портал только на несколько клеток, а сильный маг сможет перемещаться на полтора-два экрана (странно что все герои ограничены только определенным расстоянием).
Расстояние, количество... эффект почти один и тот же, но во втором случае больше гибкости.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
28.04.2015 13:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
DarkllAngel Offline

Posts: 4
Post: #107

Hi Algor, unfortunately my sprites.txt is heavily modified as I am running your mod in conjunction with at least a dozen other mods and I needed to make a lot of changes to make all the mods compatible and fix some balance issues.

When I get the chance I will update an original sprites.txt from your mod and post it.
(This post was last modified: 04.05.2015 15:41 by DarkllAngel.)
04.05.2015 15:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Khadras Offline

Posts: 54
Post: #108

It will be any chances to make enghish translation for version 1.5?
14.05.2015 20:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Khadras Offline

Posts: 54
Post: #109

Hi! Remagic 1.5 is affecting zeobjts.txt but Remagic 1.4 is not affecting that file. Why? When i enable ReMagic 1.5 the map editor give the message: "Invalid editor object file: Zeobjts.txt". When i enable ReMagic 1.4 all is ok, and map editor works fine. Does somebody knows what is happening?
(This post was last modified: 12.08.2015 12:31 by Khadras.)
12.08.2015 12:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #110

Khadras, try 1.6

ReMagic 1.6 (Click to View)

Попытка сделать из "Палача" что-то менее похожее на просто "Кровожадность" против семиуровневиков, расширив область применения, но сохранив направленность против высокоуровневых существ.
Крупных тестов не было, коэффициенты обсуждаемы.

Планирую собраться в кучу и догнать-таки английскую версию. Нужен перевод: (Click to View)


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
05.09.2015 13:49
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #111

Но при ответке не добивает? Тогда вот:
SPTRAITS в стиле существующего перевода (Click to View)
{%Z2 finishes enemy creature!}
{%Z2 finish enemy creature!}

Ещё открыл текущий перевод, и заметил, что у меня в описании Воздушный щит защищает от melee, а не ranged как должно быть.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
05.09.2015 16:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #112

При ответке не добивает. Только целенаправленная атака, иначе, имхо, слишком жирно будет.
Оно и в такой реализации некоторые сомнения вызывает. Особенно для спеца.

Спасибо, вечерком займусь оформлением.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
05.09.2015 17:42
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #113

Залил ReMagic Eng 1.6
Заодно выправил описания эффектов, не влазивших в одну строку: (Click to View)


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
06.09.2015 23:43
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 261
Post: #114

Algor, в версии ReMagic 1.5 ты немного повысил ИИ-ценность заклинания "Клон". Но странное дело: как бы я не менял значения приоритета ИИ по использованию заклинаний (в файле SPTRAITS.txt), никаких изменений замечено не было. ИИ упорно сопротивляется внешним воздействиям на свой и без того измученный разум и продолжает действовать по своей отработанной и уже проверенной временем схеме...

P/S: В 1.6 на мой взгляд очень удачная реализация "Палача", спасибо!
12.09.2015 04:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #115

Подозреваю (сильно и обоснованно), что ИИ-ценность заклинания если и принимает участие в принятии решения, то результирующий вес ее на порядок ниже, чем текущей боевой ситуации.
Поэтому ИИ-ценности я изменяю больше "для порядка" - цифры расчетами или тестами не обоснованы, ориентируюсь приблизительно только на оригинальные значения.
Соответственно и все нововведения ИИ использует пассивно и они все-таки больше для человека.

За "Палача" тебе спасибо, ты ж подтолкнул. А так бы я неизвестно когда еще взялся.

Кстати, да: в 1.6 ИИ не использует "Палача", если не собирается атаковать существо 7го уровня. Плохо. Поправил.



BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
12.09.2015 20:34
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 261
Post: #116

(12.09.2015 20:34)Algor Wrote:  Теперь Палач дает +8 к атаке против ВСЕХ существ, но вынесен на 3й уровень...

До меня дошли слухи, что Корониус уже написал петицию в Гаагский трибунал за невозможность использования им своего любимого заклинания при стартовых 20-ти mp... 141

Ab
13.09.2015 21:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #117

Elzivir, очередной раз спасибо!
Поправил, перезалил.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
13.09.2015 23:14
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 261
Post: #118

Кстати, забыл спросить... Это так задумано, что бонус в виде добивания юнита (melee/ranged) с процентным содержанием HP не более 20/30/40/50% доступен только человеку?
14.09.2015 01:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #119

Золотой тестер! Sm

Бага/опечатка, из-за которой для отрядов с номером >7 бонус Палача не действовал.
Исправил, перезалил.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
14.09.2015 01:55
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 261
Post: #120

Между прочим, существам под руководством Корониуса 20 уровня (с наложенным на них экспертным "Палачом") достаточно нанести по врагу 1 dmg, чтобы завалить любого монстра 7-8 LvL'a (забавно было наблюдать как 1 лесной эльф отправил в лучший мир душу темного дракона, нанеся последнему всего 1 урон).

Algor, может стоит "влепить" Корониусу фиксированный бонус или лучше оставить все как есть? Ведь до 20 LvL'a надо еще умудриться докачаться...
(This post was last modified: 14.09.2015 04:08 by Elzivir.)
14.09.2015 03:34
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group