Current time: 13.04.2024, 11:20 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA II
» WoG Era 2: Русская и Английская версии
Author Message
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #3226

(22.04.2019 10:52)Valery Wrote:  Thanks. I try same thing and I get

Module: BattleReplay.dll
    Adress: [ BattleReplay.dll+0x13D3 ]
    Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
    Flags: 0x00000000
    Information: read of address: 0x00000138

Yet I have Era 2.72, will upgrade and see.

i think batlle replay need higer version. Or you just can switch off or delete this dll.
In 2.7.7 version battle replay plugin works without any problems in those battle. I ve checked and this.))
22.04.2019 11:14
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 2196
Post: #3227

Ah ok, I did not notice there is a new plugin in, I deactivated the plugin and now all ok. You have an updated plugin?
22.04.2019 12:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #3228

(22.04.2019 12:12)Valery Wrote:  Ah ok, I did not notice there is a new plugin in, I deactivated the plugin and now all ok. You have an updated plugin?

sorry my english, I meaned 2.7.7 version of era.
Not sure , that it can help, but that the last version i have.
as i know it need to changed wogify and others scripts which were changed by igrik in his Era 2.7.7 pack.
So that lalst version of Battle replay i have.
22.04.2019 12:43
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 2196
Post: #3229

Thanks, I replaced it and now it works. Maybe Bersy should be informed that in 2.72 the plugin may have problems.
(This post was last modified: 22.04.2019 12:51 by Valery.)
22.04.2019 12:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2813
Post: #3230

Valery, I think version ERA 2.7.2 is not to blame. I forgot to update to new version the file "BattleReplay" on HC forum. Now I did it.


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
22.04.2019 13:47
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 2196
Post: #3231

igrik, good idea, thanks.
22.04.2019 14:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2813
Post: #3232

(19.04.2019 22:33)daemon_n Wrote:  Как-то писал, что если отказаться от открытия пандорки, то она исчезнет, но сейчас дошло, что такое же недоразумение происходит и с артефактами.
Например, если отказаться от нападения на охрану, артефакт исчезнет. То же произойдет, если согласиться и проиграть. Возможно, это кто-то уже указывал, но я вот лишь сейчас допер. Yes
Это кстати проблема ES Rus скрипта "Bug fixes.erm" :D, а именно удаление объектов после посещения. В оригинале объекты не пропадают.


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
22.04.2019 17:54
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Reinc Offline

Posts: 145
Post: #3233

При включенном скрипте "расширенные специализации героев", герой-специалист по навигации имеет командира со врождённой способностью блокировать урон, в то время как описание специализации говорит, что командир должен уметь летать.

Сейв
17.05.2019 09:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3880
Post: #3234

Повторить не смог.

Для проверки требуется:
1. Файл карты (для возможности рестарта)
2. Набор WoG-настроек (dat-файл) и список используемых модов (желательно, минимальный на котором проявляется баг)
3. Сэйв первого дня с багнутым командиром (за 3 игровых недели, что есть в текущем сэйве могло произойти уже много чего штатного и не очень).


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
17.05.2019 11:16
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Reinc Offline

Posts: 145
Post: #3235

Вот карта и настройки скриптов.

Тот сейв вроде и есть первый. Если нет, то раньше этого нету.

Кстати, сейчас заметил, что бродячие отряды монстров Недели Монстров имеют прирост опыта несмотря на то, что отключен скрипт на увеличение опыта и размеров нейтральных отрядов. Это так и задумано?
(This post was last modified: 17.05.2019 12:51 by Reinc.)
17.05.2019 12:49
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2813
Post: #3236

(17.05.2019 09:35)Reinc Wrote:  При включенном скрипте "расширенные специализации героев", герой-специалист по навигации имеет командира со врождённой способностью блокировать урон, в то время как описание специализации говорит, что командир должен уметь летать.

Сейв
Да, есть такое. Необходимо изменить 8 на 14 в трех строках в скрипте 39
на


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
17.05.2019 16:06
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Reinc Offline

Posts: 145
Post: #3237

Никто не проверял, мод для Эры "Overflow fix" помогает избавиться от бага, сбрасывающего опыт максимально прокаченных стеков?
19.05.2019 18:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16471
Post: #3238

Валерий старался учесть и опыт, если верно помню.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
19.05.2019 19:03
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Reinc Offline

Posts: 145
Post: #3239

Если он помогает, то не нужно ли его включить/встроить в Эру?
19.05.2019 19:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4338
Post: #3240

(19.05.2019 18:42)Reinc Wrote:  Никто не проверял, мод для Эры "Overflow fix" помогает избавиться от бага, сбрасывающего опыт максимально прокаченных стеков?

Я пользовался - работает. Считаю, что часть можно было бы интегрировать в эру.
Проверял на карте "Парагон 2.0" пару лет тому назад. Вот на той карте без этого мода нельзя.
Более того первичная функция мода перебросить первичные статы героя с , например, атаки , если ее значение выше 99 или 100 с с чем-то на любой другой.
Нажимаешь на "-", тем самым сбрасывая в некий пул очков навыка. Работает как скрипт "Измененная прокачка героев" из ES.
А вот функция на фиксирование опыта в стеках существ, если правильно понял описание, была указана на 2-ом месте.
19.05.2019 19:53
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group