Current time: 18.12.2017, 17:54 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Экспериментальная магическая система
Author Message
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #46

Блин, твоя система из компонентов и формул идеально подходит для алхимии!
компоненты = реагенты
фомулы = цепочки преобразований
От длины цепочки зависит сложность создания зелья, а навык алхимии увеличивает шанс успеха.


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
02.01.2011 14:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FBX Offline

Posts: 2248
Post: #47

Может быть да, если переделать малость
02.01.2011 16:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Online
Administrators

Posts: 7133
Post: #48

идеально, только операции переработать. заодно и набор компонентов станет вменяемым.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
02.01.2011 17:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #49

Зелье исцления:
Code:
варить(развести(процедить(эльфийкий корень)))
оформляется:
я варю эльфийский корень, потом развожу его водой и процеживаю.
варить = привести в готовность к преобразованиям
развести = смягчить
процедить = сосредоточить
эльфийский корень = свойство - жизнь

Ну или что-то в этом роде.

Игроку будут поподаться различные инструменты и реагенты, которые позволят ему получать огромное количество зелий, а узнавать свойства он будет из свитков/знания алхимии/других источников.


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
02.01.2011 17:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Online
Administrators

Posts: 7133
Post: #50

ну тогда уж процедить(развести(варить(эльфийский корень)))


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
02.01.2011 17:33
Find all posts by this user Quote this message in a reply
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #51

Ты возьмёшь эльфийский корень(сухой) и начнешь его процеживать и разводить? Его надо вначале варить.

Вообще если быть правильным травником, то чтобы сделать простой отвар из группы трав, нужно собрать травы в правильное время, высушить их, исследовать свойства и взаимодействие между собой (или воспользоваться справочником), составить пропорции, растолочь и сделать смесь следуя составленным пропорциям, а потом варить на водяной бане.
Все это может занять около полугода (говорю на личном опыте, чревычайно муторное дело, честно говоря... и в результате вполне возможно, что тебе скажут "фу какая гадость, она же горькая, сам её пей" а ты будешь злиться, потому что добавил цикорий, который испортил отвару вкус Mad Bad )


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
02.01.2011 18:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Online
Administrators

Posts: 7133
Post: #52

(02.01.2011 18:37)nosferatu Wrote:  Ты возьмёшь эльфийский корень(сухой) и начнешь его процеживать и разводить? Его надо вначале варить.
ты наверно не знаком с функциональной записью.
сначала варим корень: отвар=варить(корень)
потом разводим отвар: развести(отвар)=развести(варить(корень))


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
02.01.2011 18:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #53

А, въехал, да ты прав.
Чавойто йа туплю...


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
(This post was last modified: 02.01.2011 18:47 by nosferatu.)
02.01.2011 18:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FBX Offline

Posts: 2248
Post: #54

Выделите чтоли в отдельную тему про алхимию...
02.01.2011 19:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #55

Мой тебе совет, забей на магическую систему, поскольку интересно, когда каждое заклинание индивидуально и уникально, а при создании их с помощью шаблона ты уникальности не добьешься, причем не факт, что балансировать их будет легче.
Лучше реализуй эту систему в алхимии, там она действительно нужна.


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
02.01.2011 19:33
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FBX Offline

Posts: 2248
Post: #56

(02.01.2011 19:33)nosferatu Wrote:  Мой тебе совет, забей на магическую систему, поскольку интересно, когда каждое заклинание индивидуально и уникально, а при создании их с помощью шаблона ты уникальности не добьешься, причем не факт, что балансировать их будет легче.
Лучше реализуй эту систему в алхимии, там она действительно нужна.

Я вас не понимайт.
Где ты видел много "индивидуальных и уникальных" заклинаний, и чем это оно так интересно? Индивидуально и уникально - это какое-то необычное название? Необычный эффект? Или километровый трактат о его действии с визуальным описанием?

Обычно, на названии вся уникальность и заканчивается, + жалкая горстка относительно необычных по действию. Никто на это даже и не смотрит обычно, что есть, то есть.

В ситуации, когда надо создать новое заклинание силами игрока, Индивидуальность и Уникальность летит к чертям, потому что игрок никогда не предложит малополезное для себя заклинание. Тоесть, оно будет достаточно юзабельным и почти всегда сильным. А это либо сломает игру, либо мастер его порежет и оно превратится в кусок ненужной фигни. Я с этим уже сталкивался.

А балансировать всегда тяжело, это факт, тут ничего не поделать. Я не загоняю все в действительно жесткие рамки, поэтому определение "шаблон" тут малоуместно.



А алхимия сама по себе не очень-то и нужна. ТруЪ алхимия - это бесконечный поиск каких-то комбинаций, тонны неудач, горстки выведенных закономерностей и рецептов. Можно, конечно, представить, что закономерности уже давно все выведены, тогда действительно выйдет похожая система. Но откуда убеждение что для алхимии это годится, а для магии - нет? Пахнет стереотипами.
02.01.2011 19:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10382
Post: #57

Quote:Тоесть, оно будет достаточно юзабельным и почти всегда сильным. А это либо сломает игру, либо мастер его порежет и оно превратится в кусок ненужной фигни. Я с этим уже сталкивался.
Ай-ай-ай. Не надо всех ГМ под одну гребёнку.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
02.01.2011 20:19
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FBX Offline

Posts: 2248
Post: #58

Не под одну. Может так быть, что в системе попросту не будет изначально эталонных заклинаний, и можно будет радостно дать игроку возможность его "создать". Кто-то же вообще не разрешает экспериментировать или препятствует этому всеми силами.

Все равно, если попадется наглый игрок, все скорее всего сведется к описанным двум крайностям...
02.01.2011 21:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FBX Offline

Posts: 2248
Post: #59

Так и не перенесли...
03.01.2011 16:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10382
Post: #60

А смысл? Килограммы постов?


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано
03.01.2011 16:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group