Current time: 17.08.2018, 03:21 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Разные вопросы
» Спрашивайте - отвечаем
Author Message
MegaPeasant Offline

Posts: 19
Post: #691

Ну наслаждатся проигрышем я незнаю как я буду, всё таки я довольно хорошо играю в героев! А так благодарен)
04.07.2015 11:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 3153
Post: #692

MegaPeasant, все так оффлайн игроки говорят, пока не схлеснутся с онлайщиком...
другой стиль ведения игры у них, просто, у бывалых..


04.07.2015 12:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Barin Offline

Posts: 768
Post: #693

У кого есть прога BMPPAL? Выложите пожалуйста. Создаю монстра, задний фон светится в игре.
09.07.2015 15:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Macron1 Offline

Posts: 487
Post: #694

(09.07.2015 15:16)Barin Wrote:  У кого есть прога BMPPAL? Выложите пожалуйста. Создаю монстра, задний фон светится в игре.

В DefTool нужно щелкнуть на квадратик цвета возле первой галки. Автоматически возьмется текущий цвет заднего фона как прозрачный.


VCMI - будущее Heroes 3!
09.07.2015 16:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Barin Offline

Posts: 768
Post: #695

Там стоит галочка, не помогает, быть может дело в глубине цвета. У меня они 24-х разрядные bmp. Если сохранить их в 256 цветов - качество портится (через обычный paint). Как это сделать без потери качества?

Куча мододелов, интересно, кто чем пользуется и как? Почти везде Героям надо 8 бит. Подскажите. Понятное дело что качество убавится, но не должно для человеческого взора, все делают как-то.
(This post was last modified: 10.07.2015 01:20 by Barin.)
10.07.2015 00:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Macron1 Offline

Posts: 487
Post: #696

Я пихаю в DefTool 24-битные bmp, как правило, хватает.
Вообще забей уже на ермовщину и воговщину, и займись лучше моддингом к VCMI. В экранах городов там уже можно использовать 32-битные PNG. Обещали поддержку 32 бит и для графики существ. По большому счету, со временем в VCMI можно будет полностью отказаться от сборки устаревших DEF с 255 цветами и полностью перейти на работу с PNG напрямую.


VCMI - будущее Heroes 3!
10.07.2015 12:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 3153
Post: #697

Barin, если ты хочешь играть с ИИ, то забей на vcmi пока там не реализуют ИИ не хуже нынешнего родного


10.07.2015 23:02
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Barin Offline

Posts: 768
Post: #698

Делаю мод под 3.58, до других проектов нет дела. Порыскал по инету - нигде нет сделанных монстров Кремля, даже старых, словно до них никому нет дела, зато куча других - уродских дефов. Гляжу название "медведь", думаю скачаю для кремля, а когда открыл деф, ужаснулся как такое уродство можно в игру сувать.

Домового уже реанимировал, возьмусь за лешего. Ищу тему на df2, вроде видел где-то, что дефы монстров можно подгружать до битвы. Хотелось бы так, чтобы не заменять оригинальные существа.
11.07.2015 18:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fireman Offline
Forum Moderators

Posts: 1421
Post: #699

Barin, эм, может всё же под ERA делать или 3.59?


Новости по WoG 3.59, ХотА и другим модам.
12.07.2015 14:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Barin Offline

Posts: 768
Post: #700

(12.07.2015 14:15)fireman Wrote:  Barin, эм, может всё же под ERA делать или 3.59?

Не долго перенести, доделаю и решу.

Изначально я планировал сделать мод под 3.58f поскольку она популярна, и чтобы мои ресурсы не заменяли оригинальные, чтобы народ не задумываясь скачивал и играл. Это кампании в стиле классических Wog, с новыми объектами, монстрами и erm-находками. Одна из кампаний приквел Кремля, сейчас я внедряю его старых монстров.
12.07.2015 14:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 3153
Post: #701

ёлки не обычно смотрятся, но положительно. интересно он не анимированы?


12.07.2015 14:56
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Barin Offline

Posts: 768
Post: #702

Те которые ровно стоят неанимированные, а те которые немножко под наклоном анимированы. Стандартные деревья я заменил неанимированными, так приятно, спокойно, атмосфера хорошая. А вот от воговских деревьев подташнивает как они дёргаются туда сюда.
12.07.2015 15:04
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 1369
Post: #703

(12.07.2015 14:48)Barin Wrote:  ... и чтобы мои ресурсы не заменяли оригинальные, чтобы народ не задумываясь скачивал и играл.
Как раз у эры это и есть основная фишка, в отличие от вога. Видимо вы в этом вопросе очень и очень не глубоко копали.


Скачать HoMM3 ERA 2.4.6 || (myMods)
Скачать HoMM3 ERA 2.7.5 (Repack: Rus & HD)
12.07.2015 21:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
fireman Offline
Forum Moderators

Posts: 1421
Post: #704

Barin, будет время почитай, что такое ERA, она для игрока будет проще 3.58, учитывая, что чистый вог уже мало кто качает.


Новости по WoG 3.59, ХотА и другим модам.
13.07.2015 12:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
orzie Offline

Posts: 332
Post: #705

Проблема Эры в том, что "не задумываясь" не получится. Я уже добрый клок волос из жопы выдрал, втемяшивая неискушённым в модостроении пользователям, как правильно поставить и запустить The Succession Wars. Именно по этой причине было принято решение на следующую версию проекта делать юзер-френдли инсталлятор со своими исполняемыми файлами, но с Эрой под капотом.
13.07.2015 14:19
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group