Quote:снизить вычислительную нагрузку на графические процессоры
:facepalm:
Это хозяйство требует огромных объемов памяти, и невероятной скорости доступа к этой самой памяти. Если учесть, что графические процессоры обычно состоят из большого количества вычислительных ядер, то к требованиям добавляется еще и параллельный доступ.
Quote:качественный скачок трехмерной графики в кино и играх...
Звучит бредово. В первом случае студии могут себе позволить рендерить кадры сутками, во втором это требуется как минимум 30 раз в секунду для комфортной игры. Соответственно, в первом случае и так используются совершенно другие технологии.