Current time: 20.04.2024, 06:09 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA II
» WoG Era 2: Русская и Английская версии
Author Message
Sav Offline

Posts: 2180
Post: #376

Berserker Wrote:не очень стратегической способности.
Это значит "простой", "слабой", "редко применяемой" или "не оказывающей особого влияния на решение тактических задач и не создающей новых тактических задач"?
01.12.2011 23:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #377

"уникальной и не очень уникальной"


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
01.12.2011 23:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #378

Название: Yona
Требования: Эра 1.91+
Версия: 2
Описание:

Quote:[+] Копейщики/Алебардщики наносят 200% урона следующим монстрам:
  • Кавалеристам
  • Чемпионам
  • Кентаврам
  • Капитанам кентавров
  • Единорогам
  • Боевым единорогам
  • Чёрным рыцарям
  • Рыцарям смерти
  • Кочевникам
  • Сильванским кентаврам
  • Пожарам
  • Кошмарам
[+] Урон Кавалеристов/Чемпионов растёт на 15% за клетку вместо стандартных 4%.
[-] Исправлены баги предыдущей версии.

[!] ИИ использует все нововведения.
[!] Правильное отображение урона в журнале боя.
[!] Нет нужды начинать игру заново.

Ссылки:


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
03.12.2011 19:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2180
Post: #379

Berserker Wrote:Урон Кавалеристов/Чемпионов растёт на 15% за клетку вместо стандартных 4%.
Вот это очень правильно, имхо. 132 Хотя я бы не мелочился - дал бы процентов 50. Sm
А как ИИ это использует? Он при рассчёте урона проводит все действия, нужные для его нанесени что ли?
03.12.2011 20:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #380

ИИ рассчитывает три урона: минимальный, максимальный, средний. Во всех трёх в событии мод корректирует урон до базового (убирает геройский бонус) и превращает в новый. Дальше уже ИИ смотрит потери и т.д.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
03.12.2011 22:18
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #381

Название: Yona
Требования: Эра 1.91+
Версия: 3
Описание:

Quote:[+] Копейщики/Алебардщики наносят 200% урона следующим монстрам:
  • Кавалеристам
  • Чемпионам
  • Кентаврам
  • Капитанам кентавров
  • Единорогам
  • Боевым единорогам
  • Чёрным рыцарям
  • Рыцарям смерти
  • Кочевникам
  • Сильванским кентаврам
  • Пожарам
  • Кошмарам
[+] Урон Кавалеристов/Чемпионов растёт на 15% за клетку вместо стандартных 4%.
[+] Мечники/Крестоносцы игнорируют 50% физического урона в состоянии обороны.
[+] Урон Орков/Орков-вождей (метание топоров) зависит квадратично от расстояния до цели.
Формула: Базовый урон * (19 - Расстояние)^2 / 100%.

[!] ИИ использует все нововведения.
[!] Правильное отображение урона в журнале боя.
[!] Нет нужды начинать игру заново.

Ссылки:
http://wikisend.com/download/109548/Yona%20v3.rar
http://www.multiupload.com/ZV89IDT4AG


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
04.12.2011 00:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GrayFace Offline
Forum Moderators

Posts: 1233
Post: #382

(31.10.2011 23:18)Sav Wrote:  Ну так для этого нужно править и код zvslib1.dll, разве нет?
ВоГ на старте загружает функции из zvslib и др. Достаточно изменить переменную, в которую он грузит функцию из zvslib на свою функцию.


Вся правда обо мне
07.12.2011 02:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Al_Mualim Offline

Posts: 5
Post: #383

Era Manual Wrote:FUNCTION LoadTxt (Name: PCHAR): {n} PTxtFile; STDCALL; Loads a text table used by game.
How can I read from that txt table?


Image: ubd5434.png
10.12.2011 18:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #384

Then u better use ready ZVS functions:

Code:
int LoadTXT (char* name, TxtFile* tf)
777030

void UnloadTXT (TxtFile* tf)
7770B5

char* ITxt (int StrNum, int ItemNum, TxtFile* tf)
77710B


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.12.2011 19:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
barlog Offline

Posts: 5
Post: #385

А всвязи с чем после установки новой Эры при запуске каждой карты может выскакивать множество окошек с непонятным текстом? Толи какие-то скрипты, толи ошибки, мне это непонятно.
Image: shot11.jpg
29.12.2011 05:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #386

Да у вас установка не прошла успешно. Запустите fixscripts.bat из корневой папки.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
29.12.2011 15:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #387

Постепенно близится вторая версия к тестированию. На данный момент успешно подгружаются пользовательские vid-файлы и осуществляется быстрый поиск по их содержимому (1 ассоциативный массив). Идёт работа над последним частично виртуализированным компонентом - snd.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.01.2012 20:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #388

Поддержка snd-архивов завершена.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
12.01.2012 18:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Prayer Offline

Posts: 56
Post: #389

Berserker
Quote:Не используйте отрицательные y-переменные. Они не сохраняются в новых событиях. Вместо них везде используйте положительные y-переменные.
Если не ошибаюсь, это было справедливо и для Эры 1,8... Приходилось переделывать пару воговских скриптов для корректной работы.

Quote:repman Data\s\script28.erm !!UF !!IF
repman Data\s\script28.erm !!! ""
В исходном 28 скрипте не нашел ни !!! ни !!UF.

Никак не могу разобраться в работе BinMagic... Вы уж простите за мою недалекость. Хелп там совсем не для нубов. А хотелось бы иметь все бинарники, чтобы можно было пропатчить exe. Может скинете одним архивом или напишите как это сделать с помощью BinMagic поподробней.

И еще про Yona...
Quote:Мод с целью дать каждому стандартному существу по одной дополнительной уникальной и не очень стратегической способности.
Это чисто ваш мод? Вы с кем то обсуждаете эти способности или сами придумываете? На чем основываетесь? Может создать ветку где будем обсуждать и предлагать вам идеи для этого мода... К примеру 15% для кавалерийского бонуса ИМХО многовато...
(This post was last modified: 13.01.2012 06:22 by Prayer.)
13.01.2012 05:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16484
Post: #390

Quote:В исходном 28 скрипте не нашел ни !!! ни !!UF.
В 3.58f без обновления есть.

Quote:Никак не могу разобраться в работе BinMagic... Вы уж простите за мою недалекость. Хелп там совсем не для нубов.
Это вы простите. Там помощь в виде импровизированного PASCAL-синтаксиса объявления типов и констант) Вы хотели бы нужные заплатки для памяти превратить в заплатки для файла и применить к ехе через ExeBuilder?

Тогда через командную строку или пакетный файл выполните из каталога BinMagic: binary.bat "путь к txt-заплатке". На выходе будет [Заплатка].bin


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
13.01.2012 21:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group