Current time: 23.06.2017, 10:18 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
XXL и Феникс-Мод
» где скачать, как установить, шаблоны для xxl
Author Message
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10163
Post: #46

http://zalil.ru/34135601
зеркало: http://h3disk.narod.ru/PM/HD/option_784_-_off-road.erm
Установка: Киньте в Mods\WoG\Data\s



(04.01.2013 21:57)ILYA1980 Wrote:     Berserker, огромное спасибо!

(04.01.2013 23:21)Berserker Wrote:  На здоровье.
04.01.2013 21:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Inkind Offline

Posts: 26
Post: #47

Добрый день. Хотел бы попросить сделать шаблон или скинуть готовый если есть для Era XXL. Стандартные слишком не интересные и легкие. Куча мобов 1лвл с кол-вом 20-49, а хотелось бы чтоб 1лвл было на карте единицы кол-вом как минимум 100-249. Проходы между игроками охранялись бы существами 7лвл кол-вом 20-49. Если бы шаблон был подобен карте Arena of Death был бы премного благодарен. Люблю сложные и затяжные битвы, но на стандартах такого не быает. Скачанные сложные карты уже затерты до дыр, вот и решил попросить умельцев помочь, т.к. сам в этом не разбираюсь.
(This post was last modified: 29.01.2013 10:12 by Inkind.)
29.01.2013 10:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #48

Inkind Wrote:хотелось бы чтоб 1лвл было на карте единицы кол-вом как минимум 100-249
Максимальное количество любых монстров на случайной карте на 1 неделе - 125. Если нужно больше - генерируются более сильные монстры в нужном (и меньшем) количестве.
29.01.2013 13:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10163
Post: #49

Inkind, здравствуйте. Нужно спросить Алгора. Он автор ряда шаблонов, я этой темой не занимался. Знаю, что есть программа от ShadeTheAge по визуальной правке шаблонов, но не в курсе, использовали ли её для XXL.
29.01.2013 16:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Inkind Offline

Posts: 26
Post: #50

(29.01.2013 13:40)Sav Wrote:  
Inkind Wrote:хотелось бы чтоб 1лвл было на карте единицы кол-вом как минимум 100-249
Максимальное количество любых монстров на случайной карте на 1 неделе - 125. Если нужно больше - генерируются более сильные монстры в нужном (и меньшем) количестве.

Было бы очень хорошо если бы максимальное число стало минимальным. И как понять "если нужно больше"?
В параметрах карты выставляю сложность: сложно, при этом по карте куча отрядов 1 лвл 20-49. Где тут сложность?

Жаль нет сложности невероятно как в героях 5 Bad вот такая сложность как раз самое оно было бы.

Berserker, А как можно связаться с Алгором? Надеюсь он русскоговорящий, а то у меня с другими языками беда.
(This post was last modified: 29.01.2013 17:20 by Inkind.)
29.01.2013 17:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2183
Post: #51

Inkind Wrote:Было бы очень хорошо если бы максимальное число стало минимальным. И как понять "если нужно больше"?
Это свойство генератора, и его нельзя настроить шаблоном. Но в ФМ же есть смешанные нейтралы - неужели этого недостаточно?

Inkind Wrote:В параметрах карты выставляю сложность: сложно, при этом по карте куча отрядов 1 лвл 20-49. Где тут сложность?
Сильные блоки мешают куда больше компам, чем человеку.
29.01.2013 17:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10163
Post: #52

http://wforum.heroes35.net/member.php?ac...e&uid=1856
Он не иностранец ))
Inkind, Вам бы подошёл скрипт для увеличения численности отрядов постфактум. Это в разы проще и эффективнее правки шаблонов.

29.01.2013 17:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Forum Moderators

Posts: 2224
Post: #53

Inkind Wrote:Скачанные сложные карты уже затерты до дыр, вот и решил попросить умельцев помочь, т.к. сам в этом не разбираюсь.
...
Berserker, А как можно связаться с Алгором? Надеюсь он русскоговорящий, а то у меня с другими языками беда.
Любой шаблон переделывается в XXL элементарно:
после названия шаблона идут 2 цифры - мин. и макс. размеры карты для которых этот шаблон используется.
S = 1 (2 с подземкой)
M = 4 (8)
L = 9 (18)
XL он же XXL(S)= 16 (32)
XXL(M) = 25 (50)
XXL(L) = 36 (72)
XXL(XL) = 49 (98)

Т.е.
Code:
6LM10  16  98

   значит что шаблон используется для XL, Lх2, XLx2 ... XXL(XL)x2.

При создании картs типа "острова" генератор использует меньший шаблон. Т.е. для островов XL используются L-шаблоны из rmg.txt.


29.01.2013 18:51
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Inkind Offline

Posts: 26
Post: #54

(29.01.2013 17:31)Berserker Wrote:  http://wforum.heroes35.net/member.php?ac...e&uid=1856
Он не иностранец ))
Inkind, Вам бы подошёл скрипт для увеличения численности отрядов постфактум. Это в разы проще и эффективнее правки шаблонов.


Согласен. Гораздо проще. Вот только подскажите пожалуйста, что именно нужно открыть для правки? А там я уже найду и методом подбора найду нужное для меня.
30.01.2013 12:39
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Inkind Offline

Posts: 26
Post: #55

(29.01.2013 18:51)Algor Wrote:  
Inkind Wrote:Скачанные сложные карты уже затерты до дыр, вот и решил попросить умельцев помочь, т.к. сам в этом не разбираюсь.
...
Berserker, А как можно связаться с Алгором? Надеюсь он русскоговорящий, а то у меня с другими языками беда.
Любой шаблон переделывается в XXL элементарно:
после названия шаблона идут 2 цифры - мин. и макс. размеры карты для которых этот шаблон используется.
S = 1 (2 с подземкой)
M = 4 (8)
L = 9 (18)
XL он же XXL(S)= 16 (32)
XXL(M) = 25 (50)
XXL(L) = 36 (72)
XXL(XL) = 49 (98)

Т.е.
Code:
6LM10  16  98

   значит что шаблон используется для XL, Lх2, XLx2 ... XXL(XL)x2.

При создании картs типа "острова" генератор использует меньший шаблон. Т.е. для островов XL используются L-шаблоны из rmg.txt.

Благодарю. Вроде как понял принцип. По скольку играю только на XXL решил поставить один единственный шаблон 8xm8а, но в описании установки нужно заменить файл rmg.txt в папке data. По скольку такого файла я не вообще не нашел во всей папке героев, установил в Heroes3/Data и Heroes3/Mods/XXL/Data на всякий случай. Я все правильно сделал? Ab
30.01.2013 12:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Forum Moderators

Posts: 2224
Post: #56

Inkind Wrote:Вот только подскажите пожалуйста, что именно нужно открыть для правки?
Создать (желательно в редакторе ERM Scripter) erm-файл указанного содержания и кинуть его в /data/s/ любого активного мода. Или скачать уже готовый, если нет редактора/желания возиться.

Inkind Wrote:По скольку такого файла я не вообще не нашел во всей папке героев, установил в Heroes3/Data и Heroes3/Mods/XXL/Data на всякий случай. Я все правильно сделал? Ab
В Mods/XXL/Data правильнее всего. Исходный rmg.txt можно вытащить из пака в самом XXL-моде, либо скачать отсюда.


30.01.2013 16:47
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Inkind Offline

Posts: 26
Post: #57

Огромное спасибо вам. Это все именно то, что и хотелось. Благодарю.
31.01.2013 09:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Mr.S Offline

Posts: 57
Post: #58

Кто-нибудь сталкивался с тормозами на время вогификации/хода компьютера (даже клиент и звук подвисает до окончания процесса вогификации/ходов комп.) играя на XXL картах ?
14.02.2013 05:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Inkind Offline

Posts: 26
Post: #59

(14.02.2013 05:14)Mr.S Wrote:  Кто-нибудь сталкивался с тормозами на время вогификации/хода компьютера (даже клиент и звук подвисает до окончания процесса вогификации/ходов комп.) играя на XXL картах ?

Конечно же. По скольку карта вогофицируется она не слабо жрет комп, и чем больше на карте объектов для изменения, тем дольше процесс. У меня проц на компе intel i7 и то на XXL процесс вогофикации происходит секунд 10-15 в отличие от просто XL где моментально все.
14.02.2013 12:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Mr.S Offline

Posts: 57
Post: #60

(14.02.2013 12:00)Inkind Wrote:  
(14.02.2013 05:14)Mr.S Wrote:  Кто-нибудь сталкивался с тормозами на время вогификации/хода компьютера (даже клиент и звук подвисает до окончания процесса вогификации/ходов комп.) играя на XXL картах ?

Конечно же. По скольку карта вогофицируется она не слабо жрет комп, и чем больше на карте объектов для изменения, тем дольше процесс. У меня проц на компе intel i7 и то на XXL процесс вогофикации происходит секунд 10-15 в отличие от просто XL где моментально все.

А как на счет хода компьютера? У вас тоже он начиная с 3-4 месяца ходит довольно долго (и это сопровождает "тормозами" клиента)?
14.02.2013 16:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group