Current time: 30.05.2020, 02:06 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Мод "Master of puppets"
» v.3.07 Battery
Author Message
Berserker Offline
Administrators

Posts: 12336
Post: #1801

Получается, имеется баг в работе или описании бешенства?


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
Поддержать проект
28.08.2018 15:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MOP Offline

Posts: 1358
Post: #1802

Поди разбери...
Быть может, заклинание действует, только если бешеный стек сам атакует. И тогда нулевая защита работает на ответку атакованного отряда. Но зачем тогда в окне отряда сразу после наложения закла стоит "0"...
Вообще, всё это надо проверить на обычном СОД, хотя и не вижу причин, почему в MoP может быть иначе.


Я на Лит-Нете
28.08.2018 15:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
StasPV Offline

Posts: 93
Post: #1803

Всем привет. От знакомого услышал, что MOP версий 2.ХХХ дорабатывает другой человек, и на данный момент он работает над поддержкой в МОР новых городов. Кто-нибудь знает контакт этого человека, он зарегистрирован на этом форуме? Мне нужно с ним выйти на связь.

XEPOMAHT, ты этот человек?
(This post was last modified: 30.01.2019 00:08 by StasPV.)
30.01.2019 00:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline

Posts: 518
Post: #1804

(30.01.2019 00:07)StasPV Wrote:  От знакомого услышал, что MOP версий 2.ХХХ дорабатывает другой человек, и на данный момент он работает над поддержкой в МОР новых городов.

Да, всё верно, поддержка новых городов была добавлена недавно в MoP 2.16: https://vk.com/doc-118013293_499431062. Патч к MoP 2.16: https://vk.com/doc-118013293_500772763
(This post was last modified: 30.04.2019 00:44 by XEPOMAHT.)
30.01.2019 03:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Away

Posts: 1796
Post: #1805

Впервые, можно так сказать, опробовал данный мод -- красотища 132
Отыграл 1 карту - заметил буквально пару багов:
1 - Портал вызова пригласил существо, нычки которого у меня нет.Сейв
2 - Некорректное потребление маны заклинанием "Дверь Измерений"
имеется герой без магии воды на земле магов.
ДД должно тратить 20 маны, но пропадает 25. Если маны 20-24, то "прыгнуть" можно, но в остатке будет 0 очков маны.
Сейв

Скорее, не баг, но хочется, чтобы доработали)
При продаже артефактов у торговца сбрасывается выбранный ресурс и окошко артефакта в рюкзаке, что требует по 3 клика и движения "мышью" на каждый артефакт.
Надеюсь, есть возможность этот момент.
Сейв

А уж самое желанное, наверно, формат 16:9 и 8 героев в списке вместо 5Rolleyes
(This post was last modified: 18.05.2019 01:48 by daemon_n.)
18.05.2019 01:38
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Away

Posts: 1796
Post: #1806

Нашел несколько несоответствий портретов героев и героинь. Одна "дама" так вообще Джек Воробей, извините, Капитан Джек Воробей. 96-copy
29.05.2019 15:57
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
myoffice91 Offline

Posts: 16
Post: #1807

(18.05.2019 01:38)daemon_n Wrote:  Впервые, можно так сказать, опробовал данный мод -- красотища 132
Отыграл 1 карту - заметил буквально пару багов:
1 - Портал вызова пригласил существо, нычки которого у меня нет.
Есть фикс (здесь)
26.09.2019 01:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Away

Posts: 1796
Post: #1808

myoffice91, спачибо - забрал.


HoMM3 ERA 2.9.13 HD RUS/ENG v1.30 (15.04.20)Yandex/DropBox/Google
Топ Дискорд Сервер по Эре.
26.09.2019 03:56
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
myoffice91 Offline

Posts: 16
Post: #1809

XEPOMAHT, видимо ты забыл, что надо Squares изменить массив 480h на 800h
Code:
00752B5C  | 69C0 80040000                 | imul eax,eax,480h     | 144*2*4 = 1152

на:
Code:
00752B5C  | 69C0 00080000                 | imul eax,eax,800h     | 256 * 2 * 4 = 2048;
и так везде найди imul eax,eax,480h поменяй на 800h. Смотри мой готовый код патчинг WERD.asm


-------------------------
MOP,
Изменение сохранение файла формата "GM1" на "SM1". Раньше маленькая карта сохранялось в WOG данных массива размером 144х144х2х24, оставалось много неиспользуемого места. Теперь размер карты ровно размеру массива, что экономит вес.

Параметры карты.inc (Click to View)

FUNCTIONS\При_загрузки_игры_сохраненение_файла.asm (Click to View)

TRIGGERS\Загрузка игры.inc (Click to View)

TRIGGERS\Инструкция карты.inc (Click to View)



TRIGGERS\Чтение данных из сейва.inc (Click to View)


Hooks.inc (Click to View)

Генерация бонусов.ASM (Click to View)

Раскопки.ASM (Click to View)
Загрузка ценностей.ASM (Click to View)


Сохранение ценностей.ASM (Click to View)
Image: pdOYd3Kdgrc.jpg
(This post was last modified: 20.10.2019 19:50 by myoffice91.)
20.10.2019 18:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline

Posts: 518
Post: #1810

(20.10.2019 18:53)myoffice91 Wrote:  видимо ты забыл, что надо Squares изменить массив 480h на 800h

Не забыл, это изменение в MoP 2.ХХ уже очень давно присутствует, только значение там другое:

Code:
CPU Disasm
Address   Hex dump              Command                                  Comments
00752B5C  |.  69C0 E0070000     |||IMUL EAX,EAX,7E0

Ну и сам патч на Squares давно встроен в exe, WERD патчит только это (т.к. WERD же и выделяет эту память, т.к. в самой игре пока что столько не освобождено):

Code:
; Расширение WoG-массива переменных ячеек карты для поддержки карт 252х252
    mov dword [73BB51h], Сохраняемый_WOG_массив_SQUARE2 ;ERM
    mov dword [74AA98h], Сохраняемый_WOG_массив_SQUARE2 ;MOP-функция получения стркутуры
    mov dword [751582h], Сохраняемый_WOG_массив_SQUARE2 ;Запись в сейв
    mov dword [752472h], Сохраняемый_WOG_массив_SQUARE2 ;Чтение из сейва
    mov dword [752FA4h], Сохраняемый_WOG_массив_SQUARE2 ;Зануление
(This post was last modified: 21.10.2019 00:28 by XEPOMAHT.)
21.10.2019 00:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline

Posts: 518
Post: #1811

Таково получившееся население 10-го и 11-го городов в MoP

18.12.2019 18:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
PerryR Offline

Posts: 212
Post: #1812

cool!
18.12.2019 19:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 12336
Post: #1813

XEPOMAHT, красотень!


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
Поддержать проект
18.12.2019 21:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
AuAu Offline

Posts: 287
Post: #1814

кибер-контроллеры? А дуалшоки будут?
Image: 7F7ccdEm24g.jpg


очень большая сборка модов для сиськофайтинга
In WoG we trust
19.12.2019 01:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline

Posts: 518
Post: #1815

(18.12.2019 21:55)Berserker Wrote:  красотень!

Спасибо. На ERA+ это появилось быстрее, сейчас и до MoP очередь дошла.

(19.12.2019 01:23)AuAu Wrote:  А дуалшоки будут?

Нет. По монстрам/городам ничего нового не планируется (да и вряд ли будет - игра этим уже перегружена).
19.12.2019 01:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2020 MyBB Group