Current time: 11.04.2024, 00:15 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Подходы к созданию ФРПГ
Author Message
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #151

Носф, я вообще не понимаю, для чего тебе такое большое количество магических школ. И при этом - очень малое количество боевых навыков. Где хотя бы навыки ближнего и стрелкового боя?
P.S. И зачем тебе в игре нужно 45 (!!!) рас - для меня тоже загадка.


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
09.01.2011 13:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #152

Ближний бой разделился на бой с определённым видом оружия - одноручное, двуручное, древковое, малое и метательное(если это кинжалы и т.п.), дальний тоже - древковое (если это посох у мага), стрелковое, малое и метатльное (если это метательные ножи, иглы, сюрикены и т.п.)
Но сам навык ближнего боя нужно вынести отдельно (или что-то подобное, главное, чтобы он был мастхэв воинам, но не был бессмысленен всем остальным)

Рас не 45, а 44, просто я хочу предоставить очень большой выбор (однако не все они доступны со старта по причине особой жирности, но большая часть в вашем распоряжении) Раса и направленность определяют местоположение.


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
(This post was last modified: 09.01.2011 14:48 by nosferatu.)
09.01.2011 14:47
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #153

Quote:Рас не 45, а 44

Это, конечно, сильно меняет дело 118


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
09.01.2011 14:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #154

а что за малое оружие?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
09.01.2011 14:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #155

Туда выделены всякие ножи, кинжалы, выдвижные лезвия, когти и т.п.

Что плохого в большом количестве рас? К примеру по параметрам гоблин от гремлина и полурослика практически не отличается (зато отличается внешним видом, местом старта, способностями и отношениями с другими расами) следовательно балансу это не ведит, зато дает больший выбор.


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
(This post was last modified: 09.01.2011 15:20 by nosferatu.)
09.01.2011 15:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #156

Quote:а что за малое оружие?

Наверное, какие-нибудь кастеты. Хотя неясно, каким боком они могут относиться к метательному оружию...

Кстати, Носф - а где же у тебя "рукопашный бой"? 102


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
09.01.2011 15:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #157

(09.01.2011 15:13)Efrit Wrote:  
Quote:а что за малое оружие?

Наверное, какие-нибудь кастеты. Хотя неясно, каким боком они могут относиться к метательному оружию...
Да, кастеты тоже. но они мало распространены, в основном это ножи разных мастей.
Просто группы "малое" и группы "метательное" обьединены по причине малых размеров обоих.
Quote:Кстати, Носф - а где же у тебя "рукопашный бой"? 102
Нету, наверно надо сделать Rolleyes (а его кто-нибудь, когда-нибудь качает? Да и зачем он нужен? Проще его как пассивную способность оформить)


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
09.01.2011 15:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4744
Post: #158

Quote:а его кто-нибудь, когда-нибудь качает?
*кашель* монах *кашель*
09.01.2011 15:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #159

*кашель* А у меня нет класса "монах" *кашель* есть клерик и есть паладин.
Можешь его подробнее описать? Кто это такой и с чем его едят?


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
(This post was last modified: 09.01.2011 16:02 by nosferatu.)
09.01.2011 15:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #160

В ТМ уже есть один монах - Сидр. Погляди повнимательнее...

Quote:Просто группы "малое" и группы "метательное" обьединены по причине малых размеров обоих.
Всё равно глупость. Это два совершенно разных класса оружия... И в реальности ими совершенно по-разному нужно уметь пользоваться...


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
09.01.2011 16:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #161

(09.01.2011 16:02)Efrit Wrote:  В ТМ уже есть один монах - Сидр. Погляди повнимательнее...
Вы мне можете просто идею сказать?
Quote:
Quote:Просто группы "малое" и группы "метательное" обьединены по причине малых размеров обоих.
Всё равно глупость. Это два совершенно разных класса оружия... И в реальности ими совершенно по-разному нужно уметь пользоваться...
Кастет и когти (имеются ввиду аля росомаха) можно отнести к безоружному бою (только переименовать его в кулачный или что-то вроде этого) тогда в нем появиться смысл.
Вот возьмем сферический кинжал в вакууме, им можно драться в ближнем бою, а можно метнуть, так что его относить к двум классам сразу? А если разделять навыки, то бедным ворам и убийцам придется качать целую кучу навыков (против двух у воинов и у магов)


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
(This post was last modified: 09.01.2011 16:28 by nosferatu.)
09.01.2011 16:26
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #162

(09.01.2011 15:28)nosferatu Wrote:  по причине малых размеров обоих.
[quote]96-copy
[quote='nosferatu' pid='58209' dateline='1294568884']
а его кто-нибудь, когда-нибудь качает?
монахи, ниндзя и другие подозрительные личности.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
09.01.2011 16:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
nosferatu Offline

Posts: 716
Post: #163

Короче:
Ниндзя у меня точно не будет (хотя сюрикены имеются, но их придумали гномы) есть убийцы.
Безоружный бой будет реализован с помощью способностей, а монаха можно будет сделать из паладина вкачивая их.
Ножи, кинжалы и лезвия остаются в группе "малое и метательное", их можно метать, а можно драться в ближнем бою, кастеты и когти остаются в этом навыке на птичьих правах.


Жить надо так, чтобы когда ты умрешь, наверху сказали - Круто! А ну-ка повтори! -
09.01.2011 16:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6183
Post: #164

Кстати, я вчера неправильно ответил Берсу на вопрос о вторичных навыках - хочу поправиться. Моя фраза "вторичные навыки у меня не измеряются в числах" не совсем верна. Сами по себе вторнавыки в числах (как в ТМ) действительно не выражаются, однако каждому их уровню соответствует вполне определённое число:
   Градация уровней вторичных навыков (Click to View)
   
Это число затем и участвует во всех проверках. По дефолту бОльшая часть навыков развита "нормально". Этот принцип взят мною из системы FUDGE, которую лично я очень люблю. На мой взгляд, в ней реализован самый реалистичный, логичный, и в то же время очень простой принцип проверки. Хотя сама "градация навыков" в ней и другая, но принцип проверки у меня практически тот же...

Так что понятие "вторичный навык" у меня всё-таки довольно сильно отличается от "умения". И это правильно...


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
09.01.2011 23:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
FBX Offline

Posts: 2235
Post: #165

О чем вы вообще? Какие-то навыки, умения, школы. Бредятинка...
09.01.2011 23:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group