Current time: 27.06.2017, 12:13 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Карта Аэтэн Номэрэ
» (WoG +Era/HotA+HD mod)
Author Message
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7096
Post: #46

Anfis, не забудь и ты добавить проверку на результат битвы.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
17.02.2014 01:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Anfis Offline

Posts: 77
Post: #47

(17.02.2014 01:23)gamecreator Wrote:  Anfis, не забудь и ты добавить проверку на результат битвы.
А смысл? Проверено в нескольких позициях: атаковал объект сам, атаковал компа взявшего награду, чтоб проверить падает ли с него что нужно, атаковал на следующий день (во избежание повторного посещения), в общем работает идеально, как стандартный SoD-объект.
17.02.2014 14:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7096
Post: #48

Проигрывать битву не пробовал? 118


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
17.02.2014 14:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Anfis Offline

Posts: 77
Post: #49

(17.02.2014 14:46)gamecreator Wrote:  Проигрывать битву не пробовал? 118


Вот засадаScratch_one-s_head Ты прав. Только вот в старом скрипте я не нашёл никакой проверки и всё при этом работает - герой ничего не получает при проигрыше. Либо я не понял связи.

(This post was last modified: 17.02.2014 17:24 by Anfis.)
17.02.2014 17:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7096
Post: #50

Строка 14 же, проверка на владельца и дальше пошло-поехало. igrik вчера у себя исправил, но, видимо, не успел до твоего прихода. Его версия должна работать на ура.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
17.02.2014 20:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Anfis Offline

Posts: 77
Post: #51

(17.02.2014 20:41)gamecreator Wrote:  Строка 14 же, проверка на владельца и дальше пошло-поехало. igrik вчера у себя исправил, но, видимо, не успел до твоего прихода. Его версия должна работать на ура.
Ну что ж, тогда осталось только ждать igrikRolleyes
17.02.2014 22:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Moderators

Posts: 1114
Post: #52

upd: по хорошему нужно конечно проверить способность компа побить 300 оборотней, но у меня на данный момент острая нехватка времени. Может как-нибудь позже...


Скачать HoMM3 ERA 2.461
И пара мелочей для ERA
(This post was last modified: 17.02.2014 23:13 by igrik.)
17.02.2014 22:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7096
Post: #53

(17.02.2014 22:53)Anfis Wrote:  Ну что ж, тогда осталось только ждать igrikRolleyes
Чего ждать то? Так лень открыть предыдущую страницу было?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
17.02.2014 23:47
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Anfis Offline

Posts: 77
Post: #54

(17.02.2014 22:59)igrik Wrote:  по хорошему нужно конечно проверить способность компа побить 300 оборотней, но у меня на данный момент острая нехватка времени. Может как-нибудь позже...
Всё замечательно, награду при поражении игрок не получает, спасибо)
Ты имеешь ввиду получает ли компьютер при поражении награду?

(17.02.2014 23:47)gamecreator Wrote:  
(17.02.2014 22:53)Anfis Wrote:  Ну что ж, тогда осталось только ждать igrikRolleyes
Чего ждать то? Так лень открыть предыдущую страницу было?
Нигде не видел до этого окончательного исправления )
(This post was last modified: 18.02.2014 00:37 by Anfis.)
18.02.2014 00:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7096
Post: #55

Вот же. После моего замечания он исправил своё предыдущее сообщение.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
18.02.2014 01:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Anfis Offline

Posts: 77
Post: #56

(18.02.2014 01:08)gamecreator Wrote:  Вот же. После моего замечания он исправил своё предыдущее сообщение.
Теперь вижуAb

Кстати, я так понял, в 8-ой строчке тоже надо добавить флаг 1000. Ибо компьютер имеет свойство иногда посещать объекты - случайно или нет - второй раз. Вчера при плотном тестировании обнаружил это.

(This post was last modified: 19.02.2014 00:39 by Anfis.)
18.02.2014 12:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Anfis Offline

Posts: 77
Post: #57

Внимание! Версия карты обновлена c AetenNomere1.45 Hard S3 до AetenNomere1.5 Hard S4.
Image: 0B1ygA_jWMI.jpg

Что изменено:
1) Серьёзно подправлена территориальность карты - добираться до городов и контролировать их стало сложнее.

2) Добавлены умения некоторым существам, увеличены шансы на срабатывание персональных заклинаний, например, Рогатый Демон сможет наложить на стек заклинание Разрушающий луч (68%) + Разрушающий луч (34%) + Кислотное дыхание (17%), может быть так, что при определённом везении наложатся сразу все 3 заклинания.
Драконы высшего уровня (Ржавый, Сказочный, Лазурный, Кристальный) теперь могут получить свои +5 атаки и защиты под управлением Мутаре Дрейк, а также получить +5 атаки и защиты под влиянием Склянки с Кровью Дракона.

3) Исправлены регулярно выскакивающие сообщения, активируемые вместо человека компьютером.

4) Компьютерный игрок усилен. Нейтралы в прилегающих к основному замку территориях ослаблены.

5) Положения городов фиксированы: Крепость - в болоте, Инферно - в пустошах и т.д. Ближайшие города также будут такого же типа (Но не факт, что к ним будет легко добраться).

6) Некоторые вог установки изменены, так, например, я убрал командиров, ибо человеческий игрок и так слишком силён, а с командиром он становится силён непростительно (как вариант я бы предложил сделать возможность командиру занимать слот для существ у героя, тогда было бы справедливо). В любом случае, командир не повредит игре никак кроме того, что может быть станет менее интересно играть, если его поставить, поэтому при желании можно вернуть его в Вог-опциях.

7) Добавлена возможность альтернативной победы - захватить город, хотя пока остаётся и возможность обычной победы.

Ссылка для скачивания: http://rusfolder.com/40341333
Также её можно найти в первом посту.
(This post was last modified: 05.04.2014 19:52 by Anfis.)
05.04.2014 19:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Anfis Offline

Posts: 77
Post: #58

Может быть, стоит в итоге оставить только возможность победы при захвате города, а победу при уничтожении всех противников убрать? Смысл в том, что гарнизон на самой карте перед городом достаточно силён и гарнизон самого города, к тому времени, как гарнизон перед городом будет уничтожен, разрастётся до немыслимых размеров, настолько, что возможно его уничтожение будет невозможным )
Ещё одна вещь, серьёзное усиление компа имело бы место быть при лишении человека возможности выбрать одну из 8 стартовых локаций, то есть поставить одну локацию строго фиксированную, только компьютерный игрок. Имеет ли смысл это делать (для меня он в том, что задолго до того, как будет уничтожен гарнизон перед городом, который нужно захватить для победы, все обычные компьютерные игроки скорее всего будут уничтожены и игра превратится в обычное накопительство на довольно долгий срок) и если да, то в какой локации из 8-ми.
(This post was last modified: 18.04.2014 19:32 by Anfis.)
18.04.2014 19:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10163
Post: #59

Вариант «убить всех» нужно оставить, чтобы всегда была возможность закончить игру. Привязку к локации — пожалуй не стоит.
18.04.2014 19:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Anfis Offline

Posts: 77
Post: #60

(18.04.2014 19:40)Berserker Wrote:  Вариант «убить всех» нужно оставить, чтобы всегда была возможность закончить игру. Привязку к локации — пожалуй не стоит.

Хех, тогда пожалуй всегда будет победа путём уничтожения компа, очень уж сложным выходит альтернативный вариант%)
Спасибо за мнение=)
19.04.2014 04:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group