Current time: 14.10.2019, 04:18 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Мод "Master of puppets"
» v.3.07 Battery
Author Message
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7145
Post: #106

(25.02.2012 19:50)packa Wrote:  регрейд (название с потолка)
биореактор Sm


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
25.02.2012 20:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
am haarec Offline

Posts: 143
Post: #107

1.атаковав замок Оплот (только юниты без героя) был крайне удивлён -стрелковые башни наносили урон по 1410/1188/1188 .Замок взял -реликтового лука в реликвиях города обнаружено не было.
2.атаковав Дозорную башню с артом Золотая стела не увидел ожидаемого- с башен активно стреляли лучники!!!
3.Баг с Вирсавией(специализация стрелковые башни)-атакуя замок получает урон 800-900 от стрелковых башен.Защищаясь ,с реликтовым луком !!! под её предводительством башни наносили урон 200-300
4.Баг с Демьеном(специализация кристалы) уровень 6-приносит по1 кристалу/день. А по формуле 0,75+(0,25*6)=2,25 то бишь по 2 уже должен .

I.Может стоит прилепить к артам Мешки с золотом +2/+3/+5% к навыку Экономика.Ну и Гусю +15% а? Артов ведь по этому навыку нету.
II.Хотелось бы в обозримом будущем увидеть арты по Интелегенции.Допустим:картишки/перо/чернильница/-диплом Интелегента по преферансуSm
III.Может стоит объеденить 2 арта по "дневной" разведке с 2-мя по "подземной" разведке в один?


точка зрения автора не претендует на авторитет "задней" инстанции...
(This post was last modified: 26.02.2012 03:42 by am haarec.)
25.02.2012 20:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
am haarec Offline

Posts: 143
Post: #108

1.Баг с Воздушным Шаром. В армии где у героя нет/уже нет стрелков но есть ВШ, юниты упорно отказываються атаковать противника.
2а. Почему при наличии маг.свитка ,когда его же кастанул он исчезает И ТРАТИТЬСЯ МАНА? Как по мне ,свиток по умолчанию содержит ману на каст...
2б.Ситуация: я уже выучил этот закл ,свиток лежит в слотах прочее.Когда его кастуешь -мана сгорает,каст происходит ,НО СВИТОК ОСТАЁТСЯ.Допустим я хочу сохранить ману(играя за некров это существенно) и зачем мне целый мешок уже изученных свитков? Для продажи на 50% ниже от себистоимости?
3.Наблюдал ситуацию с Героем противника:он всё время был в поле зрения , никого не атоковал-через 5-6 ходов 4 стека его юнитов из 6 куда-то исчезли...
Новый закл "Побывка" реализован только для ИИ ? и в "статусе" эксперимента?


точка зрения автора не претендует на авторитет "задней" инстанции...
25.02.2012 21:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ZahaR Offline

Posts: 84
Post: #109

1. SlowAnimation.rar - не доступен ни по ссылке теме, ни по ссылке на сайте. залейте, плиз, куда нибудь.

2. MOP, можно ли поставить последний патч в игровой каталог с уже установленными патчами, или нужен чистый мод?
25.02.2012 22:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Flashback Offline

Posts: 2005
Post: #110

Quote:2. MOP, можно ли поставить последний патч в игровой каталог с уже установленными патчами, или нужен чистый мод?
На совсем любой можно ставить.

Quote:Вообще-то Флэш обещал прикрутить к mop-drew.ru форум. Вот жду.
Щас Лиза запиливает булку как раз.

Quote:1. SlowAnimation.rar - не доступен ни по ссылке теме, ни по ссылке на сайте. залейте, плиз, куда нибудь.
Это уже включено в http://mop-drew.ru/d/index.php?action=do...for%20MoP&


Любишь Героев? Читай "Вестник". Уже прочитал его? Читай теплый ламповый блог обо всем и играй в МутноИгры.
(This post was last modified: 25.02.2012 22:54 by Flashback.)
25.02.2012 22:39
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ZahaR Offline

Posts: 84
Post: #111

Flashback, спасибо
25.02.2012 23:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AVABOBAH Offline

Posts: 6
Post: #112

Прежде всего спасибо за замечательную модификацию. Изменения очень интересные, удобные и ощутимых проблем с балансом вроде нет. Возникла пара вопросов:
1) Настройка баннеров есть, полагаю сами баннеры появяться позже?
2) Брак в рандомных картах пока не возможен?
3) Планируется ли скрипт на добавление 1 юнита пустым героям? Поскольку ИИ создает ситуацию вылета (деление на 0) гарантированно через месяц игры, то на данный момент единственный способ доиграть - это включить союз компьютерных опонентов.
4) Объект "Казначейство" при посещении не выдает никакого коммента. Что он делает?
5) Камни повышающие параметры коммандиров не работают теперь совсем никак, это намеряно или баг?
6) Условие взятия предмета - "первому достойному коммандиру". Что это означает? Пробовал подобрать героем с максимально раскаченным коммандиром (40lvl) - не берется.
7) Присоединяюсь к am haarec. Во время боя, после гибели всех стрелков, если в армии есть ВШ курсор атаки отказывается появляться на противниках (не напасть).
8) Есть ли возможность отображать в таверне справку по героям такую же, как перед созданием карты? Немного не удобно, что перед покупкой не посмотреть базовые навыки.
9) Книги заклинаний, выпадающие из героев - это спам, практического значения не имеющий.
10) Имхо не помешает кнопка, запрещающая герою использовать магию (для быстрой битвы без потери маны).
11) Реликвия №28 - Форт-на-холме. Не дает возможности апгрейда других рас, но при полной скупке существ неожиданно появилось 5 гномов костоломов.
12) Генератор карт создает логова существ 8-го уровня?
13) Стоимость постройки замка 76866g. Она расчитывается динамически? Может стоит упростить до статичных значений (100дерева,100камня, по 30 остальных ресурсов (и дуалита) и 70000g).
P.S.: надеюсь на дальнейшее развитие этого многообещающего проекта, спасибо за внимание и отличное дополнение.
(This post was last modified: 26.02.2012 21:01 by AVABOBAH.)
26.02.2012 17:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1345
Post: #113

(25.02.2012 20:45)am haarec Wrote:  1.атаковав замок Оплот (только юниты без героя) был крайне удивлён -стрелковые башни наносили урон по 1410/1188/1188 .Замок взял -реликтового лука в реликвиях города обнаружено не было.
Опыт башен включен, а он, насколько я знаю, зависит от количества боёв в городе за время игры. Возможно, это тому причиной?
(25.02.2012 20:45)am haarec Wrote:  2.атаковав Дозорную башню с артом Золотая стела не увидел ожидаемого- с башен активно стреляли лучники!!!
Уже упоминалось на df2. ДБ - не город. И то, что в ней не действует Золотая Стрела - такая игровая особенность, которую предлагаю считать нормой.
(25.02.2012 20:45)am haarec Wrote:  3.Баг с Вирсавией(специализация стрелковые башни)-атакуя замок получает урон 800-900 от стрелковых башен.Защищаясь ,с реликтовым луком !!! под её предводительством башни наносили урон 200-300
Её специальность вообще экспериментальная. Хотел посмотреть, что это такое. Спасибо за информацию.
(25.02.2012 20:45)am haarec Wrote:  4.Баг с Демьеном(специализация кристалы) уровень 6-приносит по1 кристалу/день. А по формуле 0,75+(0,25*6)=2,25 то бишь по 2 уже должен .
Блин. Sorry А дальше как пошло?
(25.02.2012 20:45)am haarec Wrote:  I.Может стоит прилепить к артам Мешки с золотом +2/+3/+5% к навыку Экономика.Ну и Гусю +15% а? Артов ведь по этому навыку нету.
Навыка "Экономика" тоже нету. Ты имел в виду Имущество?
Есть стандартные мешки с золотом. А любые %-ые надбавки к доходу у меня в последнее время вызывают отторжение, ибо всегда пахнут дисбой.
(25.02.2012 20:45)am haarec Wrote:  II.Хотелось бы в обозримом будущем увидеть арты по Интелегенции.Допустим:картишки/перо/чернильница/-диплом Интелегента по преферансуSm
Ага, идея.
(25.02.2012 20:45)am haarec Wrote:  III.Может стоит объеденить 2 арта по "дневной" разведке с 2-мя по "подземной" разведке в один?
В игре должны быть и пустяковые артефакты, вроде этих или Ржавого Меча.
Если количество артефактов приближзится к лимиту (1000), то объединение свойств нескольких в один будет закономерным.
(25.02.2012 21:17)am haarec Wrote:  1.Баг с Воздушным Шаром. В армии где у героя нет/уже нет стрелков но есть ВШ, юниты упорно отказываються атаковать противника.
Каюсь, я так и не смог наладить его работу и окончательно запутался в скрипте. Он меня уже реально достал.
(25.02.2012 21:17)am haarec Wrote:  2а. Почему при наличии маг.свитка ,когда его же кастанул он исчезает И ТРАТИТЬСЯ МАНА? Как по мне ,свиток по умолчанию содержит ману на каст...
Верно думаешь. Но почему-то происходит не так.
(25.02.2012 21:17)am haarec Wrote:  2б.Ситуация: я уже выучил этот закл ,свиток лежит в слотах прочее.Когда его кастуешь -мана сгорает,каст происходит ,НО СВИТОК ОСТАЁТСЯ.Допустим я хочу сохранить ману(играя за некров это существенно) и зачем мне целый мешок уже изученных свитков? Для продажи на 50% ниже от себистоимости?
Да, не баг, но ситуация и правда фиговая. Предполагалось, что свитки нужны будут только героям без знания заклинания.
(25.02.2012 21:17)am haarec Wrote:  3.Наблюдал ситуацию с Героем противника:он всё время был в поле зрения , никого не атоковал-через 5-6 ходов 4 стека его юнитов из 6 куда-то исчезли...
Наверное, это действие скрипта "ИИ-кулаки". Вся однотипная армия собирается у самого сильного героя от его коллег.
(25.02.2012 21:17)am haarec Wrote:  Новый закл "Побывка" реализован только для ИИ ? и в "статусе" эксперимента?
Я такого ещё не делал.
Вы поймите, что в эту версию я не буду включать новые большие фишки - только мелкие и исправления багов. Всё внимание у меня сосредоточено на RtL, а S & D для меня - головная боль.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  Прежде всего спасибо за замечательную модификацию.
Приветствую!
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  Изменеия очень интересные, удобные и ощутимых проблем с балансом вроде нет.
Спасибо! Хотя мне кажется, что от идеала очень далеко.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  1) Настройка баннеров есть, полагаю сами баннеры появяться позже?
Баннеры могут валяться на карте или продаваться у Торговцев - как обычные артефакты.
Если есть предложение, как их приобретать - можно озвучить.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  2) Брак в рандомных картах пока не возможен?
Возможен. Два Обручальных Кольца, мальчик с девочкой, достаточное количество ресурсов - и вперёд. Кольца, как и баннеры, берутся в тех же обычных местах.
Кстати, не особо парьтесь с этим - Брак пока вообще косметическая вещь и описание у него неправильное. У него два бонуса: +1/2/3/4/5 к Боевому Духу и 5/10/15/20/25%-ое снижение потери опыта - в зависимости от стадии Брака, коих может быть 5.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  3) Планируется ли скрипт на добавление юнита пустым героям? Поскольку ИИ создает ситуацию вылета гарантированно через месяц игры, то на данный момент единственный способ доиграть - это включить союз компьютерных опонентов.
Ну конечно же да. Любой баг подлежит обязательному исправлению.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  4) Объект "Казначейство" при посещении не выдает никакого коммента. Что он делает?
Работает как Сокровищница Гномов. Так что отрывайте с руками. Sm
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  5) Камни повышающие параметры коммандиров не работают теперь совсем никак, это намерянно или баг?
Только что протестировал все виды Камней - правда, на RtL. Работают.
Жду ещё подтверждений от других игроков.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  6) Условие взятия предмета: только достойному коммандиру. Что это означает? Пробовал подобрать героем с максимально раскаченным коммандиром - не берется.
Герой должен иметь Лидерство.
Сообщение - стандартное геройское, предусмотренное для этого случая. Я его не правил, поэтому вводит в некоторое заблуждение.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  8) Есть ли возможность отображать в таверне справку по героям такую же, как перед созданием карты? Немного не удобно, что перед покупкой не посмотреть базовые навыки.
Нажмите Ctrl + левая кнопка мыши на герое.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  9) Книги заклинаний, выпадающие из героев - это спам, практического значения не имеющий.
Наверное... Но можно сбросить их на карту в Мешке - и забыть.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  10) Имхо не помешает кнопка, запрещающая герою использовать магию (для быстрой битвы без потери маны).
Ок. Вообще, настройки быстрой битвы в RtL стоит, наверное, все вынести в кнопки вокруг миникарты.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:     P.S.: надеюсь на дальнейшее развитие этого многообещающего проекта, спаибо за внимание и отличное дополнение.
Спасибо ещё раз. Ab

По мере переписывания кода и тестирования нахожу всякие несуразности.

1. Скорпикоры и Скорпионы имеют одну и ту же озвучку. Причём скорпионская перекрывает скорпикорскую... Не подумал.
Сменил скорпионам озвучку на scor, попутно дав Ворам их rogu, которую по ошибке заменили в оригинальной игре на озвучку гремлинов.
2. У Головорезов полный бред в параметрах, они вообще не соответствуют апгрейду Вора. А я ещё удивлялся, почему их так много в отряде смешанных нейтралов...
3. В одном месте (не скажу, чтобы не провоцировать) была небольшая возможность утечки небольшого количества памяти.


Я на Лит-Нете
(This post was last modified: 26.02.2012 18:41 by MOP.)
26.02.2012 18:39
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 11117
Post: #114

MOP, попробуй, пожалуйста, обновлённый BinMagic. Помимо исправления сортировки, там оптимизация сделана уже по-настоящему. То есть если куча заплаток друг другу части в разных местах меняют, они превратятся в одну заплатку с правильным порядком и содержимым.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
Поддержать проект
26.02.2012 22:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
am haarec Offline

Posts: 143
Post: #115

1.МОР не подумай ,что издеваюсь,но
"4. В стеке смешанных нейтралов нет больше дополнительных существ 7(8)-го уровня."(с)
    нельзя ли вернуть как было.8-уровники практически никогда не напрягали.Штурмовал их только когда был уверен ,что бой будет без потерь(сложность 200%+монстры strong), а до этого копал "окопы":), временами успешно.Грааль правда не встречался...147
Надеюсь в RtL откопаю Yes
2.
(26.02.2012 18:39)MOP Wrote:  Опыт башен включен, а он, насколько я знаю, зависит от количества боёв в городе за время игры.
Обнадёжил
3.Баг с Вирсавией.Интуиция мне подсказывает что этот глюк аналогичен с Воздушным щитом на юнитах при штурме замка в ВОГе.
4.
(26.02.2012 18:39)MOP Wrote:  Блин. Sorry А дальше как пошло?
А дальше дело не пошло147Герой-то он вспомогательный,а не основной.
5.
(26.02.2012 18:39)MOP Wrote:  Навыка "Экономика" тоже нету. Ты имел в виду Имущество?
Есть стандартные мешки с золотом. А любые %-ые надбавки к доходу у меня в последнее время вызывают отторжение, ибо всегда пахнут дисбой.
Думаю ты пошутил.Ab-Логика и математические расщоты говорят об обратном:Герой с экспертным Имуществом(15%) даёт прибавку в 600монет.Гусь-СБОРНИК!!!(15%)добавит еще600.Итого доход от Героя в городе ,в котором КАПИТОЛИЙ составит в сумме 1200$/день.Это ну никак не поломает баланс...ИМХО
6.
(26.02.2012 18:39)MOP Wrote:  В игре должны быть и пустяковые артефакты, вроде Ржавого Меча.
Меч по-правде мусор 147 Нельзя ли на него повесить 2-е плюшки,ПРИ РУКОПАШНОЙ :
    50%возможность заразить Болезнью
    25%возможность вызвать Паралич(аки Столбняк)
    ну и 25% типа врагам повезло...-Ну хоть какая-то мизерная помощь в начале игры, ведь позже "качку" он не пригодиться-не авторитетно,а экономы(Имущество)практически не воюют.
    Да, хотелось бы увидеть арт Осиновый колышек 96 -в боях с этой вещицей против Вампиров чтобы последние не восстанавливались
7.
(26.02.2012 17:51)AVABOBAH Wrote:  9) Книги заклинаний, выпадающие из героев - это спам, практического значения не имеющий.
(26.02.2012 18:39)MOP Wrote:  Наверное... Но можно сбросить их на карту в Мешке - и забыть.
Герой как оказалось может сбросить ТОЛЬКО 1 мешок за игру,хотя инструкция гласит иное....
8.
(26.02.2012 18:39)MOP Wrote:  S & D для меня - головная боль.
ДЕТИ они такие... 96 у меня "три" листка багов и "пара-тройка" идей на будущее валяються...


точка зрения автора не претендует на авторитет "задней" инстанции...
26.02.2012 22:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AVABOBAH Offline

Posts: 6
Post: #116

(26.02.2012 22:51)am haarec Wrote:  ДЕТИ они такие... 96 у меня "три" листка багов и "пара-тройка" идей на будущее валяються...
Прошу прощения, но я не первый день вмешиваюсь в творческий процесс разработчиков различных модов. К сожалению 90% модификаций не доживают до логического final version либо из-за угасшего интереса к первоисточнику, либо из-за хамоватых отзывов. Для игры HMM3WOG я вообще за последние 6 лет перестал надеяться увидеть рабочее дополнение (рабочее с 1-го дня до таблички "вы победили"). Феникс меня разочаровал (ВНЕЗАПНО 26 архангелов на защите замка), а все остальные... земля им пухом. Кроме того авторы МОР не ограничились тупо новыми юнитами, а ввели много новых и интересных идей. Предлагаю не демонстрировать свою крутизну, а отнестись с вежливым пониманием и конструктивной критикой к данному проекту. К сожалению в русских коммьюнити с этим тяжело.
27.02.2012 02:33
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1345
Post: #117

(26.02.2012 22:04)Berserker Wrote:  MOP, попробуй, пожалуйста, обновлённый BinMagic. Помимо исправления сортировки, там оптимизация сделана уже по-настоящему. То есть если куча заплаток друг другу части в разных местах меняют, они превратятся в одну заплатку с правильным порядком и содержимым.
Хорошо, скажу результаты в следующий раз.
(26.02.2012 22:51)am haarec Wrote:  1.МОР не подумай ,что издеваюсь,но
"4. В стеке смешанных нейтралов нет больше дополнительных существ 7(8)-го уровня."(с)
    нельзя ли вернуть как было.8-уровники практически никогда не напрягали.Штурмовал их только когда был уверен ,что бой будет без потерь(сложность 200%+монстры strong),
Открой скрипт и поправь строку, что я указал, на значения, что были до этого - 127.
(26.02.2012 22:51)am haarec Wrote:  а до этого копал "окопы":), временами успешно.Грааль правда не встречался...147
Надеюсь в RtL откопаю Yes
Грааля больше нет и не будет. Городские реликвии полезнее и умнее, чем имба, ломающая баланс, как только её выроешь.
(26.02.2012 22:51)am haarec Wrote:  Обнадёжил
Обнадёжу ещё больше: такой урон связан с тем, что в городах ИИ (и только ИИ), башни стреляют с умножением на уровень сложности игры (1- 5). Я уже сам начинаю об этом забывать.
(26.02.2012 22:51)am haarec Wrote:  3.Баг с Вирсавией.
Бага нет. Урон - та же причина, что выше.
(26.02.2012 22:51)am haarec Wrote:  А дальше дело не пошло147Герой-то он вспомогательный,а не основной.
Скрипт был вполне корректный, ошибок не обнаружено. Тем не менее, переписал в WERD для надёжности.
(26.02.2012 22:51)am haarec Wrote:  Герой как оказалось может сбросить ТОЛЬКО 1 мешок за игру,хотя инструкция гласит иное....
Уверен? Ни в коде, ни в реальности ошибок не вижу. Раз в неделю спокойно сбрасываются.
(26.02.2012 22:51)am haarec Wrote:  ДЕТИ они такие...
Мне почти 26, а это возраст, когда уже отвыкаешь обижаться на такие высказывания. Ab

Почти подготовил обновление патча. Список предстоящих изменений:
Остаётся только наладить работу Воздушного Шара. Без этого обновление выпускать не хочу.

Самое смешное, что исправление битвы с пустым героем-то и так было в скрипте. Но просто номер переменной, содержащей номер героя, был оставлен из Феникса. Маркер-слот не очищался и шла битва с тележкой, приводящая к вылету.


Я на Лит-Нете
27.02.2012 17:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 11117
Post: #118

Битва с тележкой это класс )


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
Поддержать проект
27.02.2012 17:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AVABOBAH Offline

Posts: 6
Post: #119

Еще пара интересующих моментов:
1) Реликвия №28 - Форт-на-холме. Подразумевается только улучшение существ родом из города в котором находится? Скрытые апгрейды отключены (Гелушные снайперы)?
2) Генератор карт создает логова существ 8-го уровня? Хотелось бы встречать их хотя бы 2-3 раза на XL (в стеках, логовах или иным образом, но не в каждом бою).
3) Стоимость постройки Замка 76866g. Она расчитывается динамически? Может стоит упростить до статичных значений (100дерева,100камня, по 30 остальных ресурсов и дуалита, 70000g). Эффект от навыка "строитель" не применяется для постройки городов, поэтому навык немножко обесценивается.
4) Условия бунта - это хорошо, но пока тестировал его не происходило. Бунт в городе ИИ возможен? Или они выплачивают ассимиляционные расходы сразу?
5) Боевое описание Вождя Людоедов (коммандира) содержит кусочек скрипта.
(This post was last modified: 27.02.2012 19:26 by AVABOBAH.)
27.02.2012 18:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1345
Post: #120

Тут до меня дошло, что am haarec под "ДЕТЬМИ", скорее всего, имел в виду мод. Мол, от детей бывает головная боль. Если так, то комментарии мой и AVABOBAH не к месту. И тогда извиняюсь.

(27.02.2012 18:16)AVABOBAH Wrote:  Еще пара интересующих моментов:
1) Реликвия №28 - Форт-на-холме. Подразумевается только улучшение существ родом из города в котором находится? Скрытые апгрейды отключены (Гелушные снайперы)?
Нет, любых. Как в объекте с таким названием.
(27.02.2012 18:16)AVABOBAH Wrote:  2) Генератор карт создает логова существ 8-го уровня? Хотелось бы встречать их хотя бы 2-3 раза на XL (в стеках, логовах или иным образом, но не в каждом бою).
Да, создаёт, и я их видел. Но они и вправду попадаются почему-то очень редко.
(27.02.2012 18:16)AVABOBAH Wrote:  3) Стоимость постройки Замка 76866g. Она расчитывается динамически? Может стоит упростить до статичных значений (100дерева,100камня, по 30 остальных ресурсов и дуалита, 70000g). Эффект от навыка "строитель" не применяется для постройки городов, поэтому навык немножко обесценивается.
Строительство городов планировалось совсем прикрутить к навыку. Но пока я ограничился этим.
Цены на строительство статичны (в exe находятся). Расчёт был как 2/3 от цены постройки всех зданий в городе.
(27.02.2012 18:16)AVABOBAH Wrote:  4) Условия бунта - это хорошо, но пока тестировал его не происходило. Бунт в городе ИИ возможен? Или они выплачивают ассимиляционные расходы сразу?
Во время тестов бунт происходил. Возможно, у вас достаточно ресурсов на оплату ассимиляции? Сумма автоматически выплачивается в начале дня. В Обзоре Королевства виден доход и расход.
В случае с ИИ - дело тёмное. Изначально у него были в моде бесконечные ресурсы и бунта, соответственно, быть не могло. Потому я их убрал, а недавно сделал возврат для любителей. По идее, бунт вероятен.
(27.02.2012 18:16)AVABOBAH Wrote:  5) Боевое описание Вождя Людоедов (коммандира) содержит кусочек скрипта.
Гм, посмотрю.

Справка всё равно пишется вяло - чуть ли не слово в неделю. Ну, блин, совсем неохота ею заниматься. Поэтому пока развлеку викториной категории "А знаете ли вы?..". Что:
1. Специалисты по монстрам усилены. Если брать формулу из ФизМига, то заменить здесь коэффициент 0,05 на 0,1:

Att = Att(bas)*(1 + N/n*0,05)
Def = Def(bas)*(1 + N/n*0,05)

2. Спецы по Баллисте увеличивают HP Баллисты и Катапульты на 5% от базового за уровень, а спецы по Первой Помощи увеличивают HP Палатки, Подводы и Воздушного Шара на 5% от базового за уровень. Причём - только спецы. Наличие вторичного навыка у обычного героя никак не учитывается.
3. Землетрясение можно колдовать в любой битве и оно наносит ущерб боевым машинам. Существует также специалист по нему.
4. Статус встроенных вог-опций таков:
Опция 0 - жилища 8-го уровня работают по-особому
Опция 1 - стрелковые башни получают опыт
Опция 2 - уничтожена
Опция 3 - командиры настраиваются в MoP-опциях
Опция 4 - разрушение городов запрещено
Опция 5 - вогифицировать любые карты без болтовни
Опция 6 - герои начинают с командирами
Опция 7 - жилища копят существ
Опция 8 - жилища копят охранников
Опция 9 - создание Сильванских кентавров запрещено
Опция 10 - уничтожена
Опция 900 - опыт стеков настраивается в MoP-опциях
Опция 901 - каждое существо получает полное количество опыта
Опция 902 - уничтожена
ОПЦИЯ 903 - запрет чит-кодов
5. В моде исправлен баг №7 ФизМига - нажатие пробела при полёте во входе чужого города. То же самое, если герой в редакторе поставлен во вход такого города.
6. Ведётся статистика запусков экзешника и стартов карты. А также - побед и поражений каждого игрока (не вполне верная).


Я на Лит-Нете
(This post was last modified: 27.02.2012 20:33 by MOP.)
27.02.2012 19:39
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2019 MyBB Group