Current time: 21.08.2019, 03:59 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Мод "Master of puppets"
» v.3.07 Battery
Author Message
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7145
Post: #181

(03.03.2012 13:58)Ivor Wrote:  А на определенном уровне игры важнее знать шаблон и понимать, по какой дороге надо бежать.
по-моему это заменяется экспертным просмотром земли


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
03.03.2012 15:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1342
Post: #182

(02.03.2012 22:29)ILYA1980 Wrote:  Здравствуйте всем создателям этого мода, и не только конечно... Очень хороший мод получился, много всего нового.
Как я понял, мод был направлен на случайные карты и на усиление ИИ. С опцией смешанных нейтралов ИИ очень слаб, практически всегда около замка, видимо не хватает параметров и армии.
Здравствуйте.
Пробовали ai-power.mop в папке Data/MoP/LIB переименовать в ai-power.bin? Это даёт компьютеру бесконечные ресурсы и сильно усложняет человеку игру, судя по отзывам.


Я на Лит-Нете
03.03.2012 17:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
am haarec Offline

Posts: 143
Post: #183

...хотел предложить закрыть прения/дебаты...
я капитулирую/выбрасываю белый флаг .
Хотел извиниться перед Всеми, кого "своей логикой" достал до печёнок...
Всё озвученное мной(идеи/замечания) можно считать бредом воспалённого воображения.(по умолчанию).
...Сходил в больницу,врач сказал ,что это не Шизофрения, а банальная Словесная Диарея.Видать съел что-то не то...Успокоил-это заболевание успешно лечиться.Прохожу лечение... Yes
(03.03.2012 13:58)Ivor Wrote:  Решил. Вот файл с параметрами заклинаний. Положить в data
Просмотр воздуха - 4ый уровень, базовая стоимость - 20
СПАСИБО за практическую помощь в решении индивидуальных потребностей леворукого юзера. Yes


точка зрения автора не претендует на авторитет "задней" инстанции...
04.03.2012 00:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
hippocamus Offline

Posts: 505
Post: #184

(03.03.2012 17:22)MOP Wrote:  
(02.03.2012 22:29)ILYA1980 Wrote:  Здравствуйте всем создателям этого мода, и не только конечно... Очень хороший мод получился, много всего нового.
Как я понял, мод был направлен на случайные карты и на усиление ИИ. С опцией смешанных нейтралов ИИ очень слаб, практически всегда около замка, видимо не хватает параметров и армии.
Здравствуйте.
Пробовали ai-power.mop в папке Data/MoP/LIB переименовать в ai-power.bin? Это даёт компьютеру бесконечные ресурсы и сильно усложняет человеку игру, судя по отзывам.
Само собой. Ещё дай ИИ возможность для собирания всех 28 навыков, как в Фениксе. Но интереснее такой ИИ не станет, увы.


-= подпись Гиппокамуса =-
04.03.2012 01:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
am haarec Offline

Posts: 143
Post: #185

МОР, что-то не так со сборником Одеяние Друида...
Зеркало на своих юнитах не появилось.
Попутно хотел спросить каким будет механизм его действия в битве:
Ренжер с армией Оплота во главе с Золотым Драконом VS
Некроманта(со сборником Доспех Проклятого) с армией Некрополя во главе с Драконом Приведением.
Первый ход Ренжера, т.к у Золотого Дракона выше скорость.Идет каст Зеркала.Потом идет серия кастов от Некроманта.Но т.к на юнитах Ренжера Зеркало Некромант сам получает по шапке от своего сборника. Сценарий достоверен ?


точка зрения автора не претендует на авторитет "задней" инстанции...
04.03.2012 01:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10969
Post: #186

Там начальные давались. Примитивное решение, но ЕРМ не фонтан тоже. Даже циклов нет.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
Поддержать проект
04.03.2012 01:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ILYA1980 Offline

Posts: 114
Post: #187

Подскажите пожалуйста, можно-ли в данный мод играть на XXL картах?
04.03.2012 15:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ILYA1980 Offline

Posts: 114
Post: #188

Quote:Пробовали ai-power.mop в папке Data/MoP/LIB переименовать в ai-power.bin? Это даёт компьютеру бесконечные ресурсы и сильно усложняет человеку игру, судя по отзывам.

Да, нормально так у компа ресурсов стало20
04.03.2012 17:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1342
Post: #189

(04.03.2012 01:38)am haarec Wrote:  МОР, что-то не так со сборником Одеяние Друида...
Зеркало на своих юнитах не появилось.
Всё нормально. Зеркало от Одеяния Друида - такое же, как у Волшебного Дракона, т.е., не в виде заклинания, "невидимое" и неснимаемое.
Вот Хрустальный Глиф Зеркало просто колдует.
(04.03.2012 01:38)am haarec Wrote:  Попутно хотел спросить каким будет механизм его действия в битве:
Ренжер с армией Оплота во главе с Золотым Драконом VS
Некроманта(со сборником Доспех Проклятого) с армией Некрополя во главе с Драконом Приведением.
Первый ход Ренжера, т.к у Золотого Дракона выше скорость.Идет каст Зеркала.Потом идет серия кастов от Некроманта.Но т.к на юнитах Ренжера Зеркало Некромант сам получает по шапке от своего сборника. Сценарий достоверен ?
Любой может "получить по шапке" от самого себя (и то - с некоторой вероятностью, так как Зеркало не даёт 100%-ого отражения), если он будет колдовать атакующие заклинания на врага, у которого Одеяние Друида.
hippocamus Wrote:Само собой. Ещё дай ИИ возможность для собирания всех 28 навыков, как в Фениксе. Но интереснее такой ИИ не станет, увы.
ИИ и так получает 7/14/21/28 вторичных навыков на базовом уровне при сложностях игры 100/130/160/200% соответственно.
Вообще, странно, когда люди, не игравшие в мод, обсуждают его...
ILYA1980 Wrote:Подскажите пожалуйста, можно-ли в данный мод играть на XXL картах?
Я не пробовал, но вероятнее всего будет хреново играть. Расширение !!PO-переменных в моде нет и поддержка XXL карт в планы не входит.


Я на Лит-Нете
(This post was last modified: 04.03.2012 18:40 by MOP.)
04.03.2012 18:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
am haarec Offline

Posts: 143
Post: #190

(04.03.2012 18:20)MOP Wrote:  ... если он будет колдовать атакующие заклинания на врага, у которого Одеяние Друида.
Не Он ,а Артефакт Доспех Проклятого !
...являются ли заклы этого арта атакующими?(что ты имел в виду )


точка зрения автора не претендует на авторитет "задней" инстанции...
(This post was last modified: 04.03.2012 18:28 by am haarec.)
04.03.2012 18:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1342
Post: #191

Артефакты колдуют так же, как герой. А Доспехи Проклятого не колдуют атакующих заклинаний.


Я на Лит-Нете
04.03.2012 18:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
am haarec Offline

Posts: 143
Post: #192

Понял Ab


точка зрения автора не претендует на авторитет "задней" инстанции...
04.03.2012 18:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
am haarec Offline

Posts: 143
Post: #193

В связи стем,что на Инферналов не действует М огня,может стоит в этом сборнике поменять Проклятие/неУдачу на Печаль ?
Или Печаль добавить,пусть будет 5м заклом ? 147147147
Проклинать у некросов и так есть кому-Чёрный рыцарь/Мумии...


точка зрения автора не претендует на авторитет "задней" инстанции...
04.03.2012 18:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ILYA1980 Offline

Posts: 114
Post: #194

Quote:Я не пробовал, но вероятнее всего будет хреново играть. Расширение !!PO-переменных в моде нет и поддержка XXL карт в планы не входит.
Очень жаль, с таким количеством новых артефактов в большую карту было-бы поинтересней поиграть.

При опции опыта существ у нейтралов опыт не прибывает. Это можно включить как-то, или не поддерживается?
04.03.2012 19:34
Find all posts by this user Quote this message in a reply
hippocamus Offline

Posts: 505
Post: #195

(04.03.2012 18:20)MOP Wrote:  
hippocamus Wrote:Само собой. Ещё дай ИИ возможность для собирания всех 28 навыков, как в Фениксе. Но интереснее такой ИИ не станет, увы.
ИИ и так получает 7/14/21/28 вторичных навыков на базовом уровне при сложностях игры 100/130/160/200% соответственно.
Вообще, странно, когда люди, не игравшие в мод, обсуждают его...
Это я в мод не играл? Играл, только не на 160-200% Моя любимая сложность - 130(120?)% Т.к. от игры ожидаю кайфа "всех порву, моргалы выколю", а не перезагрузок по 15 раз за день для оптимального расклада.


-= подпись Гиппокамуса =-
04.03.2012 20:48
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2019 MyBB Group