Current time: 13.04.2024, 18:58 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ReMagic Rus/Eng 1.8
» Мод для Era 2.4
Author Message
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #136

Sea, так и должно быть. Там не герой является "источником заклинания", а камень возвращения/обелиск.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
13.02.2016 11:32
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sea Offline

Posts: 157
Post: #137

А, понятно. Логично.
13.02.2016 14:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 261
Post: #138

Всем привет!

Algor, заметил тут на днях: некр по имени Видомина благодаря щедрому перераспределению тобой первичных навыков в файле remagic.erm имеет на старте 3 "знания", при том, что начальное заклинание (коим является "проклятье" - 2 LvL) требует всего 16/14/12/10 mana points в зависимости от развития школы Fire Magic.

P.S. Конечно, можно было бы промолчать, но данный аспект рушит мне всю игру, внося огромный дисбаланс в геймплей...
03.03.2016 17:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
feanor Offline

Posts: 622
Post: #139

Куда-то начисто исчезли описания изменений уровня/школ. Из шапки, в смысле.
(This post was last modified: 03.03.2016 18:27 by feanor.)
03.03.2016 17:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #140

(03.03.2016 17:59)feanor Wrote:  Куда-то начисто исчезли описания изменений уровня/школ. Из шапки, в смысле.
Видимо закопипастил когда-то... восстановил.

Elzivir Wrote:P.S. Конечно, можно было бы промолчать, но данный аспект рушит мне всю игру, внося огромный дисбаланс в геймплей...
Не сильно понимаю, как -1 к Атаке и +1 к Знанию на старте может внести огромный дисбаланс и порушить игру, но поправил, спасибо.
Можно удалить строку !#HE78:F0/0/2/3 I30; в remagic.erm не дожидаясь релиза, если еще не сделано.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
03.03.2016 19:19
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 261
Post: #141

(03.03.2016 19:19)Algor Wrote:  Не сильно понимаю, как -1 к Атаке и +1 к Знанию на старте может внести огромный дисбаланс и порушить игру...

Эт я пытался развивать чувство юмора. Видимо не сильно удачно... 19
03.03.2016 19:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sea Offline

Posts: 157
Post: #142

Ещё косяк: грамотность считает, что заклинания "Таун портал" и "Деменшн дорз" по прежнему 4го уровня, учатся.
Ещё, очки движений при касте таун портала забираются без учёта почвы (для магии земли кажется "каменистая"): если герой кастует таун портал на этой почве (т.е. как бы на эксперте), то очки движений забираются не как на эксперте (что было бы логично), а соответственно уровню магии земли героя (что в данном случае не логично).
(This post was last modified: 11.03.2016 20:43 by Sea.)
11.03.2016 20:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #143

Ок, посмотрю, как появится время. Спасибо.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
12.03.2016 00:03
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #144

(11.03.2016 20:32)Sea Wrote:  Ещё косяк: грамотность считает, что заклинания "Таун портал" и "Деменшн дорз" по прежнему 4го уровня, учатся.
Учатся штатно, при встрече героев? У меня не получилось повторить баг - TP и DD не передались.

Вы не используете никаких сторонних скриптов/модов изменяющих Грамотность? Перепроверьте.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
13.03.2016 15:32
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #145



BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
13.03.2016 15:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sea Offline

Posts: 157
Post: #146

(13.03.2016 15:32)Algor Wrote:  
(11.03.2016 20:32)Sea Wrote:  Ещё косяк: грамотность считает, что заклинания "Таун портал" и "Деменшн дорз" по прежнему 4го уровня, учатся.
Учатся штатно, при встрече героев? У меня не получилось повторить баг - TP и DD не передались.

Вы не используете никаких сторонних скриптов/модов изменяющих Грамотность? Перепроверьте.
Нет-нет. Я имел в виду не передачу от героя к герою, а изучение заклинаний в начале недели: на экспертной грамотности могут быть изучены заклинания до 4 уровня включительно (включенный стандартный script48 - опция 211 "Грамотность" в WOG настройках).
Также TP и DD могут быть изучены экспертным Орлиным глазом при получении уровня, если включен скрипт 03 (опция 103 "Орлиный глаз 1" в WOG настройках).
Передаются заклинания правильно (TP и DD не передаются).
Сторонних скриптов изменяющих грамотность не использую, вот все мои моды:
Quote:WoG
WoG Rus
Fast Battle Animation
Yona
Secondary Skills Scrolling
ReMagic Rus
ERA scripts Rus
Morn battlefields
Vallex Portraits
Random skin
Т.е. Era 2.461 + Era rus для 2.461 + Era scripts Rus + ReMagic Rus
Ну и чисто графические нижние 3.
(This post was last modified: 13.03.2016 16:57 by Sea.)
13.03.2016 16:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #147

А, ясно.
Добавил в 1.8: WoG-опция "Грамотность" теперь корректно учитывает ограничение по уровню изучаемых заклинаний.
Перекачайте.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
13.03.2016 17:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 261
Post: #148

Algor, есть ли в планах исправить старые баги системы заклинаний HoM&M III:
-заклинание "Берсерк" имеет возможность накладываться "впустую" на юнитов, имеющих к нему иммунитет.
-баг еще со времен Shadow of Death: при использовании заклинаний "Убрать преграду"/"Снятие заклинаний" на "Стену огня"/"Силовое поле" происходит вылет по итечении срока действия преград.
11.07.2016 14:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #149

Elzivir, рад снова видеть Sm
Вот честно, первый раз о таких багах услышал.

На устранение бага с магическими преградами мне явно не достаёт UN:C-шаманства.
А багу с Берсерком поправил. Вот обновленный багофикс, войдет в след. версии ReMagic'а и Era Scripts.

В теме по ERA Scripts отвечу позже. Время Bad...

UPD: а блин, не, поспешил. Скрипт учитывает ток резист к разуму и не учитывает антимагию, брелок и пр. Доделаю позже...


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
12.07.2016 21:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #150

Доработал фикс Берсерка. Ссылка та же.

Добавил проверки Антимагии, Брелка Бесстрастия, Медали Уязвимости и иммунов, получаемых с опытом. Ничего не забыл?

В процессе тестирования с удивлением обнаружил, что Медаль Уязвимости не анулирует иммунитеты приобретаемые с опытом. Может конечно это и правильно, т.к. иммун не "врожденный", но я вот как-то считал, что это должно относиться к "естественному сопротивлению"...


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
14.07.2016 00:28
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group