Current time: 24.03.2024, 01:31 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
The Succession Wars Mod
» мод для Г3 на основе Г2
Author Message
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #166

(21.11.2014 17:28)Russia Punk Wrote:  
(19.11.2014 11:36)orzie Wrote:  Когда сделаем, тогда сделаем, и переведём без сопливых.

   141 что за сопливые

orzie хотел сказать, что переводом должны заниматься носители языка а не "носильники", просто это несколько невежливо прозвучало.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
22.11.2014 14:45
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 364
Post: #167

Сторонний перевод делать бесполезно - будет собрана команда, координируемая лично мной. Никому другому работу не доверю - мне уже хватило перепаковки 90% дефов объектов в редакторе.
22.11.2014 22:24
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Russia Punk

 
Post: #168

   Ладно но я не насильник языка знаю не плохо
22.11.2014 23:48
Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #169

Ага, мы все прекрасно это видим.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
23.11.2014 01:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Macron1 Offline

Posts: 521
Post: #170

Кстати, я почему бы колодец и статую не сделать такими же, как в HMM2?
Статуе в VCMI вообще легко +500 золота в день дать.
Колодец можно переделать в функционал конюшни (давать доп. бонус к перемещению, например), если прирост не увеличивать. Или ману героям обновлять только, если в городе есть колодец.


VCMI - будущее Heroes 3!
30.11.2014 15:52
Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 364
Post: #171

Потому что хуже двоечного колодца для баланса в мире Героев вообще наверное ничего не существует.

Здания мы добавить, допустим, можем и без вцми - всё равно идей для новых зданий катастрофически мало. Статуи станут элементами холлов городов, полагаю.

На что я уповаю в вцми (когда его уже более-менее доделают и если я созрею для порта) - это возможность вставки кастомного шрифта, где каждый символ - картинка. Или хотя бы возможность обогатить тени шрифтов и объектов с 2 оттенков (которые есть в оригинале) до пяти-шести. А также полупрозрачность, которая позволила бы заменить монохромные троечные флаги объектов. Ну, и скриптование на луа выглядит в разы более привлекательно, чем собственно ерм.
(This post was last modified: 30.11.2014 19:03 by orzie.)
30.11.2014 18:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Macron1 Offline

Posts: 521
Post: #172

(30.11.2014 18:59)orzie Wrote:  Потому что хуже двоечного колодца для баланса в мире Героев вообще наверное ничего не существует.
Да ладно. Просто в HMM3 Цитадель дает прирост и укрепления. А в HMM2 прирост давал колодец, а Цитадель - только укрепления (два здания вместо одного)


VCMI - будущее Heroes 3!
30.11.2014 21:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 364
Post: #173

Ну ты что, разница колоссальная. Колодец стоил 500 золота и вместо одного титана рождалось три, а у рыцаря вместо двух крестоносцев рождалось четыре. О каком балансе может идти речь.

Башни в двойке строились по отдельностт, что было интереснее с точки зрения геймплея, но куда хуже с точки зрения эстетической составляющей.
01.12.2014 08:37
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
fireman Offline
Forum Moderators

Posts: 1426
Post: #174

orzie, ну так колодец можно поднять в цене и сбалансировать прирост.


Новости по WoG 3.59, ХотА и другим модам.
01.12.2014 12:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #175

(01.12.2014 12:50)fireman Wrote:  orzie, ну так колодец можно поднять в цене и сбалансировать прирост.

Смысл в колодцах какой? Если уж на то пошло, есть здания орды, которые выполняют более логичную и сбалансированную функцию.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
01.12.2014 15:03
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
fireman Offline
Forum Moderators

Posts: 1426
Post: #176

Algor, смысл в том, чтобы разделить улучшение укреплений стен и прирост.


Новости по WoG 3.59, ХотА и другим модам.
01.12.2014 17:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #177

(01.12.2014 17:22)fireman Wrote:  Algor, смысл в том, чтобы разделить улучшение укреплений стен и прирост.

А он есть? Я имею в виду не чисто эстетически-ностальгический эффект от введения двоешного колодца, а практическую геймплейную пользу от такого разделения.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
01.12.2014 17:57
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
fireman Offline
Forum Moderators

Posts: 1426
Post: #178

Algor, ну хз, нахрена мне строить укрепление, если на меня никто не нападает.


Новости по WoG 3.59, ХотА и другим модам.
01.12.2014 18:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #179

fireman, а нахрена тебе улучшать прирост если на тебя никто не нападает?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
01.12.2014 19:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 364
Post: #180

Не, я тоже не вижу особого смысла разделять. Доп. прирост ордой и задаётся, и пожалуй, только нашему рыцарю надо будет подумать о дополнительных свойствах орды и вообще о модели прироста, поскольку это единственный класс, у которого не будет летунов.
(This post was last modified: 01.12.2014 19:59 by orzie.)
01.12.2014 19:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group