Current time: 18.08.2019, 02:04 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA Scripts 1.40
» Скриптпак/мод для ERA 2.74+
Author Message
Algor Offline
Administrators

Posts: 2979
Post: #1606

daemon_n, огромное спасибо за проделанную работу!
Загрузил к себе на страничку, ссылки и там и в первом сообщении обновил.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
11.05.2019 01:34
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline

Posts: 585
Post: #1607

(11.05.2019 01:34)Algor Wrote:  daemon_n, огромное спасибо за проделанную работу!
Загрузил к себе на страничку, ссылки и там и в первом сообщении обновил.

ПожалуйстаAb
Только у меня сложилось впечатление, что ты не заметил версию 1.38, которую я выложил еще 30.04.2019.105
11.05.2019 03:45
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2979
Post: #1608

Эм, возможно. Может видел мельком и вылетело, или пропустил. Я с середины апреля в запаре, и конца пока не видно Bad


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
11.05.2019 10:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vedmedkin Offline

Posts: 9
Post: #1609

Я во всех диалогах использую исключительно мышу... клава мне нужна только чтобы поделить стак монстров или раскликать по 1 юниту.
12.05.2019 16:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Vedmedkin Offline

Posts: 9
Post: #1610

баг все равно есть что мышью подтвердить, что ентером. + само диалоговое окно заведомо с ошибкой.
12.05.2019 16:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2979
Post: #1611

Vedmedkin, попробуй на чистой сборке. Ни у меня ни у daemon_n (сборка igrik'a), проблема с отрицательным списанием не воспроизводится. На твоем сэйве в т.ч.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
12.05.2019 22:35
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline

Posts: 585
Post: #1612

Все забываю написать:
Раз с ReMagic Астральный дух призывает элементалей, а не посланников ( как задумывалось еще модом), может, вернуть им изначальное количество призываемых? 3 вместо 2 за каждый уровень навыка.
13.05.2019 09:05
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Reinc Offline

Posts: 102
Post: #1613

Скрипты "изменённая прокачка героев" и "третий класс" конфликтуют друг с другом. В результате есть 3 класса, но вторичные навыки предлагаются как обычно (по два), статы распределяются в соответствии с "изменённой прокачкой героев", а (пустое) окно выбора вторичных навыков из "третьего класса" появляется только после максимальной прокачки всех вторичных навыков героя.

Кстати, я не знаю, задумано ли так, но в скрипте "третий класс" специалисты по первой помощи числятся как воины, хотя в оригинале они маги. Я лично не против, т.к., по-моему, они так намного лучше себя проявляют, и я всё равно делаю таких героев воинами с помощью "изменённой прокачки героев".

И ещё, магический класс у варваров называется "Шаман", что дублирует название класса командира болотников. Можно придумать что-нибудь оригинальнее.
(This post was last modified: 19.05.2019 20:27 by Reinc.)
19.05.2019 20:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2979
Post: #1614

(19.05.2019 20:25)Reinc Wrote:  Скрипты "изменённая прокачка героев" и "третий класс" конфликтуют друг с другом.
Их совместимость и не планировалась. И по поводу этого конфликта я уже писал, но автоотключение, как обещал, сделать забыл. Вообще, "измененная прокачка" - уже устаревший скрипт, т.к. есть "Расширенный диалог повышения уровня героя" от igrik'а. Если есть желание контроллировать прокачку, то лучше делать это полностью, а не только первичку. Естественно, это также идеологически не совместимо с "третьим классом".

(19.05.2019 20:25)Reinc Wrote:  Кстати, я не знаю, задумано ли так, но в скрипте "третий класс" специалисты по первой помощи числятся как воины, хотя в оригинале они маги.
Да, так задумано, ибо ПП максимально эффктивна именно у воинов из-за высокой защиты.

(19.05.2019 20:25)Reinc Wrote:  И ещё, магический класс у варваров называется "Шаман", что дублирует название класса командира болотников. Можно придумать что-нибудь оригинальнее.
Можно. Я в этой теме как-раз такое и предлагал. Корректировок не поступало, но предложения по наименованиям классов все еще принимаются. Только конкретные, а не "можно придумать что-нибудь".


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
19.05.2019 23:44
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Reinc Offline

Posts: 102
Post: #1615

Вот мои предложения по скрипту третий класс:
(This post was last modified: 20.05.2019 07:53 by Reinc.)
20.05.2019 07:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2979
Post: #1616

Reinc, спасибо!
Часть предложений понравилась, часть - не очень. Хотелось бы видеть еще пару-тройку мнений, чтобы окончательно определить наименования.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
20.05.2019 11:43
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Reinc Offline

Posts: 102
Post: #1617

Cкрипт, разрешающий иметь героев без армии, не всегда действует. При передаче войск из гарнизона к герою-гостю в гарнизоне остаётся единичка, которую нужно переставлять кликая по пустому месту в панели героя-гостя. То есть если кликнуть на единичку, а потом на такое же существо у героя-гостя, то единичка не передастся.
21.05.2019 14:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Online
Administrators

Posts: 10955
Post: #1618

Рейнджер — Следопыт.

Герцог всё же титул, не нравится.
Демонолог — спец. по демонам, тоже не вижу проблемы.
Зверовод — коротко и интересно тоже.
Алхимик лучше академика. Алхимия — древняя псевдонаука с налётом мистики, Академик рушит всю мистичность.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
21.05.2019 15:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Reinc Offline

Posts: 102
Post: #1619

Герцог это изначально то же самое, что воевода. Позже оба звания, как герцог так и воевода, стали титулами и королевства/княжества делились на герцогства/воеводства. То есть эти слова не только имеют аналогичную этимологию, но и в течение истории их значения параллельно друг другу менялись на опять же аналогичные друг другу понятия.

Слово "алхимик", мне кажется, не передаёт воинской направленности деятельности.

Про "зверовода" как раз не ясно. Зверовод разводит зверей. Это, во-первых, слишком по-мирному звучит, а во-вторых не учитывает того факта, что все (или почти все, не помню кампанию Адриен уже)существа Крепости разумны и способны говорить.
(This post was last modified: 22.05.2019 20:38 by Reinc.)
22.05.2019 20:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2979
Post: #1620

(22.05.2019 20:32)Reinc Wrote:  Герцог это изначально то же самое, что воевода. Позже оба звания, как герцог так и воевода, стали титулами и королевства/княжества делились на герцогства/воеводства...
"Герцог" лично мне понравился.

(22.05.2019 20:32)Reinc Wrote:  Слово "алхимик", мне кажется, не передаёт воинской направленности деятельности.
"Алхимик" у меня в категории "странников". Т.е. и не воин и не маг, а "академик" уж точно для странника но подойдет.

(22.05.2019 20:32)Reinc Wrote:  Про "зверовода" как раз не ясно. Зверовод разводит зверей.
"Зверовод", да, не звучит так как "Beastmaster". САм долго думал над этим. "Погонщик", "надсмотрщик", "дрессировщик", "ловчий", "повелитель" - как-то тоже не очень. А "Повелитель зверей" - длинновато. Вообще хотелось бы названия классов из одного слова. Ну и чтобы не пересекались с существами (типа "Рыцарь смерти").

Что касается "разумности", то что-то не припомню в крепости героев-горгон, героев-василисков и т.п. По мне так это самый показатель разумности. Так-то ЧД тоже должно быть совсем не глупая скотина, но таки скотина. Тут под "зверем" надо наверное больше понимать "негуманоидность".


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
22.05.2019 22:36
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2019 MyBB Group