Prayer
Posts: 56
|
Quote:чтобы запомнить надо нажать левый Ctrl + цифра (ща посмотрел, на сайте ошибка - написано правый контрл)
Разумеется я пробовал и левый и правый, проверил еще раз - Не работает!!!
Quote:в ХД при включенной опции исключающей геймплейные баги все будет так же как при наличии artmerfix.dll в плагинах. Если и artmerfix.dll есть и опция включена, то продажа артов работает как если бы было что-то одно. Если опция в ХД выключена, но в плагинах есть artmerfix.dll - баг все-равно исправлен.
Я так и не понял какой баг исправлен, т.к. мне не ответили на вопрос:"Как можно продать арт по завышенной цене?".
Зато вот вам новый баг! Продаю воздух за 1 любого реса или золота, до бесконечности! Причем баг наблюдается при включенной опции, как при наличии файла artmerfix.dll, так и при его отсутствии.
>>>баг<<<
И еще в торговцах не показан пятый боковой слот, так и должно быть?
(This post was last modified: 27.12.2010 06:44 by Prayer.)
|
|
27.12.2010 06:36 |
|
Valery
Posts: 2196
|
It is wonderful
Now if only we could have those DL boxes centered and not stretched in the upper left corner, it would be wonderful ++.
|
|
30.12.2010 07:17 |
|
fireman
Posts: 1426
|
HoMM3 HD 2.80
http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download
Quote:[+] в HiRez.ini добавлена опция "Two 'Check' buttons in Swap Manager" позволяющая включить/отключить две кнопки 'Ок' в менеджере обмена.
[*] Изменены горячие клавиши для двух кнопок 'Ok' в менеджере обмена c Esc и Enter на Enter и Shift+Enter.
[+] улучшено автоматическое исправление багов:
-усовершенствован алгоритм исправления;
-улучшена синхронизация исправления с оппонентами в сетевой игре;
-добавлено исправление ситуации, когда герой управляется двумя игроками (в том числе ИИ);
-добавлено исправление ситуации когда для найма в таверне доступен уже нанятый кем-либо герой.
[+] Интегрирован патч, благодаря которому музыка в игре проигрывается 44КГц Стерео вместо оригинальных 22КГц Моно + добавлена соответствующая опция в HiRez.ini (включена по умолчанию)
[+] изменена работа режима "Clip Cursor = 1":
курсор теперь можно увести за пределы окна героев при зажатой клавише Ctrl;
курсор не ныряет обратно в окно, оказавшись за его пределами, как это было раньше
[+] Проверка оппонента по [F2] теперь работает в том числе и когда оппонент находится в битве или окне обмена.
[*] вызов гильдии воров по [G] и с помощью быстрого меню работает теперь и во время ожидания хода в сетевой игре.
[*] изменена обработка клавиатуры, что возможно решит проблемы с неработоспособностью горячих клавиш HD мода (у кого такие проблемы имелись)
[-] исправлен очередной оригинальный "not me" баг в инфо-панели окна приключений.
[-] в сетевой игре в окне битвы была доступна горячая клавиша [L] -Загрузить Игру (теперь нет);
[-] из HiRez.ini убрана опция "Extended Combat Options Dialog" позволяющая отключить дополнительные кнопки в окне опций битвы.
[-] уменьшен общий объем мода в несжатом виде на 3.2 МБ, за счет графических файлов пака для Русской версии СоД от буки. Вырезанные файлы будут включены в другой пак - "Русский Мега Пак", который будет доступен для скачивания отдельно.
[+] по нажатию [F2] в сетевой игре оппонент (если у него тоже версия HD 2.80 и включена опция исправления игровых багов) проверяется на наличие нескольких запущенных экземпяров героев (сод, вог, те, вт, .. не имеет значения) и на наличие запущенного редактора карт. Если у оппонента запущено несколько экземпляров героев, вы в ответе на [F2] увидите: MULTI-INSTANCE DETECTED! Если запущен редактор карт, увидите: MAP EDITOR DETECTED!
Новости по WoG 3.59, ХотА и другим модам.
|
|
12.01.2011 18:06 |
|
ZahaR
Posts: 95
|
подскажите, на сайте в скринах есть картинка с доп. функциями управления войсками в окне встречи героев
у меня почему-то этих кнопок не отображается. (Феникс 3.5 beta6.3 + HD 2.8.1)
с чем это может быть связанно?
(This post was last modified: 26.01.2011 18:45 by ZahaR.)
|
|
26.01.2011 18:24 |
|
feanor
Posts: 624
|
Они отключаются для Вога.
|
|
26.01.2011 18:38 |
|
ZahaR
Posts: 95
|
спасибо.
странно, зачем отключать такой удобный функционал?
|
|
26.01.2011 18:46 |
|
Berserker
Posts: 16632
|
|
26.01.2011 19:15 |
|
Berserker
Posts: 16632
|
|
26.01.2011 19:41 |
|
Sav
Posts: 2180
|
Тем более, опыт может быть включён и отключен в процессе игры.
ZahaR, если играешь без опыта, можно поправить HiRezData\HiRez.ini, чтобы улучшенное пермещение армий работало и в ВоГе (в HiRez.ini всё понятно, т. к. полно комментариев).
|
|
26.01.2011 20:40 |
|
Berserker
Posts: 16632
|
|
26.01.2011 20:48 |
|
N_Dreamer
Posts: 6
|
Я тут новенький, и вот по какому вопросу я сюда пришел.
Нет ли у вас в планах перерисовать все экраны замков в высоком разрешении? Я понимаю, это титанический труд, особенно если учесть, что они все анимированные... но все же! Не знаете, этим никто не занимается?
|
|
05.02.2011 17:46 |
|
Berserker
Posts: 16632
|
|
05.02.2011 18:02 |
|
GhostManSD
Posts: 1054
|
Идея вряд ли реализуема. Хотя, можно долго и нудно каждую картинку из замка в фотошопе увеличить раз 10 на 5% (если кто не знает, поясняю: при увеличении картинки менее, чем на 10% за раз, она почти не теряет качество). Но ведь еще придется наверняка плясать с экзешником, дабы прописать новые координаты зданий, а вот это похуже будет. С фотошопом можно хоть пакетную обработку запустить.
Κακῆς ἀπ' ἀρχῆς γίγνεται τέλος κακόν.
|
|
05.02.2011 18:24 |
|
Berserker
Posts: 16632
|
|
23.06.2011 15:40 |
|