Current time: 14.04.2024, 06:25 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Нейтральные драконы
» Способности и фишки
Author Message
etoprostoya Offline

Posts: 1809
Post: #46

По Волшебным драконам. Зависимости наличия заклинаний у дракона от навыков героя.
0) Всегда в наличии Волшебная Стрела. Допустимы заклинания только 1-3 уровней. При навыке Волшебства допускаются заклинания 4-го уровня.
1) Навык Магии Земли у героя даёт волшебным драконам Минные поля (ну, хоть что-то). При Волшебстве ещё и Метеоритный Дождь.
2) Магии Воздуха - Молнию. При Волшебстве - Цепную Молнию.
3) Магии Воды - Ледяную Молнию и Кольцо Холода.
4) Магии Огня - Огненный Шар. При Волшебстве - Инферно.

Вопрос. Может ли знать дракон заклинание, которое не знает герой-хозяин. Волшебную стрелку он, дракон, в любом случае будет знать, а то нейтральные драконы и драконы у героя без книги заклинаний просто не будут колдовать.
04.07.2010 00:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Doomђammer Offline

Posts: 106
Post: #47

Начнём.
Sa Wrote:Они, как и золотые, дышат кислотой.

Ошибочка! Кислотой дышат ржавые.
etoprostoya Wrote:Собирал и не раз по тысяче архангелов. На карте "The Empire of The World II" и других. К месяцу так десятому-двенадцатому. И громил ими и сопутствующей замковой армией тысячи драконов.
С человеком играл?
(03.07.2010 23:56)GhostManSD Wrote:  Doomhammer, про огонь из пасти: зеленый дракон и есть природный дракон. Да и эльфы все повязаны с природой намертво, а дракон эльфийский. Да, думаю, силы этого дракона идут из природы.
Ошибочка. У эльфов вселенной ММ нет никакой сверхестественной связи с природой.
Да и не заморачивайтесь на этом, товарищи. Цвет огня делали чтобы он отличался от дыхания других драконов.
(03.07.2010 23:56)GhostManSD Wrote:  Ниже - что мы имеем по драконам. Пожалуйста, почитайте: появились некоторые новые идеи по волшебным и лазурным драконам!
Кристальные драконы.
1. Отсутствует мораль и бесстрашный (т.к. является, de facto, големом).
2. Поглощение магического урона - 50%, т.к., опять-таки, является големом.
3. Кол-во производимых ежедневно кристаллов = корень из количества Кристальных драконов.
Всё норм.
(03.07.2010 23:56)GhostManSD Wrote:  Ржавые драконы.
1. Кислотное дыхание: убираем одно из дыханий совсем, или вариант, где Ржавый сперва редуцирует защиту, а потом уже начинает дыханием наносить урон (что логично: разрушил доспех, затем кислотными парами по голой тушке).
2. Регенерация: вероятность - 100%, формулу придумаем.
Тоже норм. В первом - второй вариант, сперва защиту, потом урон.
(03.07.2010 23:56)GhostManSD Wrote:  Волшебные драконы.
1. Реализовать нормальный каст заклинаний:
а) дать книгу заклинаний; в списке заклинаний точно будут Волшебная стрела, Удар Молнии, Кольцо холода, Огненный шар, Инферно, Цепная молния, Метеоритный дождь; предлагаю обсудить необходимость Взрыва;
б) дать два-три заклинания из этого списка и реализовать их применение через клавишу "F".
2. Оставить Волшебное зеркало. Можно только изменить его уровень (т.е. шанс отразить заклинание).
3. Может, имеет смысл добавить одну из фич:
а) кража маны при касте врагом заклинания;
б) антимагическая аура, как у единорога;
в) увеличение маны у героя-хозяина.
1. а) Я бы выбросил некоторые, от которых не особо смысла, а оставил бы: Удар молнии, кольцо холода, метеоритный дождик, цепь молнии. Поясняю почему такие спеллы. Удар молнии - но комментс. Кольцо холода - вроде тот же огнешар, но отличается дыркой в центре, так что использование всё-таки другое. Метеоритный дождь - огнешар тока круче. Цепь молний - ноу комментс.
2. Естественно.
3. Не стоит.
(03.07.2010 23:56)GhostManSD Wrote:  Лазурные драконы.
1. Обсуждается возможность их кастрации (т.е. уменьшение параметров) в обмен на навык "Заморозка" (шанс при атаке снизить атаку и скорость врага).
2. Способность "Страх" единогласно решено оставить.
3. Предлагаю также дать им возможность кастовать "Кольцо холода" после атаки.
1. НЕТ!!!!
2. Ну есессно
3. Стрёмно, своих будет калечить
И ещё. Ты забыл один вариант. Выпилить кристалльного и ржавого. Rolleyes
Добавлено:
(04.07.2010 00:23)etoprostoya Wrote:  Всегда в наличии Волшебная Стрела. Допустимы заклинания только 1-3 уровней. При навыке Волшебства допускаются заклинания 4-го уровня.
Лучше мудрость, оно и логичней будет
(04.07.2010 00:23)etoprostoya Wrote:  1) Навык Магии Земли у героя даёт волшебным драконам Минные поля (ну, хоть что-то). При Волшебстве ещё и Метеоритный Дождь.
2) Магии Воздуха - Молнию. При Волшебстве - Цепную Молнию.
3) Магии Воды - Ледяную Молнию и Кольцо Холода.
4) Магии Огня - Огненный Шар. При Волшебстве - Инферно.
Эм... Это очень серьёзное обрезание драконов. Черезчур серьёзное.
(This post was last modified: 04.07.2010 00:27 by Doomђammer.)
04.07.2010 00:24
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #48

etoprostoya, имхо, нужно делать дракош независимыми от героя. Хватит с них и того, что на них влияют навыки атаки и защиты героя. Остальные монстры вон тоже обделены этой манной небесной (т.е. влиянием многих вторичных навыков), и ничего, живут.


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
04.07.2010 00:28
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
etoprostoya Offline

Posts: 1809
Post: #49

(04.07.2010 00:24)Doomђammer Wrote:  
etoprostoya Wrote:Собирал и не раз по тысяче архангелов. На карте "The Empire of The World II" и других. К месяцу так десятому-двенадцатому. И громил ими и сопутствующей замковой армией тысячи драконов.
С человеком играл?
Это сингл-карта. Да и замучаешься с человеком играть двенадцать игровых месяцев.
Добавлено:
(04.07.2010 00:28)GhostManSD Wrote:  etoprostoya, имхо, нужно делать дракош независимыми от героя. Хватит с них и того, что на них влияют навыки атаки и защиты героя. Остальные монстры вон тоже обделены этой манной небесной (т.е. влиянием многих вторичных навыков), и ничего, живут.
Тогда забудем про Волшебных драконов и пусть далее решает великий рандом, какое заклинание наш фиолетовый сколдует. И я против взрыва у этих драконов.
(This post was last modified: 04.07.2010 00:31 by etoprostoya.)
04.07.2010 00:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #50

Товарищи, все согласны с новым Кристальным драконом? По-моему, всё просто отлично как в плане логики, так и в плане баланса. Если все, то с одним нейтральным драконом мы разобрались.


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
04.07.2010 00:32
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #51

GhostManSD, волшебные, кристальные, ржавые и лазурные драконы не новые!

(03.07.2010 22:01)GhostManSD Wrote:  Тогда уж герой точно не сможет устремиться на врага с толпой супердраконов - тупо морали не хватит.
если они все нейтралы, то хватит

(03.07.2010 21:54)GhostManSD Wrote:  дурацкое кислотное дыхание (точнее, его анимацию, особенно если оно кастуется дважды подряд).
(03.07.2010 22:12)Sav Wrote:  Ржавым стоит убрать второе (ранящее, всё равно бестолковое) кислотное дыхание
(03.07.2010 22:46)Sav Wrote:  2 анимации кислоты подряд - это тупо
поймите вы, там все правильно и корректно! один урон от атаки, а второй - от эффекта кислоты.

(03.07.2010 22:46)Sav Wrote:  Тогда можно сделать, чтобы доп. урон наносился всегда
он и так наносится всегда

(03.07.2010 22:55)Doomђammer Wrote:  Ты хоть раз когда-нибудь в настоящей игре собирал 15 рж. др-ов или хотя бы 50 ангелов? Rolleyes
я 50 ангелов собирал. и 75, кажись, собирал. однотипные замки рулят.

(03.07.2010 23:06)Sav Wrote:  По мне, главное, чтобы зависело от количества кристальных драконов.
а чем тогда не нравится стандартная формула?

(03.07.2010 23:12)Doomђammer Wrote:  Да. Ну и что? У зелёных драков огонь зелёный. Они дышат природой!!! о_О :D
они дышат свежестью ментола Sm

(04.07.2010 00:23)etoprostoya Wrote:  Вопрос. Может ли знать дракон заклинание, которое не знает герой-хозяин.
а у дракона что, мозгов нет? разве там нейроинтерфейс? как же они сражаются нейтралами?
Добавлено:
и не меняйте стандартных драконов, блин!


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
(This post was last modified: 04.07.2010 00:59 by gamecreator.)
04.07.2010 00:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Doomђammer Offline

Posts: 106
Post: #52

(04.07.2010 00:58)gamecreator Wrote:  и не меняйте стандартных драконов, блин!
Ага. Я двоих вообще выпилить хочу Yes
04.07.2010 01:02
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Druin Offline

Posts: 1272
Post: #53

(04.07.2010 00:32)GhostManSD Wrote:  Товарищи, все согласны с новым Кристальным драконом? По-моему, всё просто отлично как в плане логики, так и в плане баланса. Если все, то с одним нейтральным драконом мы разобрались.

3-4 человека активно принимающие участие в данном обсуждении видимо с тобой согласны... И что?


Image: pooh_door.gif
04.07.2010 02:00
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #54

(04.07.2010 00:58)gamecreator Wrote:  
(03.07.2010 22:55)Doomђammer Wrote:  Ты хоть раз когда-нибудь в настоящей игре собирал 15 рж. др-ов или хотя бы 50 ангелов? Rolleyes
я 50 ангелов собирал. и 75, кажись, собирал. однотипные замки рулят.
Я как-то собрал на XL карте 140+ титанов. 148 И это была настоящая игра - я просто копил силы, чтобы победить комповские (последнего из восьми) орды. Поэтому не аргумент - недели прождать можно сколько хочешь... Если ограничения нет.

ЗЫ: не трогайте бедных драконов
(This post was last modified: 04.07.2010 02:20 by Solmyr2000.)
04.07.2010 02:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #55

gamecreator, отвечаю по порядку.
Самое главное, и с этого стоило начать. Это всё наверняка можно реализовать в виде скрипта, который каждый включает и выключает по своему усмотрению. Поэтому я не вижу ничего плохого в данной идее.


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
(This post was last modified: 04.07.2010 02:32 by GhostManSD.)
04.07.2010 02:29
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #56

(04.07.2010 02:29)GhostManSD Wrote:  Имхо, необходимости в двух анимациях нет, ведь это всё происходит одновременно.
так двух анимаций нет. есть анимация атаки, а есть анимация каждоходового урона.
(04.07.2010 02:29)GhostManSD Wrote:  Про количество кристальных драконов...
так чем не устраивает вариант от разработчиков?
(04.07.2010 02:29)GhostManSD Wrote:  Нужно всегда пытаться аргументированно показать человеку, какие положения в его теории истинны, а какие - ложны.
я так и сделал.
(04.07.2010 02:29)GhostManSD Wrote:  Значит, есть в нейтральных драконах некоторые, скажем так, недостатки.
хм, есть? но почему-то разработчики их сделали именно так. они сделали их несбалансированными?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
04.07.2010 02:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #57

Урон не каждоходовый, а после очередной атаки. Каждоходовый - это как яд у вивернов.
Разве вариант от разработчиков - не тот, при котором кристалл приносит отряд драконов?
А что касается разработчиков, то тут стоит вспомнить Петрарку: nemo nostrum non peccat... homines sumus, non dei.


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
04.07.2010 02:48
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #58

(04.07.2010 02:48)GhostManSD Wrote:  Урон не каждоходовый, а после очередной атаки. Каждоходовый - это как яд у вивернов.
так кислота и висит как яд, даже в аффектах отображается
(04.07.2010 02:48)GhostManSD Wrote:  Разве вариант от разработчиков - не тот, при котором кристалл приносит отряд драконов?
кажись нет. а если и да, то это баг
(04.07.2010 02:48)GhostManSD Wrote:  nemo nostrum non peccat... homines sumus, non dei.
че?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
04.07.2010 03:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
GhostManSD Offline

Posts: 1054
Post: #59

gamecreator, виверн наложит яд и улетит ко всем чертям кусать других. А яд будет каждый ход пытать укушенного. Дракон подлетит, атакует, наложит кислоту и улетит. Кислота попортит врага лишь разок после атаки дракона, а чтобы она снова действовала, нужно снова атаковать.
А как у тебя происходит с кристальными драконами? Набери 3-4 отряда этих кристальных драконов в редакторе, пожалуйста, и проверь. Вдруг у меня одного этот баг.
А Петрарка сказал: "Никто из нас не безгрешен; все мы люди, а не боги". И вообще, случается засыпать даже Гомеру.

Кстати, у меня одного нейтральные драконы не имеют "природу дракона"? при попытке установки оной через MA:X игра лагает, при установке флаговой способности через опыт всё отлично.


Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
04.07.2010 11:09
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sav Offline

Posts: 2180
Post: #60

Так, сколько постов я пропустил...Rolleyes

GhostManSD, согласен по поводу ржавых и кристальных драконов.

gamecreator, если у игрока есть кристальные драконы, ему приносится 3 кристалла еженедельно, независимо от того, сколько их у него и как они распределены между героями. Это не совсем логично, поэтому GhostManSD и я склоняемся к приносу кристаллов по формуле корень 2 из числа драконов в армии.

Кислотное дыхание ржавых иногда просто снимает защиту, а иногда снимает защиту и сразу же ранит. В последнем случае играется 2 анимации подряд, что не очень весело. Поэтому здесь я согласен с GhostManSD.

По поводу сказочных драконов - можно реализовать и книгу, вызываемую по F, но не через книгу героя, а через диалоговое окно. Однообразных заклинаний не надо, взять только самые яркие. Идея связать заклы с навыком героя мне не нравится.
   Лазурным можно дать кольцо холода - будет дыхание не на 2, а на 6 клеток.
04.07.2010 14:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group