Current time: 23.03.2024, 07:04 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Разные вопросы
» Спрашивайте - отвечаем
Author Message
Byabes Offline

Posts: 32
Post: #856

hippocamus, Не, я свою папку героев перекинул на другой комп, там редактор карт работает на ура!


Я - сама вкуснятина!
17.10.2015 10:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 364
Post: #857

Господа, никто не занимался вопросом, можно ли разрешить конфлюкс для карт Возрождения Эрафии? В Эре 2.46, да.
(This post was last modified: 18.10.2015 01:11 by orzie.)
18.10.2015 01:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #858

хм, а скопировать замок в редакторе дыхания и вставить в редакторе возрождения прокатит?
18.10.2015 01:12
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 364
Post: #859

Не, выводит сообщение о запрете.

Знающий человек сказал мне, что в рое под замки отведено 8 бит, а в поздних аддонах - уже 16. Не то, чтобы мне это что-то дало, но может быть, скажет что-то кодерам.
(This post was last modified: 18.10.2015 01:14 by orzie.)
18.10.2015 01:13
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
feanor Offline

Posts: 622
Post: #860

Что я и говорил, в общем-то ><
18.10.2015 01:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #861

Но ведь если запускать карту в "позднем аддоне" в режиме обратной совместимости, то наверняка там все поля будут новые, в т.ч. и для замков 16 бит.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
18.10.2015 02:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 364
Post: #862

У меня Эра стоит на комплите, не получается и с воговского редактора.
18.10.2015 02:46
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #863

А, так в редакторе и не получится тогда скорей всего. Я думал в игре.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
18.10.2015 02:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 364
Post: #864

В игре ещё куда ни шло, кстати. Попробую проверить.

В игре работает, спасибо за наводку. Это и требовалось.
(This post was last modified: 18.10.2015 03:01 by orzie.)
18.10.2015 03:00
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 364
Post: #865

Апдейт по ситуации с расстановкой нехороших объектов: мне тут подогнали тестовую версию DLL-ки для редактора, которая включает в себя код для конвертации карт. С ней можно конвертировать формат карты в оба направления, в том числе и из вога в рое.

Так вот, поставил я конфлюкс (точнее не совсем конфлюкс, а то, что у меня в моде вместо него). Конвертировал в рое - и вуаля, замок остался стоять.
И да, работает.
18.10.2015 21:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #866

Интересные дела. Значит ограничение в редакторе карт было чисто условное. Тогда теоретически можно хоть Причал туда поставить, просто в самой RoE эта карта работать не будет.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
18.10.2015 22:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 364
Post: #867

Ну как. Формат карт рое выделяет 8 байт (или бит, щас уже не вспомню, а переписки в стиме не сохраняются) на города, а поздних версий - 16. Именно поэтому, возможно, была запрещена конвертация в обратном направлении (до появления утилиты пользователя potmdehex, которая и спасла мап-лист H3SW). В итоге ты не можешь ставить новые замки в рое, но если ты поставишь рандом замок, в игре можно будет задать его как свой или чужой стартовый. Мне сказали, что замок, пожалуй - единственная вещь, запрет на которую действительно тяжело обойти в формате без его упорного хакинга.

Собственно, эта DLL-ка вроде иногда даёт сбои (автор ругался всеми матерными словами по поводу невоспроизводимости багов в воговском редакторе), но в целом позволяет конвертировать даже из вога в рое без удаления объектов.

Правда, в ней ещё зашиты наши изменения гуи, так что названия форматов карт наши и место вога занимаеи The Mandate of Heaven. Таки да, можно нормально сохранять будет, надеюсь.
Image: A6emmcS.png
(This post was last modified: 18.10.2015 22:12 by orzie.)
18.10.2015 22:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
etrexetrex Offline

Posts: 168
Post: #868

Добрый день!
Что за модификатор такой дает 0 ущерба на длинной дистанции при стрельбе орков?

1. Как его отключить?
2. Зачем он был добавлен?
3. Он только оркам дан или еще каким-то стрелкам?

Спасибо.
29.12.2015 18:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 1140
Post: #869

Это из мода Yona


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины, портреты
29.12.2015 18:23
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
etrexetrex Offline

Posts: 168
Post: #870

Спасибо. Его можно нейтрализовать или он вшит намертво?
29.12.2015 18:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group